Ajerraro
Ajerraro
Origen
El ajerraro es un juego de mesa inspirado en el ajedrez creado el 2022 por Llille Yé, Cacho Cienzo y Phaytherux Calerux en el comedor de su colegio para no aburrirse pero luego se convertiría en un juego grande dentro de la OOUU por dos años. Al principio el ajerraro solo contenía 2 piezas, el caballero y el escudo, pero para final de año ya habían creado alrededor de 2 piezas más, cada una más distinta que la otra.
Historia
En 2023, después de que Phaytherux abandonara las OOUU, Cacho y Llille se disponieron a seguir creando reglas nuevas para el ajerraro. En ese año, Øystein Haugen se sentaba al lado de ellos dos así que aprovecharon para enseñarle el juego para que el lo jugara con ellos, y al final cuando el se unió, el ajerraro empezó a tener muchas más piezas y reglas nuevas, hasta que un día Cacho hizo el primer tablero de ajerraro de 9x11 con un solo cuadrado negro en el centro de todo la cual se iba a usar para una habilidad especial pero esto nunca se hizo.
En 2024 cuando Cacho y Øystein fueron a un campamento por 7 días y avanzaron mucho el Imperio Arcoiris pero para no aburrirse se llevaron una copia que hicieron ellos del ajerraro con todas las piezas y un papel con todas las reglas. Shardo He originalmente iba a ir a ese mismo campamento con ellos pero al final no pudo.
En el campamento conocieron a dos chicos en su habitación los cuales jugaron al ajerraro con ellos, pero rápidamente el juego de mesa se extendió por todas las habitaciones de chicos del campamento, haciendolo famoso y a veces incluso había gente que reservaba una sesión o hacía cola para jugar a una partida.
Piezas
Mueve 1 hacia cualquier lado
Puede comer y ser comido
Si se come acaba el juego
No puede ser poseido por el fantasma
Mueve a cualquier casilla libre
Puede mover piezas a cualquier casilla libre
No puede comer ni ser comido
Puede poseer piezas del equipo contrario menos el caballero o el otro fantasma durante 1 turno
Mueve 3 o menos hacia cualquier lado
No puede comer ni ser comido
Puede proteger piezad
Puede ser poseido
Mueve 2 hacia cualquier lado
Puede comer o ser comido
Hay dos en cada equipo
Mueve en horizontal pero en el primero de sus turnos puede mover una en horizontal
No puede ser comido a no ser que los dos escuderos de su equipo esten muertos y en ese caso solo el caballero le puede matar
Come a distancia en vertical, todas las piezas que esten en esa linea
Mueve 2 hacia cualquier lado
No puede comer ni ser comido
Protege a todas las piezas adyacentes durante dos turnos
Solo puede ser comida por el dragón
Mueve 1 hacia cualquier lado pero puede saltar y mover 2
Solo puede ser comida por el dragón
Puede catapultar piezas adyacentes dos casillas
Mueve 1 hacia cualquier lado
No puede comer ni ser comida
Paraliza durante 2 turnos a las piezas que estén a su lado
Reglas Adicionales
Saltar y mover en el mismo turno
Mover dragón y disparar no en el mismo turno
La lanza puede colocarse al lado de la catapulta si esta a menos de 4 cuadrados