ตำแหน่ง ครู วิทยฐานะ ครูชำนาญการพิเศษ
สถานศึกษา โรงเรียนเขวาไร่ศึกษา
สังกัดสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษามหาสารคาม
.......................................................................................................
รับเงินเดือนในอันดับ คศ. 3 อัตราเงินเดือน 37,290 .- บาท
วุฒิการศึกษา ครุศาสตรบัณฑิต (ค.บ.) สาขาวิชา วิทยาศาสตร์ทั่วไป
ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต (ศษ.ม.) สาขาวิชา การบริหารการศึกษา
เริ่มรับราชการครู ตำแหน่ง ครูผู้ช่วย เมื่อวันที่ 1 กันยายน พ.ศ.2554
ประเภทห้องเรียนที่จัดการเรียนรู้ ห้องเรียนวิชาสามัญหรือวิชาพื้นฐาน
ส่วนที่ 1 ข้อตกลงในการพัฒนางานตามมาตรฐานตำแหน่ง
ภาระงาน จะมีภาระงานเป็นไปตามที่ ก.ค.ศ. กำหนด
ภาระงาน จะมีภาระงานเป็นไปตามที่ ก.ค.ศ. กำหนด
ภาคเรียนที่ 1/2567
กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
- รายวิชาวิทยาศาสตร์ 2 จำนวน 15 ชั่วโมง/สัปดาห์
กิจกรรมพัฒนาผู้เรียน
- กิจกรรมยุวกาชาด จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
- ลดเวลาเรียน เพิ่มเวลารู้ จำนวน 2 ชั่วโมง/สัปดาห์
- ชุมนุม จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
- แนะแนวที่ปรึกษา จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
- PLC จำนวน 2 ชั่วโมง/สัปดาห์
กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
- รายวิชาวิทยาศาสตร์ 2 จำนวน 15 ชั่วโมง/สัปดาห์
กิจกรรมพัฒนาผู้เรียน
- กิจกรรมยุวกาชาด จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
- ลดเวลาเรียน เพิ่มเวลารู้ จำนวน 2 ชั่วโมง/สัปดาห์
- ชุมนุม จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
- แนะแนวที่ปรึกษา จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
- PLC จำนวน 2 ชั่วโมง/สัปดาห์
########################################
คำสั่งแต่งตั้งครูปฏิบัติการสอน ภาคเรียนที่ 2/2567
คำสั่งแต่งตั้งครูปฏิบัติการสอน ภาคเรียนที่ 1/2567
########################################
งานส่งเสริมและสนับสนุนการจัดการเรียนรู้
จำนวน 6 ชั่วโมง/สัปดาห์
- งานระบบดูแลช่วยเหลือนักเรียน
จำนวน 2 ชั่วโมง/สัปดาห์
- กิจกรรมหน้าเสาธง โฮมรูม จำนวน 2 ชั่วโมง/สัปดาห์
- เวรประจำวัน จำนวน 2 ชั่วโมง/สัปดาห์
########################################
คำสั่งแต่งตั้งคณะกรรมการเยี่ยมบ้าน
########################################
งานพัฒนาคุณภาพการจัดการศึกษาของสถานศึกษา
จำนวน 10 ชั่วโมง/สัปดาห์
กลุ่มงานบริหารงานบุคคล
- หัวหน้างานบุคคล จำนวน 6 ชั่วโมง/สัปดาห์
- เจ้าหน้าที่งานสารบรรณกลุ่มงานบุคคล
จำนวน 2 ชั่วโมง/สัปดาห์
- เจ้าหน้าที่งานเครื่องราชย์ จำนวน 2 ชั่วโมง/สัปดาห์
###################################
คำสั่งแต่งตั้งคณะกรรมการและเจ้าหน้าที่งานตามสายงานบริหารราชการโรงเรียน
########################################
ผลงานของลูกๆนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1/5
เด็กหญิงกัญญาณัฐ ดรเสนา
เด็กชายกานตินันท์ ชินจักร์
เด็กชายพิชญะ พงษ์แก้ว
เด็กหญิงณัชยาภา แพนแสง
เด็กหญิงวรัญญา กินาบุญ
เด็กหญิงอรัญญา สีสาโหล่น
เด็กหญิงพันธิตรา สมอนา
เด็กชายวรวิทย์ โคตรโสภา
เด็กชายกิตติกานต์ สีละ
งานที่จะปฏิบัติตามมาตรฐานตำแหน่ง ครู
ด้านการจัดการเรียนรู้
ด้านการส่งเสริมและสนับสนุนการจัดการเรียนรู้
ด้านการพัฒนาตนเองและวิชาชีพ
ส่วนที่ 2 ข้อตกลงในการพัฒนางานที่เป็นประเด็นท้าทาย
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
รายวิชาวิทยาศาสตร์พื้นฐาน โดยใช้เกม และการเรียนรู้แบบ Active Learning
1. สภาพปัญหาการจัดการเรียนรู้และคุณภาพการเรียนรู้ของผู้เรียน
การจัดการเรียนรู้ให้สถานศึกษาและหน่วยงานที่เกี่ยวข้องจัดเนื้อหาสาระและกิจกรรมให้สอดคล้องกับความสนใจและความถนัดสนใจและความถนัดของผู้เรียน โดยคำนึงถึงความแตกต่างระหว่างบุคคล ฝึกทักษะ กระบวนการคิด การจัดการ การเผชิญสถานการณ์ การประยุกต์ความรู้มาใช้เพื่อป้องกันและแก้ปัญหา จัดกิจกรรมให้นักเรียนได้เรียนรู้จากประสบการณ์จริง ฝึกการปฏิบัติ ให้ทำได้ คิดเป็น ทำเป็น มาตรฐานการศึกษา
ขั้นพื้นฐานมาตรฐานด้านคุณภาพผู้เรียน ระบุให้ผู้เรียนมีความสามารถในการคิดวิเคราะห์คิดสังเคราะห์ มีวิจารณญาณ มีความคิดสร้างสรรค์คิดไตร่ตรองและมีวิสัยทัศน์ นักเรียนที่มีความสามารถในการคิดวิเคราะห์นักเรียนจะมีความสามารถในการสื่อสาร เนื่องจากการคิดวิเคราะห์จะต้องผ่านกระบวนการสื่อสาร คือการรับสาร คือได้ฟัง อ่าน ดู สังเกต แล้วนำข้อมูลที่ได้จากการรับสารสู่กระบวนการคิดวิเคราะห์ได้ผลอย่างไร จึงส่งสารออกไปโดยการบอก การเขียน การนำเสนอแผนภาพ การแสดงออก หรือการปฏิบัติให้เห็น
สภาพปัญหาของผู้เรียนและการจัดการเรียนรู้ในรายวิชาดังกล่าวด้านกิจกรรมการเรียนการสอนยังไม่เน้นไปที่ผู้เรียนเป็นสำคัญการฝึกทักษะการคิดวิเคราะห์เท่าที่ควร อาจเนื่องมาจากสื่อการเรียนรู้ยังไม่มีประสิทธิภาพเท่าที่ควร เอกสารประกอบการเรียนไม่เพียงพอ รูปแบบไม่เหมาะสมกับวัยของผู้เรียน เนื้อหาในเอกสารประกอบการเรียนยากเกินไป การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ไม่ได้เน้นทักษะการคิดวิเคราะห์ ด้านผู้เรียนที่ไม่กล้าแสดงออกด้านการคิดวิเคราะห์ ไม่สามารถสรุปองค์ความรู้ที่ได้จากการเรียนรู้ได้ ไม่มีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนในกลุ่มและเพื่อนต่างกลุ่ม นักเรียนมักจะนั่งฟังครูเฉย ๆ จดแต่งานที่ครูสอนเท่านั้น ทำให้นักเรียนเหล่านี้ไม่มีพัฒนาการด้านทักษะการคิด การแก้ปัญหา และทักษะทางสังคม จากสภาพปัญหาดังกล่าวส่งผลให้การจัดการเรียนการสอนในรายวิชาดังกล่าวไม่มีประสิทธิภาพและไม่บรรลุเป้าหมายของหลักสูตรสถานศึกษา ดังนั้นครูผู้สอนจึงจัดทำข้อตกลงในการพัฒนางานประเด็นท้าท้าย โดยการพัฒนาชุดกิจกรรมการการพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์ โดยการจัดการเรียนการสอนรูปแบบการสอนวิทยาศาสตร์โดยใช้เกมออนไลน์และใบงานออนไลน์ เป็นสื่อนวัตกรรมในการเรียนการสอนรายวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ว21101 และ ว21102 ปีการศึกษา 2567 เพื่อพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 เพื่อให้นักเรียนเกิดการเรียนรู้เข้าใจบทเรียนและมีความเชี่ยวชาญในทักษะการคิดวิเคราะห์ เมื่อผู้เรียนเกิดทักษะการคิดวิเคราะห์จะส่งให้ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนสูงขึ้น
2. วิธีการดำเนินการให้บรรลุผล
1.วิเคราะห์หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551(ฉบับปรับปรุงพุทธศักราช 2561) และหลักสูตรสถานศึกษาโรงเรียนเขวาไร่ศึกษา
ฉบับปรับปรุงพุทธศักราช 2567
2. วิเคราะห์มาตรฐานการเรียนรู้และสาระการเรียนรู้แกนกลางกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 ฉบับปรับปรุงพุทธศักราช 2561) เลือกสาระที่ 1 วิเคราะห์มาตรฐานการเรียนรู้ ตัวชี้วัด จัดทำโครงสร้างรายวิชา และคำอธิบายรายวิชา
จัดทำหน่วยการเรียนรู้
3. ศึกษาทฤษฎี หลักการ แนวคิดทักษะการคิดวิเคราะห์และขั้นตอนการสร้างชุดกิจกรรมการเรียนรู้
4. ให้คุณครูในกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี โรงเรียนเขวาไร่ศึกษา ช่วยกันตรวจสอบความถูกต้อง ในเนื้อหา การเฉลยของตัวอย่าง กิจกรรม และแบบฝึกหัด พร้อมทั้งเสนอแนะ เพื่อปรับปรุง แก้ไข
5. ครูผู้สอนนำหน่วยการเรียนรู้ แผนการจัดการเรียนรู้มาปรับปรุง แก้ไขตามคำแนะนำของคณะครูในกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี
โรงเรียนเขวาไร่ศึกษา
6. นำชุดเกมส์ ไปใช้เป็นสื่อการสอนในรายวิชาวิทยาศาสตร์ จัดกิจกรรมการเรียนรู้ กับนักเรียนในระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ปีการศึกษา 2567 ทั้งในรูปแบบ ONLINE หรือ ONSITE โดยปรับกิจกรรมให้เหมาะสมกับบริบท
7. บันทึกผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและทักษะการคิดวิเคราะห์ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ที่เกิดขึ้นจากการกิจกรรมการเรียนรู้จากการใช้สื่อนวัตกรรมชุดเกม และสะท้อนผลการเรียนรู้ให้นักเรียนทราบเป็นระยะ หากมีนักเรียนที่ไม่ผ่านเกณฑ์การประเมินในเรื่องใด ให้ใช้กิจกรรมเพื่อนช่วยเพื่อน และการสอนซ่อมเสริม สำหรับใช้แก้ไขปัญหาการเรียนรู้ให้นักเรียนได้ศึกษา และทำการทดสอบใหม่ จนนักเรียนมีผลการเรียนรู้ผ่านเกณฑ์ที่กำหนด
8. บันทึกข้อมูลคะแนนในระบบสารสนเทศผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเพื่อประเมินการเรียนรู้ นำข้อมูลที่ได้พัฒนาผลการเรียนรู้ให้นักเรียนบรรลุตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้
3. ผลลัพธ์การพัฒนาที่คาดหวัง
นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 จำนวน ห้อง รวมจำนวนนักเรียนทั้งหมด 189 คนได้รับการพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง ชั้นบรรยากาศ รายวิชาวิทยาศาสตร์พื้นฐาน นักเรียนที่มีผลการเรียน 2.5 ขึ้นไป ในรายวิชาวิทยาศาสตร์ ปีการศึกษา 2567 คิดเป็นร้อยละ 97.03 ซึ่งสูงกว่าเป้าหมายที่ตั้งไว้ คือ ผลการเรียน 2.5 ขึ้นไป ร้อยละ 74
นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 จำนวน 5 ห้อง รวมจำนวนนักเรียนทั้งหมด 189 คน มีความรู้ความเข้าใจในการเรียน โดยใช้ ชุดเกม ด้วยรูปแบบการสอนวิทยาศาสตร์ ส่งผลให้ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนสูงขึ้น และสามารถนำความรู้ที่ได้จากการเรียนรู้ไปเชื่อมโยงกับชีวิต
ตัวชี้วัด (Indicators)
สรุปผลลัพธ์การพัฒนา
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
รายวิชาวิทยาศาสตร์พื้นฐาน โดยใช้เกม และการเรียนรู้แบบ Active Learning
ผู้เรียนมีคะแนนหลังเรียนผ่านเกณฑ์ ร้อยละ 91.24
แสดงการเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาวิทยาศาสตร์พื้นฐาน
ปีการศึกษา/2567
ผู้เรียนร้อยละ 97.03 มีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน วิชาวิทยาศาสตร์พื้นฐาน ตั้งแต่ 2.50 ขึ้นไป