Ultimo aggiornamento: 23/10/2026
NoScript Football è un gioco di calcio. Puoi giocarci per intero senza connessione: partite contro la CPU, carriera, allenamenti, editor squadre, obiettivi. La modalità online è facoltativa.
Cosa resta solo sul tuo dispositivo
Impostazioni, salvataggi, squadre personalizzate, obiettivi, momenti salvati e il tuo nome online restano nella memoria dell’app sul dispositivo. Non vengono inviati a nessuno, salvo i progressi online descritti sotto, se li usi. Disinstallando l’app vengono cancellati.
Cosa succede se usi la modalità online
Il server di matchmaking e classifica è gestito dallo sviluppatore, in Italia. Il server riceve e conserva solo:
il nome che scegli, visibile agli altri giocatori. Non serve il tuo vero nome; puoi cambiarlo quando vuoi;
un identificativo casuale creato dal gioco sul tuo dispositivo. Non è collegato a te, al dispositivo né a nessun account. Il server ne salva solo un’impronta crittografica (hash);
i dati di gioco: valutazione, partite giocate, vittorie, pareggi, sconfitte, divisione, punti della stagione, ricompense, data dell’ultima partita;
i codici brevi delle squadre personalizzate che scegli di condividere, per 60 giorni;
segnalazioni e blocchi: se segnali o blocchi un giocatore, o se vieni segnalato, il server conserva i codici pubblici dei giocatori coinvolti, il nome segnalato e la data. Servono solo alla moderazione dei nomi; si conservano le ultime 1000 segnalazioni;
gli amici che aggiungi (i loro codici amico). Un amico vede se sei in linea e può invitarti solo se anche tu lo hai aggiunto;
i tuoi progressi online (carriera, campionato, obiettivi, squadre personalizzate e simili), se usi il server. Vengono cifrati sul tuo dispositivo prima di essere inviati, con una chiave che il server non ha: il server conserva dati che non può leggere. Puoi disattivare i salvataggi online automatici.
Non raccogliamo email, numeri di telefono, password, posizione, contatti, foto, identificativi pubblicitari o del dispositivo.
Indirizzo IP
Per collegare due giocatori il server usa il tuo indirizzo IP:
lo tiene solo in memoria, mentre la tua partita è in attesa di un avversario (circa 20 secondi dopo l’ultimo segnale) o mentre una partita passa dal server (relay);
non lo scrive mai su disco né nei registri;
se ospiti una partita, il server tiene in memoria per lo stesso tempo anche l’indirizzo di rete locale del tuo dispositivo, per collegare due giocatori dietro lo stesso router.
In una partita online con collegamento diretto, i dispositivi dei giocatori si scambiano i rispettivi indirizzi IP, come in ogni gioco online tra due giocatori. Se attivi “Nascondi il mio IP” nella schermata online, le partite trovate tramite il server passano sempre dal server: il tuo indirizzo non viene comunicato all’avversario né a nessun altro giocatore. Anche se il collegamento diretto non riesce, la partita passa dal server e l’IP non arriva all’avversario. La sfida diretta per IP, senza server, richiede invece per sua natura di scambiarsi l’indirizzo.
Sicurezza
Le comunicazioni tra il gioco e il server sono cifrate (TLS). Durante una partita i dispositivi si scambiano solo i comandi di gioco e le impostazioni della partita (comandi, squadra e nomi delle squadre personalizzate), non dati personali.
Moderazione
I nomi offensivi vengono rifiutati da un filtro automatico. Puoi segnalare il nome di un avversario o bloccarlo dalla schermata online. Un nome segnalato da più giocatori viene sostituito con un nome generico.
Conservazione e cancellazione
Puoi cancellare in qualsiasi momento tutti i tuoi dati dal server (compresi amici e progressi online) dalla schermata online, con “Cancella i miei dati dal server”. La cancellazione è immediata e definitiva.
I dati di chi non gioca online da 2 anni vengono cancellati automaticamente.
Puoi anche chiedere la cancellazione scrivendo a x.sim@tiscali.it. Indica il nome online che usi.
Il codice di recupero (in “Amici, sfide e progressi”) permette di ritrovare identità e progressi su un altro dispositivo. È segreto: chi lo conosce può usare la tua identità, quindi non darlo a nessuno.
Cosa non facciamo
Nessuna pubblicità, nessuno strumento di analisi o tracciamento, nessuna vendita o condivisione di dati con terze parti. L’app chiede solo il permesso di accesso a Internet, usato solo per la modalità online.
Minori
Il gioco non è rivolto ai minori di 13 anni. Non raccogliamo consapevolmente dati di minori di 13 anni. Se pensi che sia successo, scrivici e li cancelleremo.
Google Play e Google Play Games Services
Il download e gli acquisti tramite Google Play sono regolati dall’informativa sulla privacy di Google. Il gioco può usare Google Play Games Services, il servizio di Google per i giochi su Android e su Google Play Giochi per PC. Se hai un profilo Google Play Giochi, Google può trattare i dati del tuo profilo e del tuo dispositivo secondo la propria informativa sulla privacy (policies.google.com/privacy). Lo sviluppatore non riceve da Google il tuo account, la tua email né altri dati personali.
Contatti
Per qualsiasi domanda o richiesta sui tuoi dati: x.sim@tiscali.it.
Eventuali modifiche a questa informativa saranno pubblicate su questa pagina, con la data aggiornata.
Last updated: 23/10/2026
NoScript Football is a football game. You can play all of it offline: matches against the CPU, career, training, team editor, achievements. Online mode is optional.
What stays on your device only
Settings, saves, custom teams, achievements, saved moments and your online name stay in the app’s storage on your device. They are not sent to anyone, except for the online progress described below, if you use it. Uninstalling the app deletes them.
What happens if you use online mode
The matchmaking and leaderboard server is run by the developer, in Italy. The server receives and keeps only:
the name you choose, visible to other players. You don’t need your real name and can change it at any time;
a random identifier created by the game on your device. It is not linked to you, your device or any account. The server stores only a cryptographic fingerprint (hash) of it;
game data: rating, matches played, wins, draws, losses, division, season points, rewards, date of your last match;
the short codes of custom teams you choose to share, for 60 days;
reports and blocks: if you report or block a player, or if you are reported, the server keeps the public codes of the players involved, the reported name and the date. These are used only to moderate names; the latest 1000 reports are kept;
the friends you add (their friend codes). A friend sees whether you are online and can invite you only if you have added them too;
your online progress (career, league, achievements, custom teams and similar), if you use the server. It is encrypted on your device before being sent, with a key the server does not have: the server stores data it cannot read. You can turn automatic online saves off.
We do not collect email addresses, phone numbers, passwords, location, contacts, photos, advertising IDs or device IDs.
IP address
The server uses your IP address to connect two players:
it keeps it only in memory, while your match is waiting for an opponent (about 20 seconds after the last signal) or while a match is routed through the server (relay);
it never writes it to disk or to logs;
if you host a match, the server also keeps your device’s local network address in memory for the same time, to connect two players behind the same router.
In an online match with a direct connection, the players’ devices exchange their IP addresses, as in any two-player online game. If you turn on “Hide my IP” in the online screen, matches found through the server always go through the server: your address is not given to your opponent or to any other player. Also, if a direct connection fails, the match goes through the server and your IP does not reach your opponent. A direct IP challenge without the server, by its nature, requires exchanging addresses.
Security
Communication between the game and the server is encrypted (TLS). During a match the devices exchange only game commands and match settings (controls, team and custom team names), not personal data.
Moderation
Offensive names are rejected by an automatic filter. You can report an opponent’s name or block them from the online screen. A name reported by several players is replaced with a generic one.
Retention and deletion
You can delete all your data from the server at any time (including friends and online progress) from the online screen, with “Delete my data from the server”. Deletion is immediate and permanent.
Data of players who have not played online for 2 years is deleted automatically.
You can also request deletion by writing to x.sim@tiscali.it, stating the online name you use.
The recovery code (in “Friends, challenges and progress”) lets you get your identity and progress back on another device. It is secret: anyone who knows it can use your identity, so don’t give it to anyone.
What we don’t do
No advertising, no analytics or tracking tools, no selling or sharing of data with third parties. The app only asks for Internet access, used only for online mode.
Children
The game is not directed at children under 13. We do not knowingly collect data from children under 13. If you believe this has happened, contact us and we will delete it.
Google Play and Google Play Games Services
Downloads and purchases through Google Play are governed by Google’s privacy policy. The game may use Google Play Games Services, Google’s service for games on Android and Google Play Games on PC. If you have a Google Play Games profile, Google may process your profile and device data under its own privacy policy (policies.google.com/privacy). The developer does not receive your account, email or any other personal data from Google.
Contact
For any question or request about your data: x.sim@tiscali.it.
Any changes to this policy will be published on this page, with an updated date.