Інформатика, 6 клас. Урок 17
Створіть три об'єкти (спрайти) та розмістіть їх на сцені згідно зразка. Використайте три способи створення спрайтів:
водолаз - використайте бібліотеку спрайтів;
дівчинка - вставте з наданого файлу (див. нижче);
смайл - намалюй те у графічному редакторі Scratch;
зображення сцени - вставте з файлу.