[BETA] Це бета-версія сайту. Ваші рекомендації можуть допомогти нам покращитися!
На нашому сервері пекло і доступ до нього суттєво відрізняється від того, до чого всі звикли.
Потрапити у пекло або вийти з нього буде зовсім не так просто, як це зазвичай відбувається.
Ми вже розробили і ще продовжуємо деякі роботи над спеціальним пеклом, яке наближене до описаного у грецьких міфах.
Головне, що слід розуміти - наше пекло розділене на два рівні: Аїд (ролплейне пекло) та Ереб (звичне), які між собою пов'язані.
Перейти до пекла за допомогою порталу не вдасться.
Вам потрібно знайти єдиний прохід, який з'єднує верхній світ з Царством мертвих.
Цей прохід має вигляд непримітного тунелю під горою. А гора ця знаходиться дещо південніше від місця, де повинно розміщуватись місто Ліхнід.
Та цей прохід виведе Вас до західних берегів ріки душ - Стікса, а перетнути Стікс без спеціальної монети - Оболу, не вийде.
Придбати Обол можна у Провідника, який знаходиться в святилищі Аїда, що у Дельфах.
Обол слугуватиме оплатою Харону, за те що той перевезе Вас через Стікс.
На цьому етапі Вам уже слід усвідомити: потрапити у пекло і перетнути Стікс буде дуже легко, а ось повернення назад може бути ВЕЛИКОЮ проблемою.
Пройшовши через портал Ви опинитесь у Аїді (перший рівень пекла). Пройдіть по болотам трохи далі, на березі гнилої темної річки ви побачите човник. Це і є річка Стікс і перевізник через неї - Харон.
Натисність ПКМ на Харона і він скаже все, що про Вас думає і що Вам далі робити. До моменту перетину Стіксу Ви ще можете спокійно повернутися назад. Подумайте добре, чи справді Ви хочете опинитись на другому березі?
Увага! Контакт з водами на болотах або у Стіксі може бути смертельниим! Уникайте вод, тримайте якомога більшу дистанцію.
Ось Ви і перетнули Стікс. Опинившись на іншому березі Харон стане ще менш тактовним і вимагати буде вже не Обол, а Золоту гілку. Цей артефакт отримати значно складніше, а без нього повернутися не вийде.
Аїд - це заблоковане пекло, лише обрані Аїдом можуть з ним взаємодіяти. Вам доведеться здійснити невелику подорож, щоби дістатися до звичайного пекла - Еребу.
Схема Аїду (першого рівня пекла)
Стікс (річка душ) - гнила болотяна річка, яка вбиває і живих і мертвих при контакті з нею. Є головним бар'єром між світами.
Лета (річка забуття) - світла зеленувата річка, яка викликає забуття і інші побічні ефекти у душ, які її перепливають.
Ахерон (річка смерті) - вкрай небезпечна стрімка річка, від якої краще триматись якнайдалі. Ще більш убивча за Стікс.
Флегетон (вогняна річка) - річка з лави, яка відділяє Аїд від Тартару.
Тартар - смертельна порожнеча, справжній прояв смерті. Гравцю краще не наближатися сюди навіть близько. Тут ніякої користі, лише смерть і забуття.
Перейти з Аїду до Еребу Вам допоможуть Темні Ворота.
Їх вигляд можна бачити на картинці:
У Еребі Ви опинитесь на плацдармі з телепортом (Плачучі Ворота) назад до Темних воріт у Аїді. Перехід між Еребом та Аїдом безперешкодний.
У Еребі на Вас чекає звичайне пекло, до якого всі звикли. Але знову-ж таки, повернутися у Верхній світ за допомогою класичного телепорту не вдасться, потрібно повертатися дл Плачучих воріт. Їх координати:
-1345 86 -1408
Тепер головне питання: як повернутися додому?
Вам потрібно отримати золоту гілку. Існують два основні шляхи для цього:
1) Вбивати візерів-скелетів у Еребі. З певним шансом з них випадає скриня з золотою гілкою;
2) У Сівілли. Відьма, яка охороняє прохід до пекла з дуже малим шансом може вручити Вам золоту гілку. Окрім того, вході бесіди з меркантильною відьмою можна втратити немало коштів;
3) У Садах Персефони. Це чудернацький ліс біля Палацу Аїда. При розбиванні какао-бобів є малий шанс отримати золоту гілку. Але попрацювати доведеться немало. УВАГА! Розбивайте боби руками, а не інструментом, інакше процес може дуже затягнутися!
Маючи при собі золоту гілку - можна повернутися до Харона і заплатити йому, переправившись через Стікс назад. Так Ваша подорож до Пекла буде завершена. Ви здійсните подвиг, неначе Орфей і Еврідіка, або ж Еней, які зайшли і вийшли з пекла.
Вдачі вам у цій героїчній справі!