Mini Muhafız — Gizlilik politikası
mazfect Studios
31 Ekim 2026
Mini Muhafız, mazfect Studios tarafından geliştirilen ve 13 yaş ve üzerindeki oyunculara yönelik bir mobil oyundur. Bu metin mevcut Android sürümündeki veri kullanımını açıklar.
Cihazındaki oyun kayıtları
İlerlemen, bitmemiş turun, bölüm sonuçların, oyun içi bakiyelerin, ekipmanların, test hediyelerin ve ses/grafik tercihlerin cihazında saklanır. Bu kayıtlar oyuna devam etmeni ve aynı ödülün iki kez verilmemesini sağlar. Açılışla ilgili bazı teknik bilgiler de cihazda tutulur.
İnternet olmadan yerel oynayabilirsin. İsteğe bağlı Google yedekleme ve herkese açık sıralama ayrı özelliklerdir; kullanılabilirlikleri oyundaki gerçek bağlantı durumuyla gösterilir. Başarılı bağlantı ve yedekleme doğrulanmadan kayıtlarının başka telefona taşındığını varsaymamalısın. Oyun içinde genel amaçlı bir analiz hizmeti çalıştırılmaz.
İsteğe bağlı Google bağlantısı ve yedekleme
Ayarlar’dan isteyerek bağlandığında Google Play Games, oyun hesabını ve Play Oyunlar adını doğrular. Daha önce bağlandıysan, sonraki açılışta mevcut hesabın sessizce kontrol edilebilir; bu kontrol tek başına bulut kaydını yüklemez veya cihazındaki ilerlemenin üzerine yazmaz. Hesap doğrulanmazsa bağlantı başarılı gösterilmez.
Yedekle veya geri yükle işlemini seçtiğinde ilerleme, oyun bakiyeleri, geliştirmeler ve varsa bitmemiş tur Google Play Games Saved Games hizmetindeki yalnız bu oyuna ait kayıt alanında işlenir. Tüm Drive belgelerine erişim istenmez. Google’ın Saved Games dosya sınırı 3 MB’dır; oyun uyumluluk için daha düşük bir sınır uygular. Cihaz ve bulut kayıtları farklıysa seçim sunulur; otomatik olarak birinin üzerine yazılmaz.
Bir yedekleme isteğinin cihazda kuyruğa alınması, Google sunucusuna eşitlemenin tamamlandığı anlamına gelmez. İnternet ve Google hizmetlerinin kullanılabilirliği eşitlemeyi etkiler. Yalnız bağlantı durumuna bakarak güncel bulut yedeğin olduğunu varsaymamalısın.
İsteğe bağlı herkese açık sıralama
Sıralamaya katılmak Google yedeğinden ayrı bir izin gerektirir. Katılırsan Google’ın doğruladığı Play Oyunlar adın, Hayatta Kal süren, öldürme sayın, rekorun zamanı ve turun başladığı bağlantının ülkesi sıralamada görünür. E-posta adresin, gerçek adın veya Google oyuncu kimliğin sıralama satırlarında gösterilmez; Play Oyunlar adı olarak kendin seçtiğin bilgiler görünür.
Sıralama hizmeti Cloudflare Workers ve D1 üzerinde çalışır. Google oyuncu kimliğinden türetilmiş opak hesap kimliği, takma ad, izin bilgisi, kısa süreli oturum/tur doğrulaması ve rekorlar tutulur. Google kimliği kullanıcı doğrulaması sırasında işlenir; sıralama veri tabanında bunun yerine sunucu anahtarıyla türetilmiş kimlik saklanır. E-posta, Google şifresi ve tam oyun kayıtların bu sıralama veri tabanına gönderilmez.
Ülke telefon dili, SIM, Google hesap ülkesi veya GPS ile belirlenmez; Cloudflare’ın IP bağlantısından belirlediği ülke kullanılır. VPN veya farklı bir ağ bu ülkeyi değiştirebilir. Konum izni istenmez ve ülke kesin fiziksel konum kanıtı değildir. Ülke belirlenemiyorsa ülke sıralaması varmış gibi gösterilmez.
Cloudflare ağ bağlantısını sağlamak için IP adresi ve teknik istek bilgilerini işleyebilir. Oyun sunucusu ham IP adresini sıralama veri tabanına yazmaz; kötüye kullanımı sınırlamak için kısa süreli, anahtarlı bir IP özeti kullanır. Google kodları ve erişim belirteçleri sıralama veri tabanında saklanmaz. Bağlantılar HTTPS ile yapılır; Google ve Cloudflare kendi hizmetlerini kendi politikalarına göre de işletir. Cloudflare politikası: www.cloudflare.com/policies/privacy/.
Yalnız sunucudan yeni tur başlangıcı almış sonuçlar sıralama için gönderilir. Eski yerel rekorlar doğrudan içe aktarılmaz. Çevrimdışıyken veya sonuç henüz onaylanmamışken yerel oynayabilirsin; bekleyen sonuç sunucu onayı alınmadan kabul edilmiş gibi gösterilmez.
Unity Ads ödüllü reklamları
Bu Android sürümünde isteğe bağlı ödüllü reklamlar Unity Ads ile sunulur. Reklam izlemeden de oynayabilirsin. Reklam hizmeti menüde başlatılıp reklam hazırlanabilir; bu nedenle ödül düğmesine basmadan önce de Unity ile bağlantı kurulabilir.
Unity reklam hizmeti IP adresi ve bundan çıkarılan yaklaşık konum, cihaz/reklam ve kurulum tanımlayıcıları, kullanıcı tanımlayıcıları, reklam gösterimleri ve reklam içindeki dokunuşlar ile uygulama tanılama bilgilerini toplar ve paylaşır. Unity’nin SDK açıklaması satın alma geçmişini de kapsar. Bu veriler reklam ve pazarlama, ölçüm ve analiz, hizmetin çalışması, sahtekârlığın önlenmesi, güvenlik ve kurallara uyum amaçlarıyla kullanılır. Reklam içi dokunuş ölçümü, oyundaki bütün hareketlerin izlendiği anlamına gelmez. Oyun GPS konumu istemez; Unity Ads verileri aktarım sırasında şifrelenir.
Oyun, reklam kişiselleştirmesi için olumlu onay üretmez veya göndermez. Unity’nin bu SDK için açıklamasına göre onay sinyali alınmadığında bağlamsal reklamlar varsayılandır. Bu, reklam hizmetinin hiç veri işlemediği anlamına gelmez. Bu sürüm Unity’nin ek Developer Data paylaşımını veya başka bir reklam ağı entegrasyonunu etkinleştirmez.
Mağazadaki “Reklam gizliliği” düğmesi Unity’nin gizlilik açıklamalarını dış tarayıcıda açar: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-faq. Bir Unity reklamında Veri Gizliliği simgesi gösterilirse, sunulan kişiselleştirme, veriye erişim ve silme seçenekleri için onu kullanabilirsin. Android ayarlarındaki reklam kimliği denetimleri de kullanılabilir. Dış sayfayı açmak oyunda bir onay seçiminin kaydedildiği veya veri silmenin tamamlandığı anlamına gelmez.
Unity’nin tuttuğu reklam verileri için erişim veya silme talepleri Unity’nin kendi denetim ve iletişim kanallarından iletilir; oyun bu kayıtları doğrudan silemez. Unity güvenlik ve yasal yükümlülükler için bazı bilgileri tutabilir. Cihazdaki oyun kaydını silmek Unity verilerini otomatik silmez. Unity’nin saklama, paylaşım ve ülke dışına aktarım açıklamaları: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy.
Google Play güncellemeleri
Uygulama, Google Play üzerinden yeni sürüm olup olmadığını kontrol edebilir. Google Play bu işlem için cihaz bilgilerini, uygulama sürümünü ve kurulu uygulama bileşenlerine ilişkin bilgileri kullanır. Bu kontroller oyundaki canını, bakiyelerini veya bitmemiş turunu yedeklemek için kullanılmaz.
Google Play satın alımları
Satışın etkin olduğu Android sürümlerinde altın ve parça paketleri Google Play ödeme ekranından alınır. Satın almak için oyun içinde Google hesabına bağlanman gerekmez; Google Play’in kendi hesap ve ödeme koşulları geçerlidir. Son fiyat ödeme ekranında gösterilir. Oyun ödeme kartı bilgilerine erişmez; kart ve ödeme yöntemi bilgilerini Google işler.
Satın alımı doğrulamak ve içeriğini teslim etmek için rastgele bir kurulum kimliğiyle eşleştirilen ürün, satın alma zamanı, makbuz, işlem belirteci ve işlem durumu HTTPS üzerinden Cloudflare Workers ve D1 üzerindeki Mini Muhafız satın alma hizmetine iletilir. Hizmet, işlemi Google Play ile doğrular. Bu kayıtlar teslimatı tamamlamak, aynı satın alımı iki kez vermemek ve iptal veya iadeleri denetlemek için kullanılır; reklam profili oluşturmak için kullanılmaz.
Cloudflare ağ bağlantısı için IP adresi ve teknik istek bilgilerini işleyebilir. Oyun hizmeti istek sınırı için ham IP yerine kısa süreli, anahtarlı bir özet tutar. Yarım kalan teslimatlar için gereken işlem belirteci sunucuda şifreli saklanır; tüketim veya iptal/iade doğrulandığında bu belirteç silinir. Kurulum ve işlem özetleri, ürün, zaman ve teslim durumu kayıtta kalır; bu sınırlı kayıtlara otomatik silme süresi uygulanmaz.
Satın alma kayıtları herkese açık sıralamadan ayrıdır. Uygulamayı veya cihaz verilerini silmek ya da sıralama kaydını kaldırmak sunucudaki satın alma doğrulama kaydını otomatik silmez. Saklama veya silme taleplerini mazfectstudios@gmail.com adresine iletebilirsin; doğrulanması gereken kayıt ve güvenlik amacıyla tutulması gereken bilgi sana açıklanır. Şifre, kart bilgisi veya uygulamanın doğrulama anahtarını gönderme. Cloudflare politikası: www.cloudflare.com/policies/privacy/.
Hesapsız satın alma bu kuruluma bağlıdır. Harcanan veya teslim edilmiş altın ve parçanın uygulama kaldırıldıktan ya da telefon değiştirildikten sonra yeniden verilmesi garanti edilmez. Google Play’deki satın alma geçmişi, oyundaki bakiyenin veya bitmemiş turun yedeği değildir.
Destek ve iletişim
Gizlilik veya oyunla ilgili soruların için mazfectstudios@gmail.com adresine yazabilirsin. Paylaştığın e-posta adresi, mesaj ve dosyalar yalnızca talebini yanıtlamak ve takibini yapmak için kullanılır. Destek yazışmalarının silinmesini aynı adresten isteyebilirsin; talebin kapsamı ve varsa saklamayı gerektiren nedenler sana açıklanır.
Şifre, ödeme kartı bilgisi veya sorunu çözmek için gerekmeyen kişisel bilgileri gönderme.
Saklama ve silme
Cihazdaki oyun kayıtları uygulama verileri silinene kadar tutulur. Android’de Ayarlar > Uygulamalar > Mini Muhafız > Depolama bölümünden uygulama verilerini temizlemek bu cihazdaki ilerlemeni ve tercihlerini kaldırır; Google yedeğini veya sunucudaki sıralama kaydını otomatik silmez. Menü adları telefona göre değişebilir. Başarılı yedekleme olmadan silinen ilerlemeyi geri getirme garantisi yoktur.
Ayarlar > Herkese açık sıralama > Sıralama kaydını sil işlemi, hesabın doğrulanıp sunucu silmeyi onayladığında sıralama hesabını, skorlarını ve bağlı tur/oturum kayıtlarını kaldırır. Cihazındaki oyun ilerlemesi, bitmemiş turun, Google hesabın ve Google yedeğin bu işlemle silinmez. İşlem sonucu doğrulanamazsa silme tamamlanmış gibi gösterilmez. Uygulamaya erişemiyorsan mazfectstudios@gmail.com üzerinden silme talebi iletebilirsin; doğru hesap olduğunu doğrulamak için gerekli bilgi istenebilir, Google şifren istenmez.
Sıralamadaki en iyi kayıtlar silme isteğine kadar tutulur. Süresi biten tur denetim kayıtları 30 gün sonra bakım temizliğine alınır; oturum, kod tekrarı ve istek sınırı verileri daha kısa süreli tutulur. Telefonda bekleyen sonuçlar ve sınırlı doğrulama makbuzları bağlantı/kapanma sonrası yeniden denemek için saklanabilir.
Google Play Games verileri ve yedekleri için Google’ın oyun verisi silme denetimleri ayrıca kullanılabilir: support.google.com/googleplay/answer/9130646. Google’daki bir oyun kaydını silmek geliştiricinin sıralama verilerini otomatik silmez. Google hizmetlerinin saklama/silme kuralları kendi politikalarına tabidir.
Yaş kapsamı ve değişiklikler
Oyun 13 yaş ve üzerindeki oyuncular için hazırlanmıştır. Bu metin, 13 yaş altındaki çocuklara yönelik bir hizmet veya ebeveyn onayı süreci sunulduğu anlamına gelmez. Gizlilik konusunda bir endişen varsa destek adresine yazabilirsin.
Veri kullanımı veya reklam ayarları değişirse bu politika ve oyundaki açıklamalar yeni sürüme göre güncellenecektir.
Gizlilik iletişimi
mazfectstudios@gmail.com
Hizmet sağlayıcıları hakkında
https://policies.google.com/privacy
https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-faq
https://www.cloudflare.com/policies/privacy/
──────────
Mini Guardian — Privacy policy
mazfect Studios
31 October 2026
Mini Guardian is a mobile game developed by mazfect Studios for players aged 13 and over. This text explains data use in the current Android version.
Game saves on your device
Your progress, unfinished run, chapter results, game balances, equipment, test gifts, and audio/graphics preferences are saved on your device. These records let you continue playing and prevent the same reward being delivered twice. Some technical startup information is also stored locally.
You can play locally without an internet connection. Optional Google backup and public leaderboards are separate features; their availability is shown through the real connection status in the game. Do not assume a save has transferred to another phone unless connection and backup are verified. The game does not run a general-purpose analytics service.
Optional Google connection and backup
When you choose to connect in Settings, Google Play Games verifies your game account and Play Games name. If you previously connected, a later launch may silently check the current account; this check does not load a cloud save or overwrite device progress. A connection is not shown as successful if the account cannot be verified.
When you choose backup or restore, progress, balances, upgrades and any unfinished run are processed in this game’s own Google Play Games Saved Games storage. Access to all your Drive documents is not requested. Google’s Saved Games file limit is 3 MB; this game uses a lower compatibility limit. If device and cloud saves differ, a choice is offered instead of automatically overwriting either save.
A backup request queued on the device does not mean Google server synchronization is complete. Connectivity and Google service availability affect synchronization. A connected status alone does not prove a current cloud backup exists.
Optional public leaderboards
Joining leaderboards requires permission separate from Google backup. If you join, your Google-verified Play Games name, Survival duration, kill count, record time and the connection country where the run began are visible. Leaderboard rows do not display your email, legal name or Google player ID; information you choose as your Play Games name is visible.
The leaderboard service uses Cloudflare Workers and D1. It stores an opaque account ID derived from your Google player ID, gamer name, permission information, short-lived session/run validation and records. Your Google player ID is processed during authentication; the leaderboard database stores a server-key-derived ID instead. Email, Google passwords and complete game saves are not sent to that leaderboard database.
Country does not come from phone language, SIM, Google account country or GPS. It is the IP connection country supplied by Cloudflare. A VPN or different network can change that country. No location permission is requested, and country is not proof of physical location. If country cannot be determined, the game does not pretend a country ranking is available.
Cloudflare may process IP addresses and technical request information to provide the connection. The game server does not write raw IPs to the leaderboard database; a short-lived keyed IP digest helps limit abuse. Google codes and access tokens are not stored in that database. Connections use HTTPS; Google and Cloudflare also operate their services under their own policies. Cloudflare policy: www.cloudflare.com/policies/privacy/.
Only results with a newly server-started run are submitted for ranking. Historical local records are not imported directly. Offline or before a result is verified, you can play locally; pending results are not represented as accepted before server approval.
Unity Ads rewarded advertising
This Android version uses Unity Ads for optional rewarded advertising. You can play without watching an ad. The advertising service may initialize and prepare an ad in the menu, so Unity may be contacted before you press a reward button.
Unity’s advertising service collects and shares IP addresses and inferred approximate location, device/advertising and installation identifiers, user identifiers, ad impressions and taps within ads, and app diagnostics. Unity’s SDK disclosure also includes purchase history. These data support advertising and marketing, measurement and analytics, service functionality, fraud prevention, security and compliance. Measuring taps within an ad does not mean that every gameplay action is tracked. The game does not request GPS location; Unity Ads data is encrypted in transit.
The game does not create or send affirmative consent to advertising personalization. Unity’s documentation for this SDK says contextual ads are the default when no consent signal is received. This does not mean that the advertising service processes no data. This version does not enable Unity’s additional Developer Data sharing or integrate another advertising network.
The store’s advertising privacy button opens Unity’s privacy information in an external browser: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-faq. If a Unity ad displays a Data Privacy icon, use it for the personalization, data access and deletion choices it offers. Android advertising ID controls are also available. Opening the external page does not confirm that an in-game consent choice was saved or that data was deleted.
Requests to access or delete advertising data held by Unity go through Unity’s own controls and contact channels; the game cannot directly delete those records. Unity may retain some information for security and legal obligations. Deleting a device game save does not automatically delete Unity data. Unity explains retention, sharing and international transfers at unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy.
Google Play updates
The app may check Google Play for an available update. Google Play uses device information, the app version, and information about installed app components for that process. These checks do not back up your health, balances, or unfinished run.
Google Play purchases
On Android versions where sales are enabled, gold and parts packs use the Google Play checkout screen. An in-game Google connection is not required; Google Play’s own account and payment requirements apply. The final price appears at checkout. The game does not access your payment-card details; Google processes card and payment-method information.
To verify a purchase and deliver its contents, the product, purchase time, receipt, purchase token and transaction status, associated with a random installation identifier, are sent over HTTPS to the Mini Guardian purchase service hosted on Cloudflare Workers and D1. The service verifies the transaction with Google Play. These records support delivery, duplicate prevention and cancellation or refund checks; they are not used for advertising profiles.
Cloudflare may process IP addresses and technical request information to provide the connection. The game service stores a short-lived keyed IP digest for request limits rather than the raw IP address. A purchase token needed for unfinished delivery is stored encrypted on the server and removed after consumption or cancellation/refund is confirmed. Installation and transaction digests, product, time and delivery status remain; no automatic deletion period is applied to these limited records.
Purchase records are separate from public leaderboards. Uninstalling the app, clearing device data or deleting a leaderboard record does not automatically remove the server purchase-verification record. Send retention or deletion requests to mazfectstudios@gmail.com; the record requiring verification and information needed for security will be explained. Do not send passwords, card details or the app’s verification key. Cloudflare policy: www.cloudflare.com/policies/privacy/.
Guest purchases are bound to this installation. Re-delivery of spent or previously delivered gold and parts after uninstalling the app or changing phones is not guaranteed. Google Play purchase history is not a backup of your game balance or unfinished run.
Support and contact
You can contact mazfectstudios@gmail.com with privacy or game questions. The email address, messages, and files you share are used only to answer and follow up on your request. You can request deletion of support correspondence at the same address; the scope of your request and any reasons for necessary retention will be explained to you.
Do not send passwords, payment-card details, or personal information unnecessary to solve your issue.
Retention and deletion
Local saves remain until app data is cleared. Android Settings > Apps > Mini Guardian > Storage can clear progress and preferences on that device; this does not automatically delete Google backup or server leaderboard data. Menu names vary by phone. Recovery of erased progress is not guaranteed without a successful backup.
Settings > Public leaderboard > Delete leaderboard data removes the leaderboard account, scores and associated run/session records after account verification and server confirmation. It does not delete device progress, unfinished runs, your Google account or Google backup. If the result cannot be verified, deletion is not represented as complete. If you cannot access the app, request deletion at mazfectstudios@gmail.com; information needed to verify the correct account may be requested, but your Google password is never requested.
Best leaderboard records remain until a deletion request. Expired run audit records become eligible for maintenance cleanup after 30 days; session, code-replay and request-limit data are shorter-lived. Pending results and limited validation receipts may remain on the device to retry after connection loss or process closure.
Google’s separate game-data deletion controls can manage Play Games data and backups: support.google.com/googleplay/answer/9130646. Deleting Google game data does not automatically delete developer leaderboard records. Google services use their own retention and deletion policies.
Age groups and changes
The game is intended for players aged 13 and over. This text does not offer a service directed at children under 13 or a parental-consent process. You can contact our support address with a privacy concern.
If data use or advertising settings change, this policy and the in-game explanations will be updated for the new version.
Privacy contact
mazfectstudios@gmail.com
About service providers
https://policies.google.com/privacy
https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-faq
https://www.cloudflare.com/policies/privacy/