Intro til case
I dette projekt er vores case Oplevelsesdesign og vi skal derfor, undersøge hvad “Oplevelsesdesign” indebære, og hvordan interaktive teknologier kan skabe interessante og engagerende oplevelser. Genrealt handler Oplevelsesdesign om at lave et produkt, der få brugeren involveret aktivt gennem deres sanser og følelser.
Oplevelsesdesign bliver blandt andet anvendt i undervisning. Da interaktive elementer, gør læringen mere interessant for eleverne. For eksempel kan Augmented Realty (AR) bruges til at få historiske begivenheder til at komme til live.
Det anvendes også i marketing. Her skaber brands unikke kundeoplevelser gennem de her interaktive elementer, som oplevelsesdesign tilbyder.
Oplevelsesdesign gør det muligt at forstærke virkeligheden og skabe mere engagerende interaktioner på tværs af forskellige områder som læring, marketing og underholdning. Derfor skal vi igennem dette projekt, producer vores eget interaktive produkt ude fra en egen afgrænset problemstilling, der kan løses ved hjælp af oplevelsesdesign.
idegenererings fase
Sketch af produkt: