Spillerne starter med en 20- kroning hver. Trill terningen hver sin tur og gi fra dere så mye som terningen viser.
Den som først blir kvitt pengene vinner spillet.
Det kan være en fordel å spille med ekte mynter, men man kan også benytte det digitale spillebrettet laget i GeoGebra: https://www.geogebra.org/m/xtcnegr5
I dette spillet lærer man både veksle og å trekke fra.
Hvis elevene ikke er vant til å bruke mynter, bør de først telle og sortere mynter. Bruk helst ordentlige mynter, men de kan også bruke denne ressursen.
Du kan også bruke spill for å lære å addere. Da begynner spillerne uten penger og prøver å bli de første som kan veksle til en 20- kroning.