トランプ(キリ札)スーツの選択
スーツ別の枚数
ジャックの有無
ハイカードのスーツ・枚数
「前吹き奏者」(1・2番手)と「後吹き奏者」(3・4番手)の連携
協力する(できる)か ⇒ 吹き上げるか?
吹き替えるか
パスするか
勝ち方の選択
「吹き」の達成を狙うか
「カモリ」(相手チームのロス)を狙うか
負け方の選択
自チームが吹くことで、相手チームに入る得点を「吹き」達成得点よりも小さくするか
<例>
相手が「8」(成功すれば+3点)を吹いた場合、自チームの吹きを「9」にして「7」を達成すれば、ゲームに負けても、相手の得点を「+2」に抑えることができる。(=“2ロス正解”という)
特にスーツの偏りが大きい場合に成功する確率が大。場合によっては自チームに得点獲得のケースも。
トランプ(キリ札)スーツの選択
吹き奏者の役割
手札の評価<デューデリジェンス法(評価点法)の導入>
吹き方
前吹きと後吹きの関係
吹き場の流れ
ノー トランプ(NT:ノートラ)の吹き
スーツ トランプ(ST、スートラ:スーツキリ札)の吹き