이하는 o!KAL Season 2의 규칙입니다.


최근수정 : 2019/10/31

0. 요약

  • BO7, ScoreV1으로 진행되는 대회입니다.
  • 경기는 1vs1 Head to Head 개인전 혹은 2vs2 Team vs 팀전으로 진행됩니다.
  • Elo 레이팅을 기반으로한 MMR 시스템으로 플레이어의 실력을 평가하며, 승패시 플레이어의 MMR이 변동됩니다.
  • 주사위 숫자가 낮은 플레이어(팀)가 첫번째 벤, 두번째 픽을 하며 높은 플레이어(팀)가 두번째 벤, 첫번째 픽을 합니다.
  • 페일된 경우에도 점수는 계산됩니다.
  • 참가자가 직접 5개의 맵풀을 제출합니다. 팀전의 경우에는 8개의 맵풀을 제출합니다.
  • 모든 라운드는 프리모드로 진행하며, 이지 / 노페일 / 하드락 / 히든 / 플래시라이트 이용할 수 있습니다.

1. 참가신청

1-1. 개인전 참가신청

  • 참가신청은 해당하는 주의 월요일 00시부터 일요일 23:59분 까지 디스코드 #참가신청 채널에서 신청할 수 있습니다.
  • 개인전과 팀전 동시에 참가신청을 할 수 있습니다.
  • 후술할 2vs2 팀전 매칭을 거부하고 싶은 경우 반드시 참가 신청시 팀전 매칭 거부 의사를 밝히셔야 합니다.
  • 참가신청에는 다음과 같은 내용이 작성되어야 합니다.
  1. 자신의 osu! 닉네임
  2. 자신의 osu! 유저페이지 링크
  3. 금토일 중 참가가 가능한 시간(오전/오후 구분을 위해 24시 표기법을 권장드립니다.)
  4. 제출할 5개의 맵풀(난이도명과 비트맵 주소 필수)
  5. 자신의 권장 스타레이팅 스크린샷(필요 시)

1-2. 개인전 맵풀규칙

  • 맵풀은 양 참가자가 제출한 총 10개의 맵과 스탭이 지정한 타이브레이커 1개로 총 11개의 맵풀로 구성됩니다.
  • 타이브레이커를 제외한 모든 맵풀은 곡의 전체길이를 기준으로 1분 20초 이상 4분 30초 이하여야 합니다.
  • 참가자는 자신의 권장 스타레이팅 이하의 난이도만 맵풀로 제출할 수 있습니다.
  • 참가자는 5개의 맵풀에서 최대 2개까지 AR10을 초과하는 맵을 맵풀로 제출할 수 있습니다.
  • 더블타임 맵풀의 경우 더블타임 모드를 적용한 후를 기준으로 삼습니다.
  • 모든 맵풀은 오스 공식 홈페이지에서 다운로드가 가능한 비트맵이여야 합니다.

1-3. 예시

Chitogod

https://osu.ppy.sh/users/6076529

토요일 16시~22시

일요일 12시~20시


BTS - FIRE [PYROMANIA]

https://osu.ppy.sh/b/1023667?m=0


Dreamcatcher - Full Moon [Moonlight]

https://osu.ppy.sh/b/1524183&m=0


SEVENTEEN - VERY NICE [AJU NICE]

https://osu.ppy.sh/b/1303748&m=0


Red Velvet - Russian Roulette [Heart b-b-beat]+DT

https://osu.ppy.sh/b/1085554&m=0


TWICE - What is Love? [Movie]+DT

https://osu.ppy.sh/b/1603791?m=0

1-4. 팀전 참가신청

  • 1vs1 개인전이 아닌 2vs2 팀전을 원하는 유저의 경우, 원하는 유저와 함께 팀을 이뤄 참가신청을 할 수 있습니다.
  • 개인전과 팀전 동시에 참가신청을 할 수 있습니다.
  • 팀전 참가신청에는 다음과 같은 내용이 작성되어야 합니다.
  1. 경기에 사용될 임의의 팀명 (팀명의 길이는 한글 8자 혹은 영어 12자 이내로 제한됩니다.)
  2. 팀에 소속된 두 플레이어의 닉네임, 유저페이지 링크
  3. 금토일 중 두 플레이어 모두 참가가 가능한 시간(오전/오후 구분을 위해 24시 표기법을 권장드립니다.)
  4. 제출할 8개의 맵풀(난이도명과 비트맵 주소 필수)
  5. 팀원 모두의 권장 스타레이팅 스크린샷

1-5. 팀전 맵풀규칙

  • 맵풀은 양 팀이 제출한 총 16/18개의 맵과 스탭이 지정한 타이브레이커 1개로 총 17/19개의 맵풀로 구성됩니다.
  • 타이브레이커를 제외한 모든 맵풀은 곡의 전체길이를 기준으로 1분 20초 이상 4분 30초 이하여야 합니다.
  • 팀 신청시 팀원의 권장 스타레이팅 평균 이하의 난이도만 맵풀로 제출할 수 있습니다.
  • 팀은 8개의 맵풀에서 최대 3개까지 AR10을 초과하는 맵을 맵풀로 제출할 수 있습니다.
  • 더블타임 맵풀의 경우 더블타임 모드를 적용한 후를 기준으로 삼습니다.
  • 모든 맵풀은 오스 공식 홈페이지에서 다운로드가 가능한 비트맵이여야 합니다.

1-6. 예시

<Team Chitoge>

Chitogod

https://osu.ppy.sh/users/6076529

ChitogeOP

https://osu.ppy.sh/users/4732944

토요일 16시~22시

일요일 12시~20시


BTS - FIRE [PYROMANIA]

https://osu.ppy.sh/b/1023667?m=0


Dreamcatcher - Full Moon [Moonlight]

https://osu.ppy.sh/b/1524183&m=0


SEVENTEEN - VERY NICE [AJU NICE]

https://osu.ppy.sh/b/1303748&m=0


K/DA - POP/STARS (ft. Madison Beer, (G)I-DLE, Jaira Burns) [handsome's Master]

https://osu.ppy.sh/b/1828562&m=0


Girls's Day - Ring My Bell [Ring Ring Ring]

https://osu.ppy.sh/b/985875&m=0


Red Velvet - Russian Roulette [Heart b-b-beat]+DT

https://osu.ppy.sh/b/1085554&m=0


TWICE - What is Love? [Movie]+DT

https://osu.ppy.sh/b/1603791?m=0


EXID - Ah Yeah [Seduction]+DT

https://osu.ppy.sh/b/790227&m=0

2. 매치메이킹과 경기준비

  • 매치메이킹은 참가접수가 완료된 이후부터 수요일 23:59까지 진행됩니다.
  • 참가자의 MMR 범위 ±150 이내에서 상대방이 매칭되며, 범위 내에 적합한 상대가 없을 경우 범위는 확대될 수 있습니다.
  • 팀전 매치메이킹 과정에서 적합한 상대팀이 존재하지 않을경우 개인전 참가자끼리 팀이 결성되어 경기가 성사될 수 있습니다.
  • 2vs2 팀전의 경우에는 팀원 두명의 MMR 평균이 기준이 됩니다.
  • 적합한 상대가 없는 경우 매칭에 실패할 수 있습니다.
  • 개인전 플레이어는 한 주차에 최대 한 경기만 가능하며, 팀전은 제한없이 경기가 가능합니다.
  • 참가신청이 종료된 이후부터 매치메이킹이 완료되기 전까지 참가자는 자신의 정보를 수정할 수 있습니다.
  • 매치메이킹이 완료된 이후부터 금요일 20시 이전까지 각 경기의 타이브레이커가 결정됩니다.
  • 리스케줄은 예정된 경기시각의 24시간 전까지 가능하며, 상대방과 합의한 날짜와 시간이 포함된 스크린샷을 디스코드 #리스케줄 채널에 제출하면 됩니다.

3. 경기진행

  • 경기 시작 5~10분전부터 스탭은 참가자에게 초대링크를 발송합니다.
  • 경기 시각 5분 이후까지 방에 접속하지 않을 시, 해당 참가자는 실격패 처리됩니다.
  • 모든 참가자가 입장이 완료되면 주사위를 굴리고, 숫자가 높은 참가자(팀)만 웜업 선택권을 가지게 됩니다.
  • 웜업에서의 곡길이는 4분 이내로 제한됩니다.
  • 웜업이 종료되면 다시 주사위를 굴려 숫자가 낮은 참가자(팀)가 선벤후픽, 숫자가 높은 참가자(팀)가 선픽후벤을 하게 됩니다.
  • 개인전의 경우 각 플레이어는 1개의 벤을, 팀전의 경우 각 팀은 벤을 2개씩 할 수 있습니다.
  • 벤과 픽에는 최대 90초의 시간이 부여됩니다.
  • 맵이 선택되고 난 이후 60초 이내에 모든 참가자는 준비 완료 상태가 되어야 하며, 60초가 경과했을 경우 심판은 경기를 강제시작할 수 있습니다.
  • 플레이가 시작된 이후 30초 이내에 문제가 발생한 경우, 플레이어(팀)당 최초 1회에 한해 재경기 요청이 가능합니다.
  • 이외의 모든 상황은 경기를 진행하고 있는 스탭의 재량에 따라 진행됩니다.

4. 제재와 패널티

다음과 같은 항목에 대해 스탭은 참가자에게 제제를 가할 수 있습니다.

  1. 경기준비 기간동안 지나치게 자주 참가취소를 한 경우
  2. 예정된 경기 시간에 사전 통보 없이 불참한 경우
  3. 상대방 혹은 스탭, 시청자 혹은 불특정 다수에게 심한 모욕이나 욕설을 한 경우
  4. 스포츠맨십에 어긋난 행동을 하였을 경우(손놓기, 승부조작 등)

이외의 상황에서도 스탭에 판단에 따라 제제가 가해질 수 있습니다.


제제를 받은 참가자는 다음과 같은 패널티가 부과됩니다.

  • n회 적발된 참가자는 (n-1)주차간 참가가 금지됩니다.
  • n회 적발 시 -15*2^(n-1)만큼의 MMR 패널티가 주어집니다.

패널티를 받은 이후에 충분한 해명을 한 경우 스탭의 재량에 따라 패널티는 무효될 수 있습니다.