¡Bienvenid@s un día más! Ya os echaba en falta...
En este apartado os presento diferentes actividades que pienso que os pueden ayudar a conocer un poco más sobre los pueblos costeros, la vida marina...
¿Estáis preparados? ¡EMPECEMOS!
Esta es una actividad bastante sencilla, se trata de un crucigrama donde recordaremos e interiorizaremos la imagen y el nombre de cada uno de estos.
Si no recuerdas el nombre de todos los animales que se te presentan puedes pedir ayuda a un compañero/-a o a tu profesor/-a.
¡Estoy segura de que lo haréis de maravilla!
En esta actividad tendrás que golpear aquellos topos que lleven el nombre y la imagen de un pueblo costero gallego.
Se compone de 10 niveles donde empezaremos con los más sencillos y finalizaremos con la parte más compleja.
Esta actividad es un poco más complicada, si golpeas a un topo equivocado... no te preocupes, ¡a mi también me ha pasado!
Esta actividad se trata de un juego de concurso donde se te plantearán diferentes preguntas sobre curiosidades de Galicia que quizás todavía no sabes... Hay preguntas de verdadero o falso, y preguntas donde se te presentan cuatro opciones y debes seleccionar una.
Si no aciertas todo a la primera no pasa nada, podrás realizar esta actividad las veces que quieras. Es super interesante, ¿te animas?
En esta actividad únicamente tendréis que leer el siguiente cómic y reflexionar acerca de las siguientes preguntas para posteriormente comentarlo en 10 minutos con el resto de compañeros y compañeras:
¿Conocías ya la RA o te pasa lo mismo que a Laura?
¿Te gustaría trabajar en clase con la RA?
Bien... seguramente ahora estaréis pensando que esta lectura apenas tiene relación con la temática que estamos trabajando, pero lo cierto es que nos pareció una forma divertida y curiosa de introducir la actividad que realizaremos a continuación sobre la realidad aumentada.
Iniciaremos esta actividad recortando y pegando la plantilla del cubo merge. Posteriormente, a través de la aplicación Object Viewer, proyectaremos desde nuestras pantallas la imagen 3D de tres animales marinos, concretamente de una ballena, un cangrejo azul y una lamprea.
Finalmente tendremos que reflexionar acerca de cada animal, clasificarlos en animales vertebrados/invertebrados, mamímeros, moluscos, reptiles...
¡Manos a la obra!