Im Laufe des Testspiels haben sich diese spannende Regelalternativen gefunden.
Räuberdicer (unser Favorit!)
Der Würfel mit der Sechs gilt nicht als Zahlwürfel (man darf keine Sechs durchstreichen und sich den Würfel nicht aufheben). Entscheidet man sich für die 6 legt man diesen Würfel zurück in die Dose und darf sich von einem Mitspieler einen Würfel von ihrer/seiner Hand klauen. Der geklaute Würfel zählt wie frisch aufgenommen (man darf direkt etwas durchstreichen, sich die Zahl speichern oder auch die geklaute Zahl direkt in die Dose ablegen ohne sie zu nutzen).
TurboDicer
Besonders bei Kids beliebt. Die Anzahl der Würfel wird reduziert und auf einmal werden große Zahlen schwer zu lösen:
2 Spieler: 4 Würfel
3 Spieler: 6 Würfel
4 Spieler: 8 Würfel
Monsterbingo
Ziel des Spieles ist es nicht alle Monster durchzustreichen, sondern dass die Monster wie in einem Tic-Tac-Toe Spiel eine Reihe bilden. Das kann horizontal, vertikal oder diagonal sein. Beispielsweise 1, 2, 3 oder 3, 5, 7.