PÁGINA DE NOVA I MEXICO: ACCEDE AL BOTON DE LINKS PARA INFO
Mantenimiento + Actualización Opcional (Disponible para dispositivos Android e iOs) 20/12
Corregidos Brawlers duplicados en Duelos.
Las batallas amistosas en modo Liga Estelar cuentan ahora en las estadísticas de “victorias 3 vs 3” en el perfil
Se corrigió el movimiento bot para el clon de Lola y también en Duelos.
Se corrigieron algunos errores que reducían el rendimiento en algunos dispositivos (Nota: esto será reparado luego de actualizar el juego).
Mantenimiento + Actualización Opcional (Android) 17/12
Corregido un problema que causaba la reducción de FPS cuando apuntabas. Nota: Esta correción solo tomará efecto con la actualización opcional, NO al terminar el mantenimiento.
Corregido que los ojos de Edgar se mostraran amarillos.
Mantenimiento 16/12
Corregidos algunos problemas de estabilidad que causaba bloqueos de la aplicación.
Nuevos Brawlers
Grom - Brawler Épico
Grom es vigilante del castillo de Starr Park, su mejor amigo es un walkie-talkie y su mayor temor son los niños.
Ataque principal - Cataplum
¡Grom lanza a Bud, su walkie-talkie explosivo! Su explosión se desplaza en forma de cruz e inflige daño a cualquier enemigo en su camino.
Súper - Gromba
Grom lanza una bomba gigante con la ayuda de Bud. La explosión tiene la misma forma que su ataque principal, pero tiene más alcance, empuja a los enemigos y destruye obstáculos.
Gadget - Torre de Vigilancia
Grom lanza una torreta de vigilancia desde su mochila que le proporciona a todos sus aliados capacidad de ver a través de los arbustos en un área amplia. La torreta pierde vida con el tiempo.
Habilidad estelar - Ronda de Vigilancia
Cuando el Súper de Grom está completamente cargado, gana 15% en velocidad de movimiento
Habilidad estelar - Factor X
Los fragmentos de explosión del ataque principal de Grom hacen 30% más de daño cuando impactan a la máxima distancia.
Fang - Brawler Cromático (Disponible en enero)
Fang trabaja en el cine de Starr Park, pero también es aspirante a actor y hace sus pinitos en películas de artes marciales, de bajo presupuesto.
Ataque principal - Zapatillatsu
Fang desata una patada rápida. En caso de no acertar en su objetivo con el pie, ¡su zapato sale disparado en la misma dirección del ataque, ganando más alcance para llegar a su víctima!
Súper - Patadas en Cadena
Fang embiste con una furiosa patada voladora que, al entrar en contacto con su objetivo, puede encadenarse en hasta 3 patadas consecutivas a enemigos cercanos.
Gadget - Lluvia de Maíz
Fang se rodea de granos de maíz, provenientes de palomitas que no han explotado, y que causan 500 puntos de daño cada una.
Habilidad estelar - Puntapiés Furioso
Si Fang derrota a un enemigo con su Súper, el mismo se recarga instantáneamente.
Habilidad estelar - Suelas Divinas
Reduce 500 puntos de daño de cada impacto que recibe cada 3 segundos. Máxima reducción de daño de ataques que recibe limitada a 90%.
Nueva temporada del Brawl Pass y Liga Estelar
Año del Tigre
Nuevos Aspectos
Dynamike clásico (GRATIS durante los regalos de Brawlidad)
El Corazón (Estará disponible en los días cercanos a San Valentín)
Aspectos de Brawlidad 2021
Bo Jo, jo, jo
Spike Tronco
Griff Trineo
Jacky Regalos Exprés
Aspectos del Año del tigre
El Tigre (Primo)
Edgar Orochi
Barley Equilibrista
Nita Nian (Liga estelar)
Rosa Comandante (Primera recompensa del Brawl Pass)
Fang Furioso (Recompensa 70 del Brawl Pass)
Aspectos Dorados/Plateados
Jacky
Lou
Penny
Rosa
Nuevo grupo de aspectos - Piratas (disponibles a partir de 2022)
Colt Corsario
Poco Pirata
Carl Capitán
Genio Pirata
Nuevas Reacciones
Animadas:
Grom
Fang
Reacciones de Brawlidad
Reacciones de aspectos de Brawlidad
Reacciones generales del Año del tigre
No animadas:
Desafío Grom
Conjunto de reacciones de San Valentín (Primo, Lou, Piper, Poco)
Reacciones de Matcherino
Reacciones de Brawlers del Año del Tigre
Íconos de perfil
2 nuevos iconos de perfil del Año del Tigre que se pueden desbloquear en Liga Estelar
Cambios de Balance
Buffs:
Darryl
Las métricas de la habilidad ‘Aros de acero’ ahora pasarán a ser las métricas bases de Darryl
Nueva habilidad estelar ‘Aros de acero’: Darryl recibe -25% de daño durante 2 segundos luego de usar su Súper. Nos pareció bastante lógico añadir la reducción de daño a su Súper para que sus dos Habilidades Estelares pudieran ser útiles.
El Primo
Aumentada la carga del Súper por el ataque principal (16 a 12 golpes)
Ha pasado de ser usado demasiado a no ser elegido lo suficiente, ahora el índice de carga de su Súper será intermedio.
Squeak
Aumentado el daño de su ataque principal (de 1000 a 1080)
Su mayor debilidad es el retraso en el daño de sus ataques. Todavía lo tiene, porque es lo que le hace único, pero ahora deberá causar más daño cuando golpea a alguien.
Carl
Aumentado el daño de su Súper (de 420 a 500)
Carl necesita algo de amor porque sus índices de selección no son muy buenos. Su súper ahora deberá ser más mortífero, pero todavía requiere que el jugador sepa cuándo usarlo.
Gale
Aumentado el daño de su Súper (de 240 a 420)
Gale depende mucho del mapa y es muy útil gracias a sus Gadgets y a su super, pero sigue sin ser elegido si se le compara con los demás brawlers. No es una mejora masiva, pero debe animar a más jugadores a elegirlo.
Nerfs:
Lola
El clon de Lola solo hará 50% del daño si se encuentra junto a ella.
Su súper, activado justo sobre sí misma, resultaba demasiado fácil de usar por el gran beneficio que proporcionaba. Ahora, para sacar el máximo partido a su súper, se requiere cierta habilidad.
Tara
Gadget - Refuerzos del más allá - reducida la vida de la sombra (de 1000 a 800)
El gadget 'Refuerzos del Más Allá' se utilizaba mucho más que su otro gadget. Esto no deberá suponer una gran diferencia en la mayoría de las interacciones, pero ayudará un poco a los Brawlers que luchan por eliminarlos a todos. Sin embargo, Bea seguirá teniendo problemas (lo sentimos, Bea).
Sandy
Reducida la tasa de carga del Súper (6 a 7 golpes)
El Súper de Sandy es increíblemente poderoso y bastante fácil de cargar y usar. Este cambio deberá hacer que no sea una elección tan obvia en los mapas con muchas paredes.
Desafíos
Desafío de Grom
Gana el desafío para desbloquear a Grom
9 victorias en total
Volver a participar cuesta solo una gema
Desafío del Año del Tigre
Gana el desafío para obtener una reacción exclusiva
9 victorias
Volver a participar es posible pagando gemas
Desafío Master League - Latino América
Gana el desafío para obtener una Megacaja
12 victorias
¡También será la última vez que tengamos los aspectos de la Master League en la tienda!
Ambientaciones
La arena ‘Foso de Tigres’- Una ambientación inspirada en los videojuegos de lucha clásicos.
Modos de Juego
Duelos, el nuevo modo 1c1:
Escoge a 3 Brawlers diferentes antes de la partida
Cada Brawler equivale a una vida
Elimina los 3 Brawlers de tu oponente para ganar
Partidas amistosas y API:
Ahora podrás jugar el formato de liga estelar en partidas amistosas y API
Brawl Pass
Las temporadas del Brawl Pass ya no durarán 10 semanas, sino que empezarán el primer lunes de cada mes no consecutivo.
La Temporada 10 del Brawl Pass será la Temporada de "transición", comienza el 17 de enero (2022) y durará 7 semanas.
Las misiones diarias ahora conceden 200 fichas (antes 100)
4 misiones de nivel medio (250 fichas) se han convertido en misiones difíciles (500 fichas).
6 misiones de nivel medio del Brawl Pass se han convertido en misiones difíciles.
Otros
Los Tiques de Oro en la Liga de Clubs ahora cuestan 1 gema o 1 punto estelar. Este es un cambio momentáneo, ya que todavía estamos trabajando para que sea gratuito (en una próxima actualización Feb/Mar)
Se agregó un mensaje de bienvenida al unirse a un club
Varias mejoras en las pantallas de la Liga de Clubs
Corrección de errores
Soporte fijo para 120 FPS en iPhones más nuevos
Corregidos los efectos de los Refuerzos para Squeak y Meg
Se arregló que Jacky hiciera 1 punto de daño en el borde de su ataque
Mantenimiento 30/11
Se corrigió la posibilidad de obtener más de 4 tiques dorados en algunos casos.
Los aspectos dorados y plateados ahora aparecen en el nivel 9 y demás superiores.
Se corrigieron los casos de participación excesiva en la Liga de Clubs en los que el jugador se iba y se reincorporaba a los clubs durante los días del evento.
Flujo optimizado de final de temporada de la Liga de Clubs para evitar excesivos casos de pantallas vacías.
Se corrigió la pantalla de la Liga de Clubs para que fuera posible acceder a ella después del final de la temporada.
Mantenimiento 25/11
Corregido los precios de los aspectos de la tienda de Liga de Clubs
Se ha corregido algunos problemas con el ranking de clubs que se mostraba incorrectamente.
Se ha corregido un problema por el que se podían comprar más tiques de oro de los permitidos durante una temporada.
Actualización opcional 25/11
Se ha corregido la selección de amigos cuando se encuentran activos los modos de juego de la Liga de Clubs o el Creador de Mapas.
Se ha cambiado el diseño de la interfaz de usuario cuando se han desbloqueado las habilidades estelares, gadgets y los refuerzos para un brawler.
Se ha corregido el icono de la Liga de Clubs en el perfil del jugador.
Se ha corregido la animación del tutorial de refuerzos.
Se ha corregido un problema en versiones inferiores de iOS, en el que el juego no respondía adecuadamente.
Se ha corregido la casilla de información que aparece en el modo de juego más a la derecha.
Se han corregido los efectos de sonido de Nita.
Se han corregido algunos textos.
MANTENIMIENTO 22/11:
Corrección de la hora de inicio de la liga de Clubs;
Varias correcciones en las invitaciones a las ligas de Clubs, en el manejo y en la experiencia del usuario (UX).
MANTENIMIENTO 17/11
NIVELES DE FUERZA
¡Ahora los Brawlers pueden ser mejorados al nivel de fuerza 11! De ahora en adelante, cada nivel requerirá Monedas y Puntos de Fuerza. Esto significa que obtener la habilidad estelar en el nivel 9 no hará que tu Brawler pase al nivel 10 automáticamente. Estos son los recursos necesarios para desbloquear los niveles 9, 10 y 11:
Nivel 9: 550 Puntos de Fuerza y 1250 Monedas → Desbloquea hueco para habilidad estelar
Nivel 10: 890 Puntos de Fuerza y 1875 Monedas → Desbloquea el primer hueco para refuerzo
Nivel 11: 1440 Puntos de Fuerza y 2800 Monedas → Desbloquea el segundo hueco para refuerzo
Los Refuerzos son nuevos objetos desbloqueables en los niveles de fuerza 10 y 11 que añaden más progresión y un nivel adicional de profundidad a la estrategia del juego. Existen 5 tipos diferentes de Los Refuerzos y cada uno de ellos le da una habilidad pasiva al Brawler que los posea.
Los Refuerzos pueden ser fabricados en la pantalla de cada Brawler usando dos recursos nuevos: Fichas de refuerzo y Chatarra.
Ambos Los Refuerzos se obtienen al abrir cajas Brawl y también pueden ser comprados en la tienda.
Los Refuerzos también pueden ser mejorados hasta el nivel 3, aumentando el efecto del mismo con cada nivel:
Refuerzo de velocidad: aumenta la velocidad del Brawler en los arbustos en 15/20/25%
Refuerzo de salud: Recupera 100/150/200 puntos de salud por segundo cuando el Brawler está inmovil
Refuerzo de daño: Inflige un 10/15/20% adicional de daño cuando la salud del Brawler está por debajo del 50%
Refuerzo de resistencia: Reduce la duración de los efectos de aturdimiento y la efectividad de la ralentización en un 25/30/35%
Refuerzo de escudo: El Brawler recibe un escudo de 300/450/600 puntos de salud. El escudo se regenera en 5% cada 0,5 segundos cuando el Brawler tiene la salud al máximo
CLUBS
Los clubs ahora se desbloquean al alcanzar 900 trofeos.
Nuevo flujo de incorporación para ayudarte a encontrar un club.
El número máximo de miembros de un club es de 30.
LIGA DE CLUBS
¡La Liga de Clubs es una nueva competición semanal para clubs!
Cada semana tu club será emparejado contra otros 7 clubs, junto a los cuales competirán durante 3 días. En cada uno de estos días, los miembros del club recibirán 4 tiques que se usan para jugar partidas y obtener Trofeos del club, que más tarde se convertirán en recompensas.
Temporadas
La duración de una temporada es de 1 semana.
Los días de competición son los miércoles, viernes y domingos.
Cada miembro recibirá 4 tiques. Al final de cada día de competición se restablecerán los tiques.
Tiques dorados: 4 tiques adicionales podrán ser adquiridos por miembro, lo que permitirá jugar partidas adicionales.
Los tiques dorados podrán ser comprados usando puntos estelares o gemas.
Modos de juego y emparejamiento
El emparejamiento ocurre según la región del club
Como miembro de un club, puede elegir jugar un partido estándar (al mejor de 1) o un partido competitivo (Bo3 -al mejor de 3-, el mismo formato que en Liga Estelar)
Para jugar un partido estándar necesitas 1 tiques y para jugar un partido competitivo, 2 tiques.
Las partidas estándar tienen un modo de juego y un mapa disponibles por día.
Las partidas competitivas comparten el mismo grupo de mapas que Liga Estelar
Al final de cada día de competencia, los 8 clubes de la iga se clasifican en función de la cantidad total de Trofeos de clubes ganados por todos los miembros de cada club. Todos los clubes obtienen Puntos del Club según su posición en el Rango:
Rango 1- 100 Puntos del Club
Rango 2 - 80 Puntos del Club
Rango 3 - 70 Puntos del Club
Rango 4 - 50 Puntos del Club
Rango 5 - 40 Puntos del Club
Rango 6 - 30 Puntos del Club
Rango 7 - 20 Puntos del Club
Rango 8 - 10 Puntos del Club
Los trofeos del club se reinician al final del día de competición.
Final de temporada y Rangos de Clubs
La temporada semanal finaliza todos los lunes, cuando todos los clubes de la liga se clasifican en función de la cantidad total de los puntos del club obtenidos durante los 3 días de competencia. ¡Esta clasificación determina si un club es promovido o degradado, así como la cantidad de recompensas!
Los rangos de clubs son los mismos que en la Liga Estelar, con todos los clubs comenzando en Bronce I en el lanzamiento de esta función.
Cada miembro obtiene monedas del club al final de la temporada semanal según:
La división en la que jugaba su club
Ranking semanal
Nivel personal de actividad
Las monedas del club pueden ser usadas en la tienda del club para obtener:
Aspectos exclusivos
Puntos de fuerza comodines (para usarlos en cualquier Brawler)
Monedas
Fichas de refuerzos
Chatarra
ASPECTOS Y REACCIONES
Aspectos de la Tienda del Club:
Rico Gallina
Dynamike Mohoso
Squeak Patata
Reacciones animadas
Reacción de Brawlidad
CAMBIOS DE BALANCE
Lola
Se redujo el daño del ataque principal de 280 → 260
Se redujo la base de puntos de salud de 4000 → 3800
Lola demostró ser demasiado fuerte, ya que resultó ser una sustituta favorable para una gran cantidad de Brawlers. Si bien los lanzadores la contrarrestan bastante bien, todavía es demasiado versátil en la mayoría de los mapas. Bajar un poco sus números permitirá que más luchadores se enfrenten cara a cara con ella.
OTROS
Se agregó retroalimentación háptica (y la opción de apagarla) al infligir daño
Pequeños cambios en los efectos visuales de Nita
Pequeños cambios en el retrato de Jessie
REPARACIÓN DE ERRORES
Se agregó efectos visuales a la recarga de Lola
Se reparó los efectos visuales del ataque principal del aspecto dorado del Primo
Se ha añadido un límite a la probabilidad de obtener un Brawler Legendario (ahora es de 0,2544%)