🏪 REGLES RELATIVES AUX BRAQUAGES (ATM, FLEECA ECT...)
💎 FLEECA, BIJOUTERIE, ARMURERIE
Vous devez attendre la Police afin de partir en course poursuite. Si au bout de 15 minutes, aucune patrouille de Police n'est présente vous pouvez partir.
Il est obligatoire d'entamer une course poursuite suite à un braquage de Fleeca, de bijouterie ou d'armurerie.
⛔ Vous ne pouvez faire que 2 braquages par semaine.
Vous devez :
Avoir 1 otages minimum
Avoir 2 braqueurs minimum
Avoir 2 véhicules maximum
Avoir 1 armes à feu minimum
🔰 Les plans mules ne sont autorisés que à partir de 10 minutes de course poursuite
🏪 SUPERETTE, ATM
Vous devez attendre la Police afin de partir en course poursuite. Si au bout de 5 minutes, aucune patrouille de Police n'est présente vous pouvez partir.
⛔ Il est interdit d'avoir des otages
⛔ Il est interdit de faire plus d'un ATM et plus d'un Go-Fast par jour et par personne
⛔ Il est interdit de faire des plans mules pour ce type de scène
🏦PACIFIQUE BANQUE
✅ Autorisation :
Week-End : entre 16h et 2h
Semaine : entre 21h et 0h
Les pacifiques doivent au préalable avoir été validé par les référents Police afin de s'assurer de la disponibilité de la Police au moment voulu, par conséquent il faudra ouvrir un ticket au minimum 36h à l'avance afin de prévenir de vos ambitions d'effectuer une pacifique.
⛔ Vous ne pouvez faire que 1 pacifique par semaine.
Vous devez :
Demander à ce que la scène soit spec
Avoir 3 otages minimum
Avoir 4 braqueurs minimum
Avoir 2 armes à feu minimum
Avoir 2 véhicules maximum
🔰 Les plans mules ne sont autorisés que à partir de 15 minutes de course poursuite
🏦CONDITIONS BRAQUAGE
⛔ Il est interdit de prendre les items des joueurs pris en otage, ce n'est pas une raison suffisante
Vous ne connaissez pas ce joueur, vous lui imposez déjà une scène, le loot n'est pas envisageable
⛔ Il est interdit d'utiliser ce type d'arme : Clé anglaise, lampe torche, marteau, pioche pour tout les braquages
⛔ Il est obligatoire de donner une perle d'immunité aux otages.
⛔ Il est interdit de prendre en otage un civil avec une perle d'immunité.
🤝 RELATIONS AVEC LES SERVICES PUBLIQUES
🛡️Respect des Services Publics
Déconnexion lors d'une scène avec les services publics : Il est interdit de se déconnecter lors d'une scène impliquant les services publics. Cela permet de maintenir l'intégrité du jeu.
Discord des services publics : Tous les serveurs Discord des services publics doivent être sous la propriété du fondateur du serveur pour assurer la coordination et la gestion appropriées.
💊 Relations avec les EMS (Emergency Medical Services)
Respect envers les EMS : Il est strictement interdit de braquer un EMS en service. Les EMS sont des civils non armés et ne doivent pas être la cible d'actes criminels.
Liaisons entre EMS et joueurs illégaux : Les EMS ne doivent pas entretenir des liens étroits avec des joueurs illégaux (durant des activités illégales), sauf accord explicite du staff, pour éviter les conflits d'intérêts ou la partialité.
Honnêteté concernant l'état de santé : Il est interdit de mentir au sujet de votre état de santé. Lorsque vous êtes blessé ou malade, vous devez vous rendre à l'hôpital et accepter les conséquences RP de votre état de santé.
Respect du MassRP à l'hôpital : Vous devez respecter le MassRP (RolePlay de masse) à l'hôpital en vous garant correctement et en respectant les autres joueurs présents.
Le respect entre les EMS et les joueurs illégaux : Le respect est primmordial envers les EMS. Il est également interdit de les braquer lorsqu'ils sont en service.
Port du masque interdit dans l'hopital : Il est interdit de rentrer dans un hopital en étant masqué.
🚔Relations avec la Police
Respect envers la police : Le fear (respect) envers la police doit être maintenu en toutes circonstances.
Interdictions lors d'interactions avec la police : Il est interdit de faire du "copbait," de perturber les courses-poursuites, de détruire vos biens ou de retourner dans votre quartier pendant une course-poursuite.
Autres règles concernant la police : Lorsque la police arrive sur une scène illégale, la meilleure réaction est de fuir. Le sabotage des pneus des véhicules de police (plan pneus) est strictement interdit. Il est également interdit de fuir dans l'eau pour échapper à une scène avec la police. Enfin, si quelqu'un est arrêté par la police, il est impossible de prendre en otage d'autres personnes pour négocier sa libération.
🚨Prise d'otage de Policiers :
Conditions pour braquer un policier : Il est interdit de braquer un policier en service, sauf dans certaines situations spécifiques, telles que la sécurisation des leads, les attaques de convois de fonds.
Utilisation judicieuse de la prise d'otages : En général, il est recommandé de ne pas prendre en otage la police, car cela peut entraîner des conséquences RP graves, telles que le niveau d'alerte "defcon," des perquisitions, des descentes, etc. Cette règle vise à maintenir un équilibre dans les interactions entre les groupes illégaux et les forces de l'ordre sur le serveur.
Circonstances additionnelles pour les groupes illégaux : Pour les groupes illégaux, certaines raisons supplémentaires peuvent autoriser la prise d'otage d'agents de police :
En cas de "no fear" d'une patrouille (suivre un convoi de police sans raison malgré les avertissements).
Si c'est la seule option pour s'échapper d'une situation dangereuse.
Dans des situations d'urgence.
Dans le cas le ratio est de 3 criminels pour 1 policier.
Cadre préalablement défini pour les événements : Lorsqu'une prise d'otage de policiers est envisagée dans le cadre d'un événement spécial, il est nécessaire d'annoncer au préalable ces actions aux référents de la police pour s'assurer qu'elles sont surveillées et que les conditions sont remplies.
Respecter ces règles permet de garantir que la prise d'otage de policiers se déroule de manière équilibrée, réaliste et en accord avec les intérêts des différents groupes de joueurs sur le serveur.
💥Relations avec le Gouvernement
Interdictions envers le Gouvernement : Il est strictement interdit de braquer un membre du gouvernement, car ils sont des représentants de l'autorité en jeu. De plus, toute attaque contre les membres du gouvernement nécessite une approbation préalable du staff.
🏛️Relations avec les Entreprises
Interdictions envers les Entreprises : Il est strictement interdit de braquer sur les lieux des entreprises, considérés comme des zones de sécurité ou zone safe. Le braquage d'un magasin LTD occupé par un joueur en tant qu'employé est également interdit, tout comme prendre en otage des employés d'une entreprise pendant leur service. Enfin, il est interdit de braquer en étant en service, que ce soit en tant qu'employé d'une entreprise ou dans une autre fonction.
Le respect de ces règles contribue à maintenir une expérience de jeu équitable et agréable pour tous les joueurs sur le serveur.
🚨 REGLES IMPORTANTES (VEHICULES, TENUES, ECT...)
⛔ Interdictions Générales :
Ne retournez pas dans votre quartier après une scène de course-poursuite, que ce soit avec un groupe ou avec la police.
Ne mentez pas sur les blessures de votre personnage ou de ceux qui vous entourent. Par exemple, vous ne pouvez pas prétendre qu'un joueur est mort de faim alors qu'il vient de participer à une fusillade.
Ne campez pas un quartier ou un quartier général.
Ne provoquez pas délibérément de la haine HRP envers une autre personne. Évitez le trash-talk (les insultes) sans raison valable. Soyez fair-play envers les autres joueurs.
🧷Points Illégaux :
Il est possible de s'échanger ou vendre des points illégaux entre structure de même niveau: gang avec gang, organisation avec organisation et PF avec PF.
Il est interdit de braquer sur les points GoFast et les points de revente de la pêche illégale.
🤝Alliances :
Il est interdit d'établir des alliances, sauf à des fins commerciales. Les échanges d'informations sont autorisés dans ce cadre, mais il est absolument interdit à deux groupes de s'allier sur une scène pour combattre un ennemi commun, que ce soit un autre groupe ou la police.
👕Tenues :
Vous devez porter une tenue cohérente avec votre personnage ou votre groupe.
Pour toutes actions illégales :
✅ Sont autorisés :
Les véhicules concessionnaires (à l'exception des supersportives).
Les véhicules inclus dans les catalogues respectifs des gangs et des organisations.
⛔Il est interdit d'utiliser :
Les véhicules supersportifs.
Les motos (à l'exception des guetteuses pour les gangs et les organisations).
Les véhicules d'entreprise ou de location pour toutes les actions illégales (comme les rebelles, les mules, etc.).
De partir à l'eau (à moins d'un accord du staff ou d'une scène importante, ne partez pas à la nage pour une simple supérette).
L'utilisation abusive de véhicules tout-terrain est réprimandée. Soyez fairplay à ce sujet.
En général, nous vous encourageons à faire preuve de fairplay lors des scènes de convoi contre convoi. Si, par exemple, vous bloquez la voiture adverse en raison d'une mauvaise action de votre part (PIT, mauvaise manœuvre, etc.), laissez-la repartir.
🍂 REGLES DROGUES / TRANSACTION / VENTES
🧪Production :
Les civils, petites frappes et habitants ne peuvent pas produire de drogue.
Les gangs peuvent produire de la Weed.
Les organisations peuvent produire de la Cocaïne.
🌿Vente de Drogue / Transaction :
Les organisations sont autorisées à vendre leur drogue aux gangs.
Les gangs sont autorisés à vendre leur drogue aux petites frappes et aux indépendants.
Les petites frappes et les indépendants ne peuvent se procurer de la drogue qu'auprès des gangs.
🧑🤝🧑Vente aux PNJ :
La vente de drogue aux PNJ est autorisée pour tous, sauf les organisations.
Cependant, vous ne pouvez pas vendre votre propre drogue, sauf la Weed, qui peut être traitée et vendue uniquement pas les gangs.
Lors des ventes aux PNJ, assurez-vous de diviser votre groupe en équipe de 2 maximum. Il est totalement interdit de vendre à plus d'une équipe dans la même zone.
Si la police vous braque lorsque vous êtes encore en interaction avec un PNJ, vous avez pour obligation de respecter le Fear police.
⛔Interdictions de Vente :
Il est interdit de vendre de la drogue à moto, à vélo et en quad.
Il est interdit de vendre de la drogue en Zone Safe.
Il est interdit de réaliser des transactions illégales en Zone safe.
Vous devez être cohérent dans l'utilisation des véhicules lors des récoltes de drogue ou de la fabrication, en suivant le catalogue.
⛔Interdictions de Transactions / RDV :
Il est interdit d'organiser des transactions ou des rendez-vous avec un véhicule de location (comme véhicule de type de Mule, vous devez respecter le catalogue).
Les transactions ou rendez-vous sont interdits à proximité de votre quartier, de vos entrepôts, de votre laboratoire et dans des zones safe.
🔥 REGLES RELATIVES AUX FUSILLADES / TIRS
⭐ Règlement général
🤝Conditions Préalables aux Fusillades
Conflit préalable requis : Avant d'engager une fusillade, il doit y avoir eu un conflit RP avec un groupe adverse le même jour.
Minimum de 2 prises d'otages avant une fusillade : Avant de pouvoir envisager une fusillade entre deux groupes en guerre, il doit y avoir eu au moins deux prises d'otages dans les 72h avec rec à l'appui transmis à vos Référents Illégaux.
Rendez-vous obligatoire pour l'échange des otages : Un échange d'otages doit être organisé de manière RP.
🧨Règles Générales des Fusillades entre Groupes
Priorité au RP avant les tirs : Les fusillades doivent être la conséquence de véritables rivalités RP, pas d'altercations mineures.
Fin de la fusillade à l'arrivée des forces de l'ordre : Dès que la police ou le BCSO arrive, cessez les tirs et éloignez-vous rapidement.
Pas de retour en voiture pendant une fusillade : Vous ne pouvez pas remonter dans vos véhicules lors d'un gunfight, sauf pour quitter la zone.
Respectez les limites d'armes et de munitions : Assurez-vous de ne pas dépasser les restrictions en vigueur.
Risque de mort RP en engageant une fusillade : En cas de gunfight, attendez-vous à des conséquences RP graves, y compris la possibilité de morts RP.
🚁Après une Fusillade
Arrêt temporaire d'activité (ATA) de 2 heures : Vous devez vous abstenir de toute action illégale pendant 2 heures après une fusillade.
Maximum de 2 fusillades par joueur en 24h : Chaque joueur ne peut être impliqué dans plus de deux fusillades en 24 heures.
Fuite conseillée à l'arrivée de la police : Lorsque la police arrive, il est vivement recommandé de fuir la zone et de cesser de tirer.
🛡️Utilisation du Safe Corps
Interdit en présence des EMS et de la police : Vous ne pouvez pas Safe Corps (embarquer les corps) lorsque les services médicaux ou la police sont sur les lieux.
⛔ Il est interdit
🚫 Interdictions pendant une Fusillade
Prise des hauteurs avec des véhicules avant et pendant la fusillade : Vous ne pouvez pas utiliser des véhicules pour occuper des positions élevées avant ou pendant une fusillade.
Prise de hauteur à pied une fois la fusillade déclenchée : Vous ne pouvez occuper une position en hauteur à pied qu'après le début de la fusillade.
Prise de Back avec un véhicule : L'utilisation de véhicules pour prendre une position de retrait (back) est interdite.
Utilisation d'arme blanche avec une arme à feu : Pendant un gunfight, vous ne pouvez pas utiliser une arme blanche en plus d'une ou plusieurs armes à feu.
Utilisation d'un coffre pour se cacher : Il est interdit de se cacher dans un coffre avant, pendant ou après une fusillade, puis de sortir du coffre pour tirer sur vos adversaires.
Prise de l'Unité X en présence d'EMS ou de policiers : Vous ne pouvez pas utiliser l'Unité X lorsque des professionnels de la santé ou des forces de l'ordre sont sur la scène.
Tir dans un quartier non autorisé : Vous ne pouvez pas ouvrir le feu dans un quartier sauf autorisation d'un référent illégal.
Uriner ou trash-talk sur un joueur inconscient au sol : Vous ne pouvez pas uriner ou tenir des propos provocateurs envers un joueur qui est en état d'inconscience au sol.
Engagement de fusillade depuis un quartier : Il est interdit d'ouvrir le feu depuis un quartier sans autorisation préalable.
Simuler une blessure grave (ragdoll) pendant un gunfight : Il est interdit de faire semblant d'être gravement blessé (ragdoll) pendant un gunfight pour tromper les autres joueurs.
Tir lors de rendez-vous ou de négociations : Les fusillades ne sont pas autorisées lors de rendez-vous ou de scènes de négociation. Il est préférable de privilégier la communication verbale aux tirs.
💥 REGLES PRISE D'OTAGE / RENDEZ VOUS
Rançon :
La somme maximale pour une rançon est de 5 000$ par otage, avec un maximum de 15 000$ au total. Il est important de ne pas abuser des demandes de rançons.
Interdiction
Il est strictement interdit de :
Rusher les otages (attaquer rapidement après avoir pris des otages).
Ne pas respecter le "Fear Otage", ce qui signifie que lorsque l'un de vos membres est pris en otage, vous devez avoir peur pour sa vie (ce qui peut entraîner la mort RP pour le joueur pris en otage en cas de non-respect).
Prendre des otages pendant ou après un rendez-vous (il faut attendre au moins 5 minutes et être à plus de 2 km du lieu du rendez-vous pour le faire).
Tenter de prendre des otages alors que le groupe adverse en a déjà. Dans ce cas, jouez la scène de négociation et envisagez de prendre des otages plus tard.
Tirer lorsque le groupe adverse a des otages, car cela peut entraîner la mort RP des otages.
Prendre de faux otages.
Conditions pour prendre en otage :
Lorsque vous avez l'intention de prendre quelqu'un en otage, veuillez respecter les conditions suivantes :
Soyez attentif aux zones de MassRP et essayez de modérer vos actions (évitez les prises d'otages dans des quartiers ennemis).
Ne braquez pas quelqu'un dans les zones safes.
Ne prenez pas en otage un civil en possession d'une perle d'immunité.
Vous devez donner un perle d'immunité à chaque otage durant la scène.
Respectez le règlement global lors de la prise d'otages.
Mort RP pour un Otage :
Un otage peut subir une mort RP dans les situations suivantes :
S'il ne respecte pas son "Fear" en ne montrant pas de peur lors de la prise d'otages.
Si son groupe ne se présente pas à la négociation proposée par les preneurs d'otages (dans le cas d'une prise d'otages groupe contre groupe).
Autorisation de Tirer sur Rendez-Vous :
Il est autorisé de tirer sur rendez-vous sous certaines conditions:
En cas de manque de respect du groupe dont les joueurs sont pris en otages.
Si le groupe qui a les otages décide de tirer.
Si le groupe dont les otages ont été abattus décide de tirer.
Pilule d'oublie :
Il vous est possible de vous fournir une pilule d'oubli qui fera oublié la dernière heure à la personne qui l'ingère.
💰 REGLEMENT ARMES | MUNITIONS
🔫 Nombre de munitions par type d'armes
Armes de poings : 3 chargeurs
Armes automatique : 3 chargeurs
Armes lourdes : 3 chargeurs
Armes de type fusil à pompe : 3 chargeurs
🔪 Nombre d'armes autorisées
Il est interdit d'avoir deux fois le même type d'arme sur soi.
Il est autorisé d'avoir 2 armes sur soi dont une arme de poings.
➕Possession d'armes
Les indépendants / PF ne sont autorisés à posséder que les armes suivantes : le M9A3, le SNS, le SNS Pico, le Colt, ainsi que le pistolet de combat. (même en stock dans vos propriétés)
Les organisations et les gangs sont interdits de vendre des armes automatiques ou des armes lourdes aux PF / Indépendants.
Nous demandons donc à toutes les personnes en possession d'armes qu'elles ne sont pas autorisées à avoir de les revendre en RP.
🏆 CONDITIONS D'EVOLUTION D'UN GROUPE
Il vous est possible d'évoluer de Gang à Organisation en respectant plusieurs conditions RP:
Préparer 4 Millions de $ propre qui seront échangés lors d'une scène staff après accord avec les référents illégaux.
Avoir attaqué et détruit un laboratoire adverse dans les 7 derniers jours.
Avoir participer à l'attaque réussi contre une Organisation afin de la remplacer.
(Attention, cette attaque doit être justifié par des raisons RP valable)
Une organisation remit en question par un Gang, peut se voir rétrograder au rang de Gang ou simplement disparaître dans la mesure ou elle ne peut pas se racheter un laboratoire
⛔ VEHICULES INTERDITS POUR LES ACTIONS ILLEGALES
🟩 VEHICULES OBLIGATOIRE POUR LE TRANSPORT DE DROGUE / RECOLTE / TRAITEMENT / LABORATOIRE