加藤嘉明是日本安土桃山時代和江戶時代的大名。官位為從四位下待從。江户時代是伊予松山藩及會津藩主。織田信長死後,羽柴軍與柴田勝家在賤岳交戰,當時表現活躍,被譽為賤岳七本槍的其中一人。嘉明在文祿之役當中擔當水軍,曾與李舜臣交戰。此外曾在籠城戰當中,成功救援加藤清正。此外的慶長之役亦以水軍身份參戰,在蔚山城之戰中成功救援缺糧兼被圍困倭城的部隊,因而被加封為10萬石大名。
英雄主屬性:力量
技能說明
靈動血驅(W)
施展靈動血驅,嘉明增加(15/25/35/45%)移動速度(5)秒,且無視單位碰撞。
每(0.5)秒會對周圍(480)範圍造成(20/30/40/50 +總生命1.3%)的法術傷害(無視魔免),使用技能或是物品會使狀態失效。
CD: 17/14/11/8 sec
惡念障壁(E)
向著指定方向造出一道橫向的惡念障壁來阻擋敵人的通行,惡念障壁有(13/15/17/19)個長度單位,每個惡念障壁有基礎(17)點攻擊力以及(140)攻擊距離,加藤嘉明每提升(1)等級惡念障壁會增加基礎(3)點攻擊力以及(4)攻擊距離,惡念障壁存在(6/8/10/12)秒。
CD: 20sec.
亡屍凝癒(R)
當嘉明受到傷害且此傷害大於嘉明最大生命值(16/12/8/4%),嘉明會在(0.5)秒後内提升自己能力,能够降低(15/20/25/30%)所受到的魔法以及穿刺傷害,並每(0.5)秒回復(0.65/0.9/1.15/1.4%)最大生命值,持續(5)秒。
此效果(22)秒內不得重複發動。
死冥之贈(T)
需求:英雄等級:6
指定(300)距離內敵軍,將自身生命百分比與對方的生命百分比交換,並且使對方暈眩(0.5/0.75/1)秒。
CD: 130/105/80 sec
🛡️ 加藤清正攻略|惡念之壁、極限反殺的防線坦克
「這是一隻非常有趣的角色,也可能是你玩過最有樂趣的另類控場坦克。」
✨ 角色定位:控制型前排/發育坦/反打專家
清正在是一隻集防守、發育、生存與極限反打於一身的角色。不論你是新手坦、還是想嘗試不同節奏打法的老玩家,加藤清正絕對能給你全新的體驗。
🧪 技能解析與實戰技巧
🧱 E 技:惡念障壁(核心技能)
效果:在地面上製造一道實體牆,阻擋敵人移動並造成傷害。
用途廣泛:
拿來「洗兵」最安心,遠遠丟牆擋住兵線,自己在後面輕鬆吃兵,無風險。
在敵人逃跑路線上使用牆體,搭配地形兩側邊界,可製造「ㄇ字型」地形圍籠封鎖,讓敵人只能在牢裡繞圈圈,沒有跳戒或位移技,就只能原地吃傷害。
在推塔時,你可以利用敵人家裡圍牆,搭配牆體,讓敵人無法過來跟你對打,讓自己的隊友可以安心拆塔
📌 Tips:牆的長度可以很長,施法距離中等偏長(約英雄的 5 格)。研究地形兩側有無牆體延伸,可預判出「死角封鎖」效果。
♻️ R 技:亡屍凝癒
效果:受到傷害時,自動減少法術傷害並持續回復最大生命值。
特性:等於你每次進場就是帶著「回血裝」跟「抗性盾」,特別適合長時間站場。
搭配思路:中期與平蜘蛛釜或蜻蛉切搭配使用,回血量與抗性都會變成非常可怕。
💨 W 技:靈動血驅
效果:短時間內增加攻速與移速,並對攻擊目標造成灼燒。
用途:
吃兵神技:攻速+燒兵,發育效率超高。
追擊逃命皆可用:配合牆體,敵人一旦被卡住,這招下去瘋狂的追打,通常敵人就得死!!
🌀 T 大絕:死冥之贈(血量交換)
效果:將自身血條與目標敵方角色互換,並造成暈眩。
關鍵用法:
自己殘血時與滿血敵方交換,瞬間變「兩條命」。
對面正準備收你時開大,對方直接變殘血,當場傻眼。
注意事項:
如果對方開了「抗」狀態,大招自己仍可交換血量,但對方不會受到你血量的影響(也就是不會變成你的血條)。
總而言之兩條命是確實成立,但前提對手的血量要注意,你不要換一個沒血的對手,那就變成你喜憨了😅
🧱 出裝推薦(正路坦流)
目標:坦到對方打不死,控場輔助隊友,關鍵時刻一招換血反殺。
▶️ 前期:
出門裝:磷片甲 + 褲子(隨後補上回魔鋼,需要魔力開E來洗兵)
補品:仙豆(軍糧丸)確保線上生存率
早期坦裝:
琉球浪人木屐(抗靴) →基本坦度
火狐大鎧(視情況):我通常不合成,會衝當世具足,但合成可以增加吃兵速度及回血,請自行參考合成。
▶️ 中期核心:
l 當世具足:穩定提高容錯率,幫你撐住中期會戰
l 平蜘蛛釜:減傷盾 + 法坦核心,對抗爆發法傷超
l 水計之書:增加控場技能
l 跳戒(閃光輪):可以飛身大絕或逃跑
▶️ 後期神裝建議:
葵紋越前繼・禦神刀:無敵 2 秒,換血秒殺專用
蜻蛉切・銘槍:大幅增強 R 技回血效果,站場力 MAX
天之叢雲 or 鬼徹・妖刀:一個可以小動物(有附帶增加力量)、一個傷害控場極強,看敵人組成決定
🎯 加藤清正的核心玩法心法
正路發育、穩定洗兵才是王道
CP 雖然也能打,但會限制你 E 技的發揮空間,走正路才是讓牆技洗兵衝裝備,效率最大化的方式。
會戰先手不是你唯一任務,你要做的是撐場與干擾
一面牆一命換,絕對能創造出許多機會。特別是當對面刺客進來秒你後排時,不但吸引砲火攻擊,殘血時你開大換他血,他就直接變死神來報到。
善用地形+牆體創造「圍籠控制」
一道牆,讓對方集體迷路。一個反打,瞬間變 MVP。
🎬 延伸內容(歡迎搭配影片服用)
有些牆體與地形的操作,純文字說明可能不夠直觀,建議搭配實戰影片學習,例如:
推塔卡牆教學
牆體封死逃跑路徑
反打交換大絕 timing 判斷
ㄇ字型封鎖敵人無位移即死
💬 結語
加藤清正不是最爆發的英雄,但絕對是「最有趣」的戰略坦克角色。
牆體、回血、追擊、反打,樣樣都能玩出深度。只要你玩熟他,會發現你真的可以「肉得住」、「打得贏」,甚至一招反殺改變戰局。
如果你也喜歡這種風格的角色,不妨好好練一練,下一個靠牆殺五人的是你。