"A strong man doesn’t need to read the future. He makes his own."
"A strong man doesn’t need to read the future. He makes his own."
Game designer con enfoque a la creación de mecánicas, level design, experimentado en juegos RPG y con conocimientos de programación.
De hobby suelo hacer modelos en 3D junto a sus texturas, he trabajado en proyectos principalmente en la creacion de assets y animaciones.
Soy capaz de estar presente cada vez que el equipo necesite una opinión, apoyo o requiera conversar en general, siempre haciendo lo posible por estar presente en cualquier ámbito que sea necesario.
Me motiva ser capaz de crear sistemas coherentes con el mundo en el que se esta trabajando y que el jugador pueda sentir su progresión de manera reconfortante.
Trabajo en Unity y manejo C#, lo que me facilita el trabajar con programadores al momento de diseñar.