Programa 27 de diciembre

Estrategias y recursos para desarrollar pensamiento lógico en niños y adolescentes

Conferencista: Alfredo Hernández Arciga

Institución: Secretaria de Educación del Estado de Colima

Hora: 09:00 - 10:00

Descripción: Mi conferencia versa sobre el desarrollo del pensamiento lógico, sobre todo en niñas, niños y adolescentes, hace referencia de qué es el pensamiento lógico y una serie de recursos, de diferentes tipos, para poder desarrollarlo.

Está basado en el libro, cuyo autor es su servidor, y que es precisamente el fin de esta obra, tener recursos que nos permitan desarrollar este tipo de pensamiento.

Material: Hojas blancas, lápiz y calculadora sencilla

Cupo: Ilimitado

Público: Docentes y público en general

Duración: 1:00 hora

Números complejos: La otra dimensión

Conferencista: Alfredo Sánchez Peña

Institución: Albán Matemático Divulgación

Hora: 09:00 - 10:00

Descripción: El objetivo de esta conferencia es mostrar habilidades y competencias del pensamiento matemático, a partir del tema de números complejos.

Cupo: Ilimitado

Público: Estudiantes de 3° de secundaria

Duración: 1:00 hora

Laboratorio en casa

Conferencista: María Isabel González Buitrago

Institución: Colegio San Carlos San Gil Santander, Colombia

Hora: 10:00 - 11:00

Descripción: Cansada de ver trabajar temáticas y algoritmos y buscando que los estudiantes vivan una experiencia con las matemáticas en su contexto, surge hace 4 años Laboratorios de Matemáticas, pero es gracias a la pandemia que da un giro interesante el proyecto, ya que en la distancia debía atraer a los estudiantes al estudio de la matemática y como desde casa se pueden acercar a ella, es por eso que desde marzo del año pasado surge LABORATORIO EN CASA. La ponente plantea laboratorios a ser desarrollados en casa por los estudiantes, en ayuda de familiares para llegar a conceptos matemáticos.

Cupo: Ilimitado

Público: En general

Duración: 40 minutos

Juegos didácticos para favorecer el cálculo mental

Tallerista: Eric Hernández Morgado

Institución: Escuela Octavio Paz

Hora: 10:00 - 11:00

Descripción: Se busca favorecer el cálculo mental a través del planteamiento de diversas actividades lúdicas que permitan al alumno la recreación, motivación y generar un interés en ellos por la asignatura de Matemáticas.

Material: Dados, lápiz, colores, hojas blancas o cuaderno

Cupo: 30 participantes

Público: Estudiantes de primaria de 4° a 6° grado

Duración: 90 minutos

Actividades de "magia" con fundamentos matemáticos

Tallerista: Vladimir Cortés Lerín

Institución: Universidad La Salle Oaxaca

Hora: 11:00 - 12:00

Material: Lápiz, papel, calculadora sencilla y un dado

Cupo: 10 Participantes

Público: Estudiantes de bachillerato y docentes de secundaria en adelante

Duración: 40 minutos

Células dinámicas

Tallerista: Adriana López Santos

Institución: Grupo de divulgación Hipatia E.C. UABJO

Hora: 11:00 - 12:00

Descripción: En esta actividad simularemos un conjunto de células enfermas y sanas y trataremos de obtener la mayor cantidad de células sanas posibles usando ciertas reglas. A lo largo de la actividad aparecerán los conceptos de autómata celular, sistema dinámico y modelo matemático.

Material: Hoja de papel y lápiz, contar con una cuenta de Google y conectarse por computadora

Cupo: 10 participantes

Público: Bachillerato

Duración: 1:00 hora

Situaciones de aprendizaje con la calculadora científica

Tallerista: Mario Arturo Yos De La Cruz

Alumnas:

Stephany Gabriela Hernández Gómez

Karina Mishell Jerónimo Raymundo

Valery Mishell Castro Girón

Institución: Colegio Valverde, Ciudad de Guatemala

FPK Electrónicos

Hora: 12:00 - 13:00

Descripción: En este taller se promoverá el desarrollo del pensamiento matemático por medio del uso de la calculadora científica. Se mostrará cómo hacer una clase en línea a la que los(as) estudiantes pueden acceder desde su teléfono celular de manera gratuita. Quienes participen desarrollarán una situación matemática.

Material: Instalar la aplicación https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.casio.fx.CasioEduPlus&hl=es_CR en su teléfono. Tener a la mano problemas de los siguientes temas: sistemas de ecuaciones lineales o cuadráticas, ecuaciones lineales o cuadráticas.

Dos dispositivos: computadora y teléfono

Cupo: Ilimitado

Público: Docentes de secundaria y bachillerato

Duración: 1:30 horas

La transposición didáctica de las Matemáticas en tiempos de la Covid-19

Conferencista: Ediel Simón Muñoz

Institución: Escuela Secundaria Técnica N° 114

Hora: 12:00 - 13:00

Descripción: En esta plática deseo compartir a otros colegas las reflexiones que he realizado sobre mi práctica docente como profesor de matemáticas en educación secundaria.

Cupo: Ilimitado

Público: Docentes de secundaria

Duración: 1:00 hora

¿Hay orden en el desorden?

Talleristas: Cesar Alfonso Méndoza Cruz

Consuelo Almaraz Ramos

Institución: Grupo de divulgación Hipatia E.C. UABJO

Hora: 15:00 - 16:00

Descripción: Con ayuda de un jamboard (de google) y piezas prediseñadas, en las que hay líneas simples y líneas cruzadas, se formarán caminos entre puntos en los extremos de un determinado rectángulo, esto, con el objetivo de motivar el concepto de permutación y diagrama de una permutación. En una segunda etapa se buscará encontrar el mínimo número posible de piezas, motivando la definición de diagrama mínimo.

Material: Contar con una cuenta de Google y conectarse por computadora

Cupo: 10 participantes

Público: Docentes de primaria, secundaria y bachillerato, estudiantes de secundaria y bachillerato

Duración: 50 minutos

Más allá de los cuadrados generalizando ideas

Talleristas: Bertha Andrea Cruz Santos

Aquilina Molina Sánchez

Erika Vásquez Rodríguez

Jessica Guadalupe Cruz Cruz

Institución: Grupo de divulgación Hipatia E.C. UABJO

Hora: 15:00 - 16:00

Descripción: A partir de la representación geométrica del Teorema de Pitágoras, se motivará a los participantes a hacer uso del razonamiento inductivo a través del desarrollo de su curiosidad para que hagan cambios en la representación geométrica del teorema de Pitágoras (con ayuda de una app de GeoGebra), se guiará al público para que en vez de cuadrados dibujen triángulos equiláteros, pentágonos regulares, etc., y así establecer una conjetura que generaliza el teorema.

Material: Acceder por computadora

Cupo: 15 participantes

Público: Estudiantes de bachillerato

Duración: 50 minutos

Animasumas, gato que suma y lotería

Tallerista: Faustino Manuel Luna Luis

Institución: Escuela Primaria Enrique C. Rébsamen

Hora: 16:00 - 17:00

Descripción: En este taller se elaborarán 3 juegos para jugar con toda la familia. Los juegos están relacionados con probabilidad y sumas.

Material: 12 tarjetas de cartulina o fichas bibliográficas, 12 animales de plástico o dibujados, si no tienen animales pueden ser luchadores, frutas o 12 figuras cualquiera, frijolitos, 2 dados, 1 cuadricula de 12 x 12 plastificada (enviaremos archivo para imprimir o la pueden elaborar en cartulina), si no está plastificada hacer varios y plumones no permanentes Una cuadrícula de 3x3 plastificada o tener varias en el cuaderno.

Cupo: 8 niñas o niños, de preferencia acompañados de un adulto o de un jugador extra

Público: Estudiantes de primaria de 1° a 3°

Duración: 1:00 hora

Dominó de potencias

Tallerista: Monserrat Guadalupe Ramírez Olmedo

Institución: Instituto Tecnológico de Oaxaca - ITO

Hora: 16:00 - 17:00

Descripción: Es un dominó de dos niveles, un nivel básico donde tendrán que ir uniendo las respuestas con el número elevado a alguna potencia y el nivel dos que requiere de sumas, restas y multiplicación de números elevados a alguna potencia.

Material: Lápiz y hojas blancas, contar con una cuenta de Google y conectarse por computadora o tableta

Cupo: 4

Público: Estudiantes de secundaría y bachillerato

Duración: 1:00 hora

Teselaciones: una forma de entender las simetrías

Talleristas: Dulce Gabriela Pérez García

David Alberto Fariña Ochoa

Cuauhtémoc Ramírez Pimentel

Institución: Facultad de Ciencias UNAM

Hora: 17:00 - 18:00

Descripción: Si bien las matemáticas van a razonar y analizar distintas situaciones, la creatividad e imaginación juega un papel central en las matemáticas. Por esto, una forma divertida es poder jugar y resolver desafíos. Este taller tiene como objetivo jugar con distintas figuras geométricas y así descubrir si es posible o no, rellenar un plano.

Material: Contar con una cuenta de Google y conectarse por computadora.

Cupo: Ilimitado

Público: Estudiantes de de primaria en adelante

Duración: 50 minutos

Triángulos danzantes

Talleristas: María de Jesús García Hernández

Lydia Cruz Angulo

Institución: Instituto de Matemáticas - IMATE Unidad Oaxaca

Hora: 17:00 - 18:00

Descripción: Taller donde se abordará el concepto de transformación, en particular la reflexión, traslación y rotación, mediante un divertido juego que hará danzar al triángulo.

Material: Contar con una cuenta de Google y conectarse por computadora

Cupo: 10 participantes

Público: Docentes de primaria, secundaria y bachillerato, estudiantes de secundaria y bachillerato y público en general

Duración: 1:00 hora