Persona 5
Aqui recopilacion de informacion sobre persona 5 Royale
Estadisticas Sociales
Knowledge (Conocimiento)
./ preguntas de clase (no causa el paso del tiempo)
./ show televisivo de los miércoles en Leblanc (no causa el paso del tiempo)
./ Puedes estudiar de día en la biblioteca del instituto (que te dará solo un punto, pero ganarás Guts también) o en Leblanc por las noches.
./ Beber café o Frui-Tea en Shibuya Diner te dará 2 puntos, 3 si te lo tomas en un día lluvioso.
Guts (Valor/Coraje)
./ participando en sus pruebas médicas como parte de su (Tae Takami)
./ pidiendo café en Shibuya Diner
./ Big Bang Burger Bar Challenge pasado el 6 de mayo (Si pierdes, solo recibirás mejoras en Coraje)
Charm (Encanto)
./ tomando un baño en el edificio enfrente del café Leblanc ( Lunes o Jueves ganarás tres puntos en vez de dos)
./ Shibuya Diner servirá Frui-Tea cuando empiece el calor en Agosto, que te dará un punto de Charm (dos o tres de Knowledge)
Proficiency (Habilidad/Destreza)
./ Crear objetos en tu cuarto
./ Inscríbete en el trabajo a tiempo parcial en el Beef Bowl de Shibuya (y además pagan bastante bien)
./ centro de bateo
./ Pasar tiempo con Iwai en Airsoft Shop durante su Social Link también aumenta la Destreza
Kindness (Amabilidad/Empatía)
./ Maid Café en Akihabara donde puedes obtener también un poco de Kindness.
./ Bio Nutrients a la planta de tu cuarto obtendrás 2 puntos y los Organic Nutrients te darán 3 (cada dos semanas más o menos)
./ trabajo a tiempo parcial en la Tienda de Flores del Underground Mall de Shibuya.
./ limpiando el Leblanc para Sojiro una vez se vayan los clientes, o elaborando café y curry
./ Cómete el filete hecho con amor en el restaurante mientras estudias para conseguir Gentileza extra
IMPORTANTE:
-> El Big Bang Burger Bar de Shibuya ofrecerá de cuando en cuando un reto que te permitirá subir Guts, Knowledge, Charm y Proficiency de golpe (Necesitarás muchos Guts)
-> librerías: Shibuya, Shinjuku y Jimbocho
-> Trabajos: floristería, la tienda 24 horas, el Beef Bowl o el Crossroads,
-> puedes vaguear en clase una vez alcances el Rank 5 del Confidant asociado al Arcana Temperamento (profesora Kawakami).
-> Puedes conseguir una mejora de estadística viendo una película o bebiendo zumo (no causa el paso del tiempo) del stand de Shibuya Underground Walkway en domingo
-> Si pruebas el plato sorpresa en el Restaurante mientras estudias, subirás Coraje y Conocimiento
-> Si consigues buena puntuación en los exámenes aumentarás tu Encanto, pero para ello tendrás que haber subido tu Conocimiento primero
-> Si el café aún tiene clientes, habla con ellos hasta que se vayan y tendrás el local entero para ti.
CLAVE: Puedes conseguir un libro sobre lectura rápida en Persona 5 Royal tras las vacaciones de verano en Shibuya (permitiéndote leer al doble de velocidad)
Confidentes
Lista:
GRUPO DE COMBATE
1 - Ryuji Sakamoto (Carro/Chariot)
2 - Ann Takamaki (amante/Loves)
3 - Makoto Nijima (Sacerdotisa/Priestess)
Requisito de desbloqueo: Completa el tercer Palacio/ Consigue un Rank 3 de Knowledge (Conocimiento)
Clave: Habla con ella en la Oficina del Consejo de Estudiantes (tercera planta, junto a la biblioteca).
4 - Yusuke Kitagawa (Emperador/Emperor)
Requisito de desbloqueo:
Clave: Visita Shibuya Underground Walkway después del 14 de junio.
5 - Futaba Sakura
6 - Haru Okumura
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GRUPO DE SOPORTE HABILIDADES
Sojiro Sakura (Hierophant/Hierophant)
Tae Takemi (Muerte/Death)
Requisito de desbloqueo: 18 de abril
Siguiente paso: Consigue un Rank 2 de Guts (Valor) para continuar.
Munehisa Iwai (Armas/Hanged Man)
Requisito de desbloqueo: 6 de mayo
Siguiente paso: Consigue un Rank 4 de Guts (Valor) para continuar.
Goro Akechi (Justicia/Justice)
Requisito de desbloqueo: 10 de junio.
Yuuki Mishima (Luna/Moon)
Takuto Maruki (Consejero "Psicologo" /Councillor)
Kasumi Yoshizawa (Fe/Faith)
Sadayo Kawakami (Templanza/Temperance)
Requisito de desbloqueo:
Asiste al evento del 24 de mayo
Habla con Kawakami enfrente del Faculty Lounge del instituto.
Consigue un Rank 3 de Guts (Valor).
Utiliza el teléfono amarillo de Leblanc durante la noche.
Hifumi Togo (Estrella/Star)
Toranosuke Yoshida (Sol/Sun)
Chihaya Mifune (Fortuna/Fortune)
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Igor (Loco/Fool)
Morgana (Mago/Magician)
Link (Buena pagina)
Respuesta para tipos de Enemigos y habilidades de combate
Guia de respuesta para hablar con las personas
Enemigo optimista: respuesta bromista.
Enemigos tímidos: respuesta respetuosas, nada de contestar de forma vaga o con bromas.
Enemigos irritables: responde de la forma más seria posible.
Enemigos tristes: respuestas vagas, nada de seriedad o de bromas.
Guia de habilidades
Habilidades físicas
Físico: Es el daño infligido por nuestras armas cuerpo a cuerpo o habilidades como Cabezazo, Corte gigante o Acometida.
Balístico: Daño infligido por las distintas armas de fuego o algunas habilidades tales como Chasquido.
Habilidades mágicas
Fuego: Causado por habilidades como Agi. Puede causar el estado Quemadura.
Hielo: Daño hecho por habilidades como Bufu y similares. A veces causa Congelación.
Rayo: Lo causamos mediante hechizos como Zio. Puede provocar el estado Paralización.
Viento: Infligiremos daño de este tipo con hechizos como Garu.
Psicokinesis: Una nueva afinidad introducida en Persona 5, producida por habilidades como Psi. Causa daño extra a objetivos afectados de cambios de estado mentales (Olvido, miedo, confusión...).
Nuclear: Afinidad aparecida anteriormente en Persona 2, usable con conjuros como Frei. Causa daño extra a objetivos afectados de cambios de estado físico (Congelación, quemadura...).
Bendición: Daño de luz causado por habilidades como Kouha. También incluye hechizos de “muerte instantánea” como Hama.
Maldición: Causa daño de oscuridad con habilidades tales como Eiha. Incluye los hechizos de “muerte instantánea” de la familia Mudo.
Omnipotencia: Son habilidades generalmente zonales y que pertenecen a Persona de alto nivel. No tiene elemento definido, son magia en bruto, con lo cual, siempre harán un daño respetable, pero sin causar derribo.
Cada enemigo (y nosotros mismos) será débil a una o varias afinidades, y será poderoso contra otras
Débil: Causa daño extra y derriba al enemigo.
Resistente: Causa la mitad del daño y no derriba.
Drena: Este ataque curará al enemigo.
Anula/Bloquea: La habilidad causará daño 0.