Conheça a equipe da Octogon Company

Deivid Willian Alves Passos dos Santos 

Programador Ajudante e Visual 

Deivid é o membro responsável por grande parte dos desenhos físicos atuais e da decoração do nosso site, além de estar fazendo os sprites dos personagens do jogo e imagens para marketing.

Como citado antes, ele tem criado todos os sprites dos personagens do jogo, além de ter tido grande parte da idealização da história do jogo. Além de tudo isso, ele ajuda Murilo na parte de programar o jogo, com ideias de mecânicas e códigos.


Gabriel Azenha Mota De Almeida 

Visual(musico)

Gabriel é responsável pela documentação do projeto, com ajuda de Murilo, ele precisa transcrever as ideias, textos e documentos importantes para criação do jogo.

Além disso, Gabriel foi responsável pela base da história do nosso jogo, por conta de seu projeto passado que acabou não dando certo, todos modificamos a história dada por ele, sendo de grande ajuda para o progresso do nosso projeto, tendo grande visibilidade logo no início por conta de sua grande colaboração


   Joao Filipe Tobias da Silva 

Documental e vice-gerente 

João Filipe, ou Félix, é uma das contratadas para equipe após o começo das produções do jogo. Ela faz parte da parte documental do jogo, ela está responsável por documentar todas as novas atualizações de história e descrições de novos personagens adicionados a história do jogo.
  Além disso, Félix está ajudando Thays na produção do site da empresa, adicionando cada vez mais detalhes.

Isadora Bezerra Braga

Visual

Isadora é uma das contratadas para equipe após o começo das produções do jogo. Ela faz parte da parte visual do jogo, ela está responsável de ajudar Vivian a fazer pixel arts para o jogo, desde HUDs, a cenários.
Isadora está sempre trabalhando com a líder visual, sempre ajudando e recebendo ajuda dela, juntas elas trabalham 100% melhor.

Murilo Camargo 

Lider Programador 

Murilo têm a função mais difícil da equipe, a de programar o jogo, mesmo que ainda não tenhamos chegado a essa parte do projeto, ele já vem testando sprites, backgrounds e mecânicas dentro do Unity.

Ele também faz parte da programação do grupo, sendo responsável por progamar grande parte do jogo.


Nicolli Miranda Santos 

Visual e gerente de projetos 

Nicolli, uma das pessoas contratadas para a equipe após o começo das produções do jogo. Ela faz parte da parte visual do jogo, está responsável principalmente das animações do jogo.
Além disso, Nicolli está ajudando em alguns designs e produção de história após a mudança do tema principal da produção para o tema 17 da ODS.

Thays Damasceno Castilho

Líder Documental

Thays tem a função de fazer os documentos do curso  como por exemplo o GDD e documentos de descrições dos personagens do jogo, organizar o site. Sempre com muita perseverança e habilidades de organização dedicadas, ela está sempre mantendo a harmonia da equipe com seu bom humor.


Vivian Leonor da Paixão

Líder visual 

Vivian é a principal ​​​​​​​membra da parte visual do projeto, comandando a equipe do design visual do jogo.

Ela tem a função de fazer os cenários e aprovar os sprites de cada personagem.