CoCすごろく
年始の企画として趣味で作ったものの備忘録。作成当時の時事ネタやパロディ、不適切な内容等々を含みます。
▼概要
▼概要
それぞれマスに止まったときのお題を考える。全部お題を考えてもいいし、何もないマスを作ってもいい
例)目が覚めたら白い部屋にいた。1回休み
例)門の創造を習得。3マス進むお題の中に神話生物が登場したり、正気度を喪失するイベントとか入れると楽しい
例)クトゥルフが現れた。SANc→1D10/1D100
例)友人が儀式の生贄にされた。SANc→0/1D6技能ロールに成功/失敗で起こるイベントとか入れると楽しい
例)倉庫に閉じ込められた。※鍵開け→脱出/1回休み
例)水溜りがある。※跳躍→1マス進む/びしょ濡れコマは探索者を用意する。HPやSANが0になればロスト。新しいキャラシを用意してふりだしから再スタートできるよ!
誰が最初にあがれるか競いましょう
▼マスの振り分け
▼マスの振り分け
マイナス系…○回休み、○マス戻る、ふりだしに戻る、HP・MP・SAN減少、等
プラス系…○マス進む、○番のマスへ飛ぶ、HP・MP・SAN回復、等
技能ロール系…マスで指定された技能を振って成否によるイベント発生
必ず止まる系…出目に関わらず必ず停止するマス。技能ロールに成功するまで足止めされるイベント発生
神話生物との遭遇…自分が信仰している神話生物を布教するマス。上記のイベントと組み合わせても可。
マイナス系・プラス系・技能ロール系を最低2マスずつ考える。3マス以上は各々の自由とする。必ず止まる系は1人1マスまで(作らなくても可)。
▼お題部屋
▼お題部屋