Planteamiento del problema
Planteamiento del problema
Las leyendas urbanas forman parte de las expresiones culturales de una comunidad y transmiten relatos, creencias y experiencias que se conservan mediante la tradición oral. Sin embargo, en la ciudad de Ñemby, muchas de estas historias no cuentan con espacios organizados para su difusión y preservación.
La información sobre las leyendas locales se encuentra dispersa en diferentes fuentes informales y, en muchos casos, depende de los relatos transmitidos por familiares, vecinos y conocidos. Esta situación dificulta que las nuevas generaciones puedan acceder fácilmente a estas narraciones y conocer su importancia dentro de la identidad cultural de la ciudad.
Ante esta problemática, surge la propuesta de desarrollar Mombe’app, una aplicación móvil que reúna y presente información sobre las leyendas urbanas de Ñemby, utilizando herramientas tecnológicas para facilitar su consulta y difusión.
Fundamentación
Las leyendas urbanas constituyen una parte importante del patrimonio cultural inmaterial y de la identidad colectiva de una comunidad. En Ñemby, estos relatos representan una forma de conservar historias y tradiciones que han sido transmitidas de generación en generación.
El desarrollo de Mombe’app busca aprovechar las posibilidades que ofrecen las tecnologías digitales para contribuir a la conservación y difusión de estas narraciones. Mediante una aplicación móvil, se pretende reunir información sobre las leyendas de la ciudad y presentarla de una manera accesible para los usuarios.
Asimismo, el proyecto permite aplicar los conocimientos adquiridos durante la formación técnica en Informática, utilizando herramientas como MIT App Inventor para el desarrollo de la aplicación y recursos digitales complementarios para enriquecer la experiencia de los usuarios.
De esta manera, Mombe’app representa una propuesta tecnológica con un propósito cultural y educativo, orientada a despertar el interés de las nuevas generaciones por conocer y valorar las historias de su comunidad.
Preguntas de la Investigación
¿De qué manera el desarrollo de una aplicación móvil puede contribuir a la difusión y preservación de las leyendas urbanas de la ciudad de Ñemby?
Preguntas específicas de investigación
¿Qué conocimientos poseen los estudiantes sobre las leyendas urbanas de la ciudad de Ñemby?
¿Cuáles son las principales dificultades para acceder a información sobre estas leyendas?
¿Qué herramientas tecnológicas pueden utilizarse para recopilar y difundir los relatos locales?
¿Qué características debe presentar una aplicación móvil para facilitar el acceso a las leyendas urbanas de Ñemby?