A 2ª Jogatina está no ar!

31 de agosto a 11 de setembro

Aperte o Play: dicas para produzir videoaulas em 24h

Nossa meta da 2ª Jogatina é acender todos os botões cumprindo as funções de cada um deles. Vamos começar?

Play para o 10º botão

Botão 10

Fim de Jogo: Premiação

Última Live - Abrindo o Jogo e Premiação

É pessoal, nossa jogatina chegou ao fim... Hoje é a última Live. Opa! Nada de melancolia! Vamos celebrar nossa oportunidade de estarmos juntos e compartilhar dificuldades, saberes e vivências. A Live de hoje é em clima de festa! Haverá dois momentos:

1. "Abrindo o Jogo": faremos um espaço de debate em que contaremos para vocês sobre os bastidores do nosso curso. Feito isso, a sala estará pronta para vocês contarem para a gente, os pontos positivos, mas também aqueles que precisam ser melhorados. É dia de debate! Afinal, somos todos educadores e estamos juntos no desafio de educar.

2. Premiação: em seguida, revelaremos os nicknames dos 3 jogadores vencedores e sortearemos mais um prêmio entre os participantes da Live.

Sugerimos que você separe sua xícara de café, chá ou um suco para a hora da Live. Um bom debate combina com um cafezinho, não é?

Esperamos por você, às 17h, na sala virtual: meet.google.com/knx-dzjd-ahp


MATERIAIS:

Até mais tarde!


Botão 9

Prêmio: Entrega da Tarefa Final

Ferramentas Educacionais

A jogatina está acabando! O Coringa apareceu ontem na Live e bagunçou o jogo. Sorteou livro, colocou todo mundo dentro de um labirinto, mas a galera conseguiu se sair bem. Hoje ele passa para lembrar que é dia de finalizar as atividades do curso até às 23h 59min. A tarefa principal é a entrega da videoaula (30 pontos) e o bônus de 10 pontos vai para as videoaulas entregues considerando os critérios descritos no Botão 7.

Não fez sua videoaula? Veja as dicas de ontem da Live e tente. Estamos torcendo por você. Lembre-se, não estamos avaliando o seu conteúdo, pois a sala de aula é com você! Só queremos nos avaliar e verificar se conseguimos te dar uma mãozinha na produção de sua videoaula.

Lembre-se que a forma de entrega da Tarefa Final está explicadinha no Botão 7.

Mas calma! Hoje o Coringa traz novidades! Vamos disponibilizar vídeos explicando as ferramentas que utilizamos nas Lives. Aperte o Play!

MATERIAIS:

Videoaula sobre o Kahoot!

Videoaula sobre o Jamboard

Videoaula sobre o QR Code Generator

VAMOS JOGAR?

Hoje não tem tarefa para casa. Queremos que você se concentre na produção e entrega de sua videoaula.

Botão 8

Prêmio: 20 pontos

3ª Live - Tarefa Final e Gamificação

Opa! Hoje é o penúltimo dia de encontro virtual com todos os jogadores. Vamos reforçar dicas para a entrega da Tarefa Final e conversarmos um pouco sobre Gamificação. Prepare-se! Estamos animados!

Esperamos por você, às 17h, na sala virtual: meet.google.com/aiy-uqni-njg

Sugerimos que você participe da Live usando notebook ou computador para acompanhar melhor a aula, e se possível, fique com o celular próximo, ok?

Aproveite e faça um teste. Pegue seu celular e tente ler o QR CODE ao lado apontando sua câmera para ele. Se conseguir ler a mensagem, tudo certo! Caso não consiga, coloque na sua loja de aplicativos "leitor de qr code" e baixe um deles gratuitamente. São bem levinhos... Não posso contar mais nada. Até a Live!

Ah! Estamos na reta final. Não fez sua videoaula? Bora! Ainda dá tempo! Na Live haverá dicas para você não desistir além de tarefas inéditas para esquentar a jogatina. O jogo vai pegar fogo!

VAMOS JOGAR?

VALOR DAS TAREFAS: 20 pontos

Hoje não tem tarefa para casa. A jogatina será durante a Live! Prepare-se! Vai ser acirrado!

REPESCAGEM: 5 pontos

Não assistiu a Live? Ganhe 5 pontos:

Assista ao vídeo da 3ª Live e inclua um comentário sobre o conteúdo.


Botão 7

Prêmio: 40 pontos

Exportação, Upload, Publicação de Vídeos e Tarefa Final

E aí? Começou sua videoaula? Ainda dá tempo... Vamos de Mão na Massa! Mostraremos como transformar seu projeto feito no Active Presenter em um vídeo MP4. Também ensinaremos como publicar sua videoaula no YouTube ou como colocá-la no Google Drive e compartilhar com os alunos. Lembre-se, você pode fazer sua aula em qualquer ferramenta, ok?

MATERIAIS:

VAMOS JOGAR?

VALOR DAS TAREFAS: 40 pontos

  • TAREFA FINAL (30 pontos)

A Tarefa Final é o envio da sua videoaula. Ela deverá ser entregue até quinta-feira, 10/09, às 23h 59min.

Ganham 30 pontos todos os que enviarem o vídeo (nosso objetivo sempre foi você tentar!)

- COMO ENTREGAR A TAREFA FINAL?

Para nos enviar sua videoaula:

  • Gere seu vídeo em MP4.

  • Envie um email com o título "Tarefa Final" para o Monitor Digital (monitordigital.iffitaperuna@gmail.com). O conteúdo do email deve ter o link de sua videoaula. Você pode escolher se vai enviar um link público do YouTube ou se vai enviar um link gerado no Google Drive compartilhando com o email monitordigital.iffitaperuna@gmail.com e dando permissão para fazer comentários.

  • Ficou na dúvida? Assista a videoaula de hoje mais uma vez ou entre em contato conosco por email. Só não vale não tentar! Bora! É hora de Mão na Massa no Monitor Digital! A jogatina está entrando em sua reta final...


  • BÔNUS (10 pontos)

Recebem 10 pontos a mais, os vídeos enviados no formato solicitado e que atenderem aos seguintes critérios:

  • Desenvolvimento da videoaula: há uma ideia de começo, meio e fim?

  • Houve preocupação com a estética? (Slides arrumadinhos, legendas...)

  • Houve preocupação com áudio/iluminação?

  • Houve preocupação com direitos autorais?

  • Tempo da videoaula: se for muito longa, prende a atenção? É curta, mas dá o recado?

Escolha um conteúdo e tente! Você tem liberdade para decidir se vai ou não aparecer na videoaula. Se achar que apenas com áudio é melhor, não tem problema. Ainda daremos mais algumas dicas de edição e teremos a Live para tirar dúvidas. O importante é dar seu recado. Agora é hora de Mão na Massa...


Botão 6

Prêmio: 20 pontos

Edição pelo Celular

Entramos na última semana de jogatina! Passou rapidinho... Agora é hora de Mão na Massa. Bora fazer nossa primeira videoaula? Mas antes queremos mostrar para você que existem aplicativos para celular que também permitem editar vídeos. Nosso colaborador João Marcos é fera na edição e separou para mostrar pra gente, o KineMaster, um desses aplicativos. O APP funciona tanto em Iphones quanto em celulares Android. Vamos dar uma olhadinha?

MATERIAIS:

VAMOS JOGAR?

VALOR DA TAREFA: 20 pontos

  • Ao assistir ao vídeo do Botão 6 (edição pelo celular), comente no vídeo se você usará o celular ou o computador/notebook para edição de sua videoaula. Simples e fácil essa, hein?

Botão 5

Prêmio: 20 pontos

2ª Live - Conversa com Especialista

Opa! Hoje é dia de encontro virtual com todos os jogadores. Preparamos uma Live que contará com a participação de Rajan Lima Simões, profissional com bastante experiência na área audiovisual. Rajan é um dos responsáveis pela produção dos vídeos institucionais do IFF Campus Itaperuna.

Hoje é um pouco mais cedo. Esperamos por você às 16h 30min na sala virtual: meet.google.com/qhy-ssaa-asf

Sugerimos que você participe da Live usando notebook ou computador. Caso use celular, pedimos que instale para a Live o aplicativo Google Jamboard. É levinho e muito legal de conhecer. Quem estiver no computador não precisa instalar, ok?

Ah! O jogo continua... Não deixe as tarefas para a última hora! Há jogadores bem avançados. Na Live haverá tarefas especiais para esquentar a jogatina! Será que o jogo vira?

E por falar em jogo, como está o treinamento na edição? Acrescentamos aqui embaixo mais uma videoaula sobre edição com nosso aluno João Marcos que é fera na arte de editar. Confira! Até mais!

MATERIAIS:

VAMOS JOGAR?

VALOR DAS TAREFAS: 20 pontos

Hoje não tem tarefa para casa. A jogatina será durante a Live! Prepare-se! Vai ser acirrado e divertido!

REPESCAGEM: 5 pontos

Não assistiu a Live? Ganhe 5 pontos:



Botão 4

Prêmio: 20 pontos

Edição na Prática

Agora é hora de começar a editar! Sugerimos que você baixe a ferramenta Active Presenter diretamente do site do fabricante https://atomisystems.com/download/.

Com o botão 4 você terá acesso a dois vídeos. Após assistir, faça a tarefa da nossa jogatina que está a todo vapor! Incluímos também um PDF com material de apoio e um DOC caso queira aproveitar e usar para seu roteiro.

Não deixe de olhar a pontuação parcial dos competidores. Não pontuou ainda? O jogo está só começando. Vamos jogar?

MATERIAIS:

Para um bom treinamento, sugerimos que você selecione imagens e logotipos de sua instituição. Se preferir, disponibilizamos aqui imagens do projeto Monitor Digital que podem ser usadas em suas videoaulas do curso.

VAMOS JOGAR?

VALOR DAS TAREFAS: 20 pontos

  • Tarefa 1 (10 pontos): Elabore um roteiro para uma videoaula que você pretende dar. Escolha um conteúdo, sintetize, planeje. O roteiro pode estar no corpo do email, em um arquivo de texto, em uma foto de um papel ou usando o modelo sugerido por nós (pode baixar e usar à vontade) e deve ser enviado para o nosso email monitordigital.iffitaperuna@gmail.com com o título: ROTEIRO.

  • Tarefa 2 (10 pontos): Envie um print da tela do Active Presenter com uma imagem que mostre a tentativa de construção de sua primeira videoaula no Active Presenter. O print da tela deve ser enviado para o email monitordigital.iffitaperuna@gmail.com. O título deve ser PRINT.

Atenção:

  • Emails com títulos diferentes do recomendado perderão 2 pontos! Na jogatina consideraremos apenas o primeiro email enviado, afinal um bom jogador deve estar atento a tudo, não é? Mãos à obra!

  • Para a Tarefa 2: se o Active Presenter não funcionar em seu computador, escolha uma outra ferramenta de edição e mande o Print.


Botão 3

Prêmio: 20 pontos

Preparação do Ambiente para Gravação

Olá, jogadores! Chegou a hora de ir nos preparando para a gravação da nossa videoaula. Com o botão 3 você terá acesso a dois vídeos e um material de apoio em PDF. Após assistir aos vídeos e dar uma conferida no PDF, faça a tarefa da nossa jogatina que está a todo vapor! Não deixe de olhar a pontuação parcial dos competidores no site. Não pontuou ainda? O jogo está só começando. Vamos jogar?

MATERIAIS:

VAMOS JOGAR?

  • VALOR DA TAREFA: 20 pontos

  • O Cenário: A tarefa é bem simples! Assista ao vídeo sobre preparação de ambiente para gravação, reflita sobre um espaço na sua casa que você poderá usar para gravar e use sua criatividade. Adapte-o. Coloque do seu jeito. Teste. Pense no enquadramento da imagem. Pense na iluminação. Reflita sobre o áudio. Após escolher esse local, tire uma foto (você pode aparecer ou não) e mande para o email monitordigital.iffitaperuna@gmail.com colocando no título CENÁRIO. Não vamos publicar a foto, apenas queremos ver se é possível dar dicas de enquadramento. Lembre-se, a atividade vale 20 pontos e já vai te ajudar a planejar sua videoaula. Fique de olho, a regra é que o email, além do anexo, tenha o título Cenário. Títulos diferentes perdem 2 pontinhos. Afinal todo jogador precisa estar ligado! A disputa está acirrada e vem mais por aí!

Botão 2

Prêmio: 20 pontos

Direito Autoral e Videoaulas

Olá, jogadores! Nosso botão 2 é de atividades assíncronas. Você poderá assistir ao vídeo e ler o material de casa e quantas vezes quiser. Após assistir ao vídeo e dar uma conferida no PDF com dicas de apoio, faça a tarefa da nossa jogatina conforme instruções abaixo:

MATERIAIS:

VAMOS JOGAR?

    • VALOR DA TAREFA: 20 pontos

    • Compartilhar é Legal: inscreva-se no canal do Monitor Digital e ao assistir ao vídeo sobre Direito Autoral e a Produção de Videoaulas, poste um comentário no vídeo com uma pergunta sobre direito autoral ou com um link para notícia ou algum material sobre o tema. Mas lembre-se, links para os mesmos materiais ou perguntas iguais pontuam apenas para o primeiro jogador a postar. Ah, links já indicados por nós não valem, ok?

Bom aprendizado! Até mais!


Botão 1

Prêmio: 20 pontos

Live - Aula Inaugural

Olá, jogadores! Nosso botão 1 é de atividades ao vivo no Google Meet na seguinte sala: meet.google.com/jpi-bhfj-wjb

Confira o Plano do Curso "Aperte o Play: dicas para produzir videoaulas em 24h".

Durante a Live serão realizadas as primeiras missões que valerão vinte pontos.

PRÊMIO: 20 pontos

TAREFAS:

As tarefas serão realizadas durante a 1ª Live.

REPESCAGEM: 5 pontos

Não assistiu a Live? Ganhe 5 pontos: