Czemu tak naprawdę stworzyliśmy grę? Na samym początku mieliśmy wiele pomysłów, zaczynając od aplikacji do mierzenia zużycia energii po mechanizmy zarządzające energią w naszej szkole. Lecz po licznych namyśleniach postawiliśmy wszystko na grę. Naszym celem była edukacja inaczej mówiąc gamifikacja, czyli nauka przez gry. Wszystko zostało stworzone i zaprogramowane od podstaw na darmowej i ogólnodostępnej platformie, jaką jest Roblox. Więc czym tak naprawdę jest Roblox? Roblox to edukacyjna gra internetowa (określana też jako prosta platforma do tworzenia gier) wydana w 2006 roku przez amerykańskie studio Roblox Corporation. Uczestnicy gry samodzielnie kształtują rozgrywkę poprzez tworzenie przedmiotów, miejsc akcji itp. Wraz z naszą drużyną zabraliśmy się za tworzenie gry, która ma za zadanie edukować społeczeństwo w zakresie oszczędzania energii. Polega ona na wcieleniu się w rolę elektryka, który posiada żarówkę, dzięki której oszczędza energię. Zaoszczędzoną energię można wymienić na monety, dzięki którym można kupić lepszą bardziej energooszczędną żarówkę, przez którą zdobywamy więcej punktów energii. Wszystko odbywa się na rozbudowanych mapach, które odkrywamy z biegiem rozgrywki Gra posiada na mapach dużo plakatów i informacji o tym, w jaki sposób oszczędzać energię w łatwy i domowy sposób. Nasze etap prac przy tej grze był podzielony na różne sektory. Zaczynając od projektu, kończąc na stawianiu budynków oraz pisaniu skryptów. Podczas tworzenia tej gry nauczyliśmy się bardzo dużo na temat oszczędzania energii, jak i zaczerpnęliśmy dużą wiedzę na temat programowania, jak i robienia modeli. Mimo wielu przeciwności losu udało się i nasza gra została udostępniona dla społeczności na platformie Roblox, dzięki czemu każdy, kto ma chęć zaczerpnąć trochę wiedzy na temat może na spokojnie brać się za granie. Have fun :))