計步蠱(W)
【主動效果】
對(600)距離內目標敵軍種下計步蠱,每秒造成(25/35/45/55)點法術型絕對傷害,並緩速(24/41
/58/75%)攻擊速度,持續(10)秒在計步蠱的持續時間内,該敵軍每移動(540/460/380/300)點距離,便會受到(115)點真實型絕對傷害。
CD: 22 sec
蜘蛛化型(E)
【主動效果/切換】
變為近新型態的巨大蜘蛛化型,獲得30%攻撃吸血。
增快基礎攻擊速度(1.6→1.33)、增加(38)點
基礎移動速度、(225/300/375/450)點生命
(0/3/6/9)點護甲。
CD: 7 sec
蠱惑術(R)
【被動效果】
增加(2/4/6/8%)法術減免,並在攻擊中加入毒素,每秒造成(15/25/35/45)點法術型絕對傷害持續(4)秒。
人型:會降低目標(10/13/16/19%)移動速度
蛛化:會降低目標(20/35/50/65%)攻撃速度
蟲嗜群列(T)
需求:英雄等級:6
【主動效果】【大絶】
對著指定方向(800)距離釋放大群的惡蟲,對(800)距離・(135→435)範圍內所有被掃過的敵軍造成1500/750/1000)點法術型魔法傷害。
CD: 10 sec
🕷️野區蜘影蠱毒使者 —— 石川數正全攻略
靠蜘蛛化吸血、計步蠱風箏戰術,打出另類CP發育路線的冷門強角!
🔧推薦技能點法
E W W R W T W R R R E E E
以蜘蛛化技能為主軸一級化身的點法,搭配中期蠱惑術與計步蠱疊強控傷害。
⚔️角色定位簡析
石川數正過去是野區游擊與風箏控場的代表角色之一,前期憑藉其技能機制能在CP區中長時間續戰且擁有極高壓迫力。雖然改版後整體強度被新角比下去,但仍然具備高技巧、高風險、高回報的遊戲體驗,特別適合喜歡野區壓迫與控制風箏型打法的玩家。
🧬技能解析
🕷️ 蜘蛛化型 (E)
主力技能,開啟後近戰模式吸血30%
同時觸發蠱惑術(R)被動:降低敵方攻速 65%、持續毒素傷害
能在野區續戰、反打中形成超大優勢
蜘蛛型態與人型(遠攻)可靈活切換,發揮機動壓迫力
🌀 計步蠱 (W)
命中敵方後,敵人移動距離越遠,傷害越高
等同強迫對手站樁對打(否則會被風箏死)
適合搭配忍具飛鏢先破御守,再施放本技形成壓迫
缺點是易被一次性抗性技能(如御守)解掉
☠️ 蠱惑術 (R,被動)
在蜘蛛型態時,自動對敵人施加毒素侵蝕+攻速下降
進場黏人時效果極佳,可壓制對方輸出角色
🐛 蟲嗜群列 (T)
範圍性攻擊技,可用來開打或清野
整體作用偏低,屬於「前置」技能,打先手用
在清小兵或打野怪時能快速造成AOE傷害
🧱裝備推薦與打法節奏
🎮 起手裝備
褲子 + 磷片甲出門
先合成:火狐大鎧、抗靴(多看對線陣容決定型號)
順風場: 吉光骨食_銘刀
📉逆風出裝應對
撐線+提高續戰力
忍者裝束(物防+閃避)
武士服(攻速+回血)
水計之書(關鍵控場)
搭配蜘蛛型吸血續命,慢慢拉長節奏
🧠操作核心與實戰建議
飛鏢破御守 → W下蠱 → E蜘蛛型態進場 是最穩連招
注意御守與抗技能,不建議直接裸W開打
野區連戰能力強,可打出續戰拉鋸優勢
蜘蛛型態壓近敵人後,不怕站樁對打,還能打斷敵方攻速節奏
🔚結語
石川的計步蠱(W)有個缺點,就是會被御守抵抗一次性法術給破掉,通常會用忍具飛鏢先破掉後再施放,但信長是一瞬間的遊戲,當你破掉別人時,除非你是隱形去出招,給了敵人準備時間,基本上開抗後你就無法進行下一步,這也是為什麼在其他更強悍cp角色,這隻逐漸沒落了下來,但蜘蛛化+毒控+風箏拉扯的設計仍讓他在野區擁有獨特操作魅力,當你想來點「另類CP」的打法,又喜歡那種磨人、騷擾、風箏毒死敵人的快感,作為一個野區另類的強悍,有時候玩起來也是很特別有趣,推薦給大家。