以下會介紹不同時期你該打的 BOSS ,先稍微說明一下待會看到的幾個名詞
戰鬥力:2024 年增加的功能,由角色的各項能力乘算後的數值,可作為「比較」輸出能力的參考
假設 A 玩家戰力是 B 玩家三倍,那就可以預期單位時間內造成的傷害 A 是 B 的三倍
但實際輸出會受職業、萌獸、六轉進度等因素而有所差異,尤其是六轉練度的部分
達傷:BOSS 掉落機制,讓高低戰力的玩家一起攻略 BOSS 並各取所需、減少量產造成的貶值問題
主要由對 BOSS 造成的傷害占比進行計算,目前主要分三個檔位分別是 3% / 15% / 40%
只要傷害占比達該比例就能獲得該群組的掉落物
詳細掉落請參考 Boss 掉落
需要有一點裝備才能攻略困難難度,這區開始
通用掉落物變多、開始掉落中階 / 高階 BOSS 硬幣
中階 BOSS 硬幣:普遍需要達傷 3% / 15%
高階 BOSS 硬幣:普遍需達傷 40%
僅有困難戴斯克、真希拉、頓凱爾掉落
深淵強化代幣:戰力需求 2000 萬以下的 BOSS 掉落,普遍需要達傷 15% / 40%
神秘強化代幣:戰力需求 2000 萬(含) 以上的 BOSS掉落,普遍需要達傷 40%
以下戰鬥力是「單人」最低通關需求,並非輕鬆通關的需求
若戰鬥力沒高出多少,建議還是組隊進行攻略
史烏:普通 200 萬 / 困難 2000 萬
戴米安:普通 200 萬 / 困難 2000 萬
露希妲:簡單 500 萬 / 普通 1500 萬 / 困難 4000 萬
威爾:簡單 500 萬 / 普通 2000 萬 / 困難 4000 萬
戴斯克:普通 1500 萬 / 困難 4000 萬
真希拉:普通 2500 萬 / 困難 5000 萬
頓凱爾:普通 1500 萬 / 困難 5000 萬
守護天使綠水靈:普通 500 萬 / 困難 5500 萬
達傷 15% 以上必定掉落高階硬幣
通用掉落物 / 楓幣也比前面的漆黑王多非常多
戰力一樣為「單人」最低通關戰力
若缺少官宣數據均由向下一難度之血量推算並標示 *
實際上可能因為機制問題導致需求更高,因此僅供參考
括號內為入場「最低等級」限制
史烏(190):極限 10 億
黑魔法師(255):困難 1.2億 / 極限 15 億
賽蓮(260):普通 6 千萬 / 困難 1.5 億 / 極限 22.5 億*
卡洛斯(265):簡單 7 千萬 / 普通 1 億 / 極限 23 億*
咖凌(275):簡單 1.6 億 / 普通 3.2億 / 困難 17.4 億*