Talking Tom & Friends (dikenal sebagai Talking Friends hingga akhir 2014, dan Talking Tom and Friends hingga awal 2021) adalah seri permainan video dan waralaba multimedia yang dibuat dan dimiliki oleh Outfit7 Limited , pengembang permainan video asal Slovenia. Waralaba ini terkenal karena berfokus pada berbagai permainan seluler yang melibatkan karakter hewan antropomorfik yang mengulang hal-hal yang dikatakan oleh pengguna. Aplikasi pertamanya, Talking Tom Cat , diluncurkan pada Juli 2010. Hingga Juni 2022, aplikasi tersebut telah mencapai lebih dari 18 miliar unduhan. [ 2 ] Waralaba ini juga mencakup berbagai seri web, yang sebagian besar diunggah di YouTube.
Pengembangan aplikasi Talking Tom yang asli dimulai pada Oktober 2009 setelah siswa SMA asal Slovenia, Samo dan Iza Login, yang kuliah ilmu komputer, memutuskan untuk terjun ke bisnis aplikasi. Keduanya telah menabung $250.000 (sekitar lebih dari €172.000 pada saat itu) dari bekerja di perusahaan TI lokal, dan pasangan Login, yang secara resmi mengubah nama belakang mereka agar sesuai dengan karier mereka, mendirikan kantor di Ljubljana bersama enam teman mereka. Beberapa upaya pertama mereka untuk memasuki pasar seluler tidak berhasil: sebuah aplikasi sepak bola, panduan wisata ke Islandia , dan sebuah alat "afirmasi kekayaan" yang membagikan mantra-mantra keuangan.
Setelah beberapa kali gagal, Samo Login, yang tidak tertarik membuat game karena persaingan, muncul dengan ide untuk membuat aplikasi berdasarkan karakter. Samo Login membeli model kucing liar seharga $90 bernama "CAT CARTOON" dari situs web model 3D TurboSquid , yang dibuat dan diunggah oleh seniman 3D Andrey Kravchenko pada tanggal 31 Januari 2004. Model tersebut juga digunakan untuk karakter bernama Léo le Chat, hanya saja diberi tekstur ulang dengan bulu oranye, dan dalam gulungan animasi dan iklan untuk OnlyACall.co.uk dan Flynn Paff. Samo secara pribadi mengganti nama model tersebut menjadi "Talking Tom", dan menyerahkan model tersebut, serta latar belakang gang yang diberi nama "Alley Corner with Graffiti", kepada pengembangnya, yang membuat kode animasi dan fitur talkback, menciptakan aplikasi tersebut.Keduanya akhirnya dihapus pada tahun 2016, digantikan dengan aset asli yang cocok dengan entri baru dalam waralaba tersebut.