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電腦輔助設計與製造研究室
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V8引擎缸體
本作品是製作V8引擎缸體,使用hyperMILL軟體來進行工法編程,探討使用路徑及參數對成品表面品質及加工效率的影響。
機車汽缸蓋
本作品考實際機車汽缸蓋,修改簡化後利用CAD軟體建構出模型,用hyperMILL軟體編製加工路徑,如果使用傳統三軸工具機進行汽缸體加工,因為無旋轉軸的自由度,導致刀具無法靈活深入管洞內進行切削,而使用五軸工具機則可以利用兩個旋轉軸,使刀具經由加工床台的旋轉達到深入管洞內部加工之目的,並大幅降低加工時間。
航太零件
本作品參考實際航太零件,使用CAD軟體建構出模型,再應用CAM軟體編程加工路徑,再經實際切削後,探討桶型刀與球刀兩種刀具切削步距的差異,以及兩種刀具在相同加工區域切削所花費的時間差別。經本專題研究,桶型刀的切削步距遠大於球刀的步距,因此可以獲得較快的切削速率、節省大量的時間。
簍空足球
作品「簍空足球」需透過五軸編程工法設計,以不同角度的粗加工除料,使殘料均勻,而進行內部精加工時,刀具與刀把需深入足球內部,並考慮與工件之干涉避免,因此工法具有相當的挑戰性,完美呈現五軸加工機五軸同動的能力。
羽球盃
作品「羽球盃」是以一顆羽球落入水面上瞬間,呈現出羽球與水面水花花紋立體化的表現,作品羽球羽毛間之間隔不大,且羽毛傾斜角度相對於五軸加工機之平台呈現115度,接近實際五軸加工機台行程角度限制之120度,挑戰機台的極限。
風車
作品「風車」是一座具有仰角且風車葉片具有旋轉角度的設計,五軸編程工法需具有一定的能力,需克服刀具與模型的干涉,還需注意機台角度極限,為了完美還需注意加工區域的分界與切削方向都需一致,大大增加了此作品的難度。
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