Webučionica 4.0
CILJ
Cilj projekta je poticati učitelje i učenike na razvoj informatičko-komunikacijskih kompetencija, komunikaciju na materinskom jeziku, učiti ih kako učiti, razvijati socijalne i građanske kompetencije, razvijati poduzetnost i inicijativnost.
Svrha projekta je korištenjem informacijsko-komunikacijskih tehnologija prenijeti stečena znanja na učenike i razvijati kod učenika digitalne kompetencije. Razvijati i koristiti informatičke kompetencije u različitim situacijama
Način učenja
Radom u skupinama, individualno, istraživati mogućnosti, sudjelovanjem u aktivnostima vezanim za predmet Matematike te korištenjem web alata.
Metode poučavanja
Pripremati i organizirati primjeren sadržaj dobi učenika i predmetu Matematika.
Trajanje
Školska godina 2023./2024.
Izrada oblaka riječi u web alatu WordArt.
Blokovsko programiranje (kodiranje) na web stranici www.code.org
Animiranje vlastitog crteža pomoću web alata ANIMATED DRAWINGS
Izrada digitalnih uzoraka kaleidoskopa pomoću Kaleidoscope Painter web alata
Izrada digitalnih pahuljica u web alatu PaperSnowFlakes Maker
Izrada digitalnih božićnih i novogodišnjih čestitki u web alatu GreeetingsIsland
Izrada bedževa s učenikovim imenom i prezimenom u web alatu Openbadges.me
Smještanje slika bedževa unutar Wakelet kolekcije podijeljene invite kodom u Teams kanalu grupe. :)
Uporaba raznih AI alata koji olakšavaju rad u odgojno-obrazovne svrhe.
Poveznice na alate te učenički radoovi se nalaze u Wakelet kolekciji.
Suradnja u knjižnici BookCreator alata
Kreiranje matematičkih križaljki, rebusa, integrama,... u web alatu puzzlemaker.discoveryeducation.com/
Izrada stripa na temu "E-nasillje i govor mržnje"
Smještanje u Wakelet kolekciju.
Izrada matematičkih igara u web alatu Genially