Ett bräde. Tre bitar. Oändligt med “bara ett drag till”.
Block Burst är ett snabbt blockpussel i Block Blast-stil: dra polyomino-bitar till ett 8×8-bräde, fyll rader och kolumner, se dem explodera bort — och jaga nästa rekord. Enkelt att lära. Svårt att lägga ifrån sig.
Dra en av dina tre bitar till brädet. Fyll en hel rad eller kolumn så försvinner den — och poängen tickar upp. När alla tre bitar är ute får du tre nya. Spelet fortsätter så länge det finns plats.
Ingen rotation. Bara ren planering, timing och den där känslan när allt faller på plats.
Flera linjer i samma drag? Då kan det bli NICE, GREAT eller AMAZING. Du kommer vilja jaga dem.
Det som skiljer bra spelare från legender är multiplikatorn.
Rensa minst en rad eller kolumn under varje omgång med tre bitar — och din globala multiplikator klättrar mot ×3. Missa en omgång utan rensning? Då börjar du om från ×1.
Töm hela brädet och få en fet bonus. Håll streaken vid liv. Se siffrorna rusa.
Classic — Ta din tid. Bygg monsterpoäng. Tjäna hammare som krossar enskilda stenar när det känns kört. Lås upp extraliv och välj att fortsätta när du trodde det var kört. Din match sparas om du måste sticka — du är tillbaka på sekunden.
Rush Mode — Samma beroendeframkallande pussel, men nu med klockan mot dig. Tio sekunder per omgång. Pausa om det hettar till. Hur många block klarar du innan tiden tar slut?
Ibland dyker en sällsynt regnbågssten upp i din hand. Placera den rätt och se en våg svepa över brädet i kors och diagonaler — stenar försvinner, poängen exploderar, skärmen lever.
Rensa stort nog så garanteras du en i nästa omgång. Det är ögonblicket alla spelar för.
Logga in med Google, välj ditt alias och klättra på den globala topplistan — i poäng eller i antal block du placerat.
Under Dina matcher ser du dina bästa och senaste omgångar. Ett nytt rekord är alltid en tap bort.
Betygsätt på Play: efter 3 dagar eller 5 avslutade matcher (det som kommer först) kan du få frågan om du gillar Block Burst när du startar Classic eller Rush.
Google Play-betyg: “Ja, betygsätt” öppnar Googles officiella betygsruta — “Senare” låter dig spela vidare direkt.
Fix för game over: spelet avslutades ibland felaktigt trots att nya bitar fick plats efter radrensning — gällde Classic och Rush.
Classic-belöningar: tjäna hammare och extraliv när poängen stiger — med fanfar, effekter och vibration.
Hammare: vid varje 50 000 poäng får du en hammare. Tryck på en lagd sten på brädet för att krossa den och skapa utrymme.
Extraliv: vid 100 000 poäng låses ett extraliv upp. Vid game over kan du välja Fortsätt spela och få en ny chans.
Återintjänat extraliv: efter att du använt extralivet kommer nästa vid 100 000 poäng till — räknat från poängen du hade när du använde det.
Återuppta match: Classic och Rush sparas automatiskt om du lämnar spelet — du hoppar tillbaka till samma omgång vid nästa start.
Dina matcher: ny sida med din egen historik — senaste och bästa omgångar med poäng och block, för Classic och Rush.
Block-räknare: spelet visar hur många block du placerat (+1 per bit, inte per ruta).
Topplista — Block: tävla inte bara i poäng utan också i flest placerade block (flik på topplistan).
Milstolpar i Classic: vid varje 50k-tröskel firas det med tydlig feedback på skärmen.
Hammare känns bättre: eget ljud och kross-animation när du använder hammaren.
Extraliv-dialog: tydlig fråga när du har extraliv kvar — inget automatiskt uppvaknande utan ditt val.
Status för extraliv: i Classic-topplistfältet syns om extralivet är Redo, Använt eller ännu inte upplåst.
Rainbow-belöning: rensa 5 rader/kolumner i samma drag så garanteras en regnbågssten i nästa omgång med tre bitar.
Rush: paus, tid per omgång och block-räknare — samma sparade match som i Classic.
Fix: extraliv som inte verkade återkomma efter användning visar nu rätt status och kan användas igen.
Fix: topplista och statistik uppdaterad för att stödja både poäng och block.