Berichten sturen in MyCountdown werkt nog niet helemaal zoals het hoort.
Privacyverklaring — Woorden
Laatst bijgewerkt: 15 september 2026
Deze privacyverklaring beschrijft hoe de app “Woorden” (“de App”) omgaat met persoonsgegevens. We hebben deze verklaring specifiek opgesteld op basis van de feitelijke werking van de App zoals te vinden in de broncode (o.a. SwiftUI, SwiftData, UserDefaults, AVFoundation en MultipeerConnectivity) en de aanwezige functies en schermen.
Als je vragen hebt of rechten wilt uitoefenen, neem dan contact op met:
• Verwerkingsverantwoordelijke: [jouw naam/bedrijf]
• E‑mail: [jouw support‑e-mailadres]
• Postadres: [jouw postadres]
Vervang de bovenstaande placeholders met je eigen gegevens voordat je deze verklaring publiceert.
Samenvatting
• De App verzamelt geen gegevens naar externe servers en gebruikt geen externe analytics, crash reporting of advertenties.
• Gegevens die je invoert (zoals namen van spelers en spelgroepen) worden lokaal op het apparaat opgeslagen via UserDefaults en/of SwiftData.
• Voor de functie “Politie en boef” gebruikt de App de camera en lokale peer‑to‑peer verbinding (MultipeerConnectivity) om live beelden en het apparaatnaamlabel binnen jouw lokale sessie te delen. Dit blijft op jouw apparaten en is versleuteld.
• Er worden geen accounts, geen tracking en geen in‑app aankopen gebruikt.
• Je kunt de meeste gegevens zelf verwijderen binnen de App, of alles verwijderen door de App te verwijderen.
Op wie is deze verklaring van toepassing?
• Gebruikers van de App “Woorden” op iOS/iPadOS.
• De App is bedoeld voor groepsspel. Een deel van de inhoud (zoals “Spicy”-vragen) is voor volwassenen. Zie ook het hoofdstuk “Minderjarigen”.
Welke gegevens verwerken we?
We verwerken alleen gegevens die nodig zijn om de spelervaring te bieden. Alles gebeurt lokaal op jouw toestel, tenzij hieronder expliciet staat dat er lokaal peer‑to‑peer wordt gedeeld.
1. Door jou ingevoerde namen en spelgroepen
• Wat: namen van spelers, spelgroep‑titel/emoji/thema, notities, content‑profiel (kids/PG/normal/spicy), flexible start, wheel presets, team presets, poll presets (incl. opties en anoniem‑instelling), applaus‑scores, favoriete complimenten, foto‑missies, sessiedoelen en voortgang.
• Waar: lokaal opgeslagen in UserDefaults (JSON) via de “Spelgroepen”-functie.
• Waarom: om sneller te kunnen starten en extra groepstools te gebruiken.
• Bewaartermijn: tot je het zelf verwijdert (zie “Jouw keuzes en controle”) of de App verwijdert.
2. Speldata en instellingen
• Wat: spelinstellingen en toggles (welke spellen zichtbaar zijn, “Math‑easy” opties), lokaal aangemaakte vraagparen (bij “Leugenaar”), en door jou ingevoerde woordenparen (SwiftData‑model “WordPair”).
• Waar: UserDefaults en SwiftData op het apparaat, zonder CloudKit‑sync.
• Waarom: om de App naar wens te laten werken en je eigen inhoud te bewaren.
• Bewaartermijn: tot je het zelf verwijdert of de App verwijdert.
3. Beloningssysteem
• Wat: puntenbalans, welke beloningen/mini‑games zijn ontgrendeld, dagelijkse/maandelijkse claims, en lokaal berekende gebruiksduur (minuten/uren) op basis van actieve sessies.
• Waar: UserDefaults op het apparaat.
• Waarom: om beloningen te laten werken (bijvoorbeeld “claim X punten na Y minuten”).
• Bewaartermijn: tot je het zelf verwijdert of de App verwijdert.
4. Camera en beelden (“Politie en boef”)
• Wat: live camera‑frames van een iPhone, bewegingsscore, en de apparaatnaam (UIDevice.current.name) als “cameranaam”.
• Waar: tijdens een lokale sessie via MultipeerConnectivity (Wi‑Fi/Bluetooth) naar een iPad‑dashboard; versleuteld, niet naar internet. Op de iPad kunnen korte clips in het geheugen staan voor weergave; ze worden niet standaard op schijf opgeslagen.
• Waarom: live meekijken en korte bewegingclips tonen in het dashboard.
• Bewaartermijn: tijdelijk in het geheugen. Je kunt clips wissen met de knop “Wis beelden”. Bij afsluiten van de App verdwijnen ze.
5. Foto’s bij verdachten (optioneel, “Politie en boef”)
• Wat: een foto die je zelf neemt of uit de fotobibliotheek kiest voor een “verdachte” kaart. Deze foto wordt alleen in het huidige spelgeheugen gebruikt; er is geen standaard opslag op schijf of upload.
• Waar: in‑app geheugen (tijdelijk), niet in je fotobibliotheek (tenzij je zelf opslaat buiten de App).
• Waarom: puur voor spelbeleving.
• Bewaartermijn: zolang de sessie open staat; bij sluiten van scherm/app verdwijnt dit.
Belangrijk: de apparaatnaam kan persoonlijke informatie bevatten (bijv. “iPhone van [Naam]”). Deze naam wordt lokaal gedeeld binnen de peer‑to‑peer koppeling. Je kunt je apparaatnaam aanpassen in iOS‑instellingen als je dat wilt.
Permissies
• Camera: nodig voor “Politie en boef” (live camera en bewegingsdetectie) en voor het nemen van een foto van een “verdachte”.
• Foto’s (lezen): alleen wanneer je er zelf voor kiest om een foto uit je bibliotheek te gebruiken voor een “verdachte”.
• Microfoon: niet gebruikt.
• Locatie/Contacten/Agenda/Notificaties: niet gebruikt.
• App Tracking Transparency (ATT): niet gebruikt.
Je kunt deze rechten op elk moment beheren via iOS Instellingen > Privacy en beveiliging.
Doeleinden en juridische grondslagen (AVG)
• Uitvoering van de overeenkomst: we verwerken gegevens die nodig zijn om de spel‑ en groepstools te laten werken (namen, presets, beloningen, woordenparen).
• Toestemming: voor het gebruik van de camera en toegang tot Foto’s (alleen wanneer je dit zelf activeert of kiest).
• Gerechtvaardigd belang: beperkte technische gegevens binnen de lokale sessie (bijv. apparaatnaam voor herkenning van de camera) om de koppeling bruikbaar te maken. Dit blijft lokaal en versleuteld.
We doen geen profilering, geen tracking en geen geautomatiseerde besluitvorming met rechtsgevolgen.
Delen met derden
• We delen jouw gegevens niet met externe partijen.
• Er is geen externe server, geen analytics, geen reclame‑SDK’s en geen crash reporting SDK in de App aanwezig.
• Apple kan, als je daar systeem‑wijd toestemming voor gaf, anonieme diagnostische gegevens ontvangen; dat verloopt tussen jou en Apple en niet via deze App.
Internationale doorgiften
• Niet van toepassing; er is geen dataverkeer naar onze servers.
Beveiliging
• Alle opslag is lokaal op het apparaat. iOS/iPadOS versleutelt gegevens op schijf volgens de systeemstandaarden.
• Peer‑to‑peer sessies (“Politie en boef”) gebruiken MultipeerConnectivity met verplichte versleuteling (MCSession encryptionPreference = .required).
• Er is geen cloud‑sync in de code (SwiftData is geconfigureerd met cloudKitDatabase: .none).
Bewaartermijnen en verwijdering
• Lokaal opgeslagen spelgroepen, instellingen, beloningsdata en woordenparen blijven bewaard totdat jij ze verwijdert of de App verwijdert.
• Camera‑clips en “verdachten”-foto’s zijn tijdelijk (in‑memory) en verdwijnen na wissen of afsluiten.
• Je kunt spelgroepen en presets verwijderen in de “Spelgroepen”-bibliotheek. Om alles te verwijderen, verwijder de App.
Jouw rechten (AVG)
• Inzage en rectificatie: je kunt namen en presets bekijken en aanpassen binnen de App.
• Verwijdering: verwijder specifieke groepen/inhoud of verwijder de App om alle lokale gegevens te verwijderen.
• Beperking/bezwaar: omdat we niet naar externe servers verzenden en niets profileren, volstaat het de betreffende functie niet te gebruiken of lokale data te wissen.
• Overdraagbaarheid: je kunt spelgroepen exporteren als deelcode (tekst). Let op: dit is leesbare JSON—deel dit alleen met mensen die je vertrouwt.
Voor verzoeken kun je mailen naar [jouw support‑e-mailadres]. Voeg voldoende informatie toe om je verzoek te kunnen uitvoeren.
Minderjarigen
• De App is een party‑/groepsspel en bevat optionele “Spicy” inhoud voor volwassenen. Gebruik onder toezicht is aan te raden voor minderjarigen.
• We verzamelen geen gegevens naar servers en vragen niet om accounts. Als je vermoedt dat er toch onbedoeld persoonsgegevens van een kind zijn opgeslagen, kun je die lokaal verwijderen of contact opnemen via [jouw support‑e-mailadres].
Cookies en tracking
• Geen cookies, geen webviews voor tracking, geen advertentie‑ID, geen App Tracking Transparency prompt.
Jouw keuzes en controle
• Permissies: beheer camera/foto’s in Instellingen > Privacy en beveiliging.
• Clips wissen: gebruik “Wis beelden” in “Politie en boef”.
• Spelgroepen en presets: verwijder of bewerk via de “Spelgroepen”-bibliotheek.
• Beloningen/instellingen: reset door data te verwijderen of de App te verwijderen.
• App volledig resetten: verwijder de App van je toestel.
Wijzigingen in deze privacyverklaring
We kunnen deze verklaring bijwerken om wijzigingen in de App te weerspiegelen. Bij materiële wijzigingen passen we de datum “Laatst bijgewerkt” aan. Bij grote wijzigingen informeren we je in de App of via de App Store‑pagina.
Contact
• E‑mail: mathgroupbe@gmail.com
Geef ons even een seintje met je bedrijfsnaam en contactgegevens; dan kan ik deze sectie netjes invullen.
⸻
Technische bijlage (transparantie per functie)
• Opslagtechnieken:
• UserDefaults (JSON) voor spelgroepen, instellingen, beloningen.
• SwiftData (zonder CloudKit) voor “WordPair” (woordenparen).
• Geen netwerkverkeer naar externe servers.
• “Politie en boef”:
• iPhone (camera‑node) vraagt Camera‑toestemming en stuurt JPEG‑frames + bewegingsscores + apparaatnaam via MultipeerConnectivity naar iPad (dashboard).
• Verbinding is lokaal (Wi‑Fi/Bluetooth), versleuteld, en niet internet‑afhankelijk.
• Clips leven in het geheugen en zijn te wissen; standaard geen schijfopslag.
• Overige spellen (“Leugenaar”, “Roddels”, “Rooster Roulette”, “Wie ben ik?”, “De stem van de groep”, “Maffia”, “Voetbal”, “Groepenmaker”, “Wat doen we?”):
• Werken met lokaal ingevoerde namen en spelinstellingen.
• Geen audio‑opname; wel spraaksynthese (AVSpeechSynthesizer) en haptiek/geluidseffecten.
• Geen locatie, geen contacten, geen notificaties.
• Beloningen:
• Berekent speeltijd lokaal door app‑actief periodes te meten voor dag/maand‑claims.
• Geen externe analyse of rapportage.
Privacy Policy — Words
Last updated: September 15, 2026
This Privacy Policy describes how the “Woorden” app (“the App”) handles personal data. We prepared this policy specifically based on the App’s actual behavior as seen in the source code (including SwiftUI, SwiftData, UserDefaults, AVFoundation, and MultipeerConnectivity) and the available features and screens.
If you have questions or want to exercise your rights, contact:
• Data Controller: [your name/company]
• Email: [your support email]
• Mailing address: [your postal address]
Replace the placeholders above with your own details before publishing.
Summary
• The App does not send data to external servers and does not use external analytics, crash reporting, or ads.
• Data you input (like player names and game groups) is stored locally on the device using UserDefaults and/or SwiftData.
• For the “Police and Robber” feature, the App uses the camera and a local peer‑to‑peer connection (MultipeerConnectivity) to share live images and the device name label within your local session. This stays on your devices and is encrypted.
• There are no accounts, no tracking, and no in‑app purchases.
• You can delete most data yourself within the App, or delete everything by uninstalling the App.
Who does this policy apply to?
• Users of the “Woorden” App on iOS/iPadOS.
• The App is designed for group play. Some content (like “Spicy” questions) is intended for adults. See also “Children”.
What data do we process?
We only process the data needed to deliver the gameplay experience. Everything is local on your device unless explicitly noted as shared locally peer‑to‑peer.
1. Names and game groups you enter
• What: player names, group title/emoji/theme, notes, content profile (kids/PG/normal/spicy), flexible start, wheel presets, team presets, poll presets (including options and anonymous setting), applause scores, favorite compliments, photo missions, session goals and progress.
• Where: stored locally in UserDefaults (JSON) via the “Game Groups” feature.
• Why: to help you start faster and use the extra group tools.
• Retention: until you delete it (see “Your choices and control”) or uninstall the App.
2. Game data and settings
• What: toggles and feature visibility, “Math‑easy” options, locally created question pairs (in “Liar”), and your custom word pairs (SwiftData model “WordPair”).
• Where: UserDefaults and SwiftData on the device, with no CloudKit sync.
• Why: to make the App work as configured and to keep your custom content.
• Retention: until you delete it or uninstall the App.
3. Rewards system
• What: points balance, which rewards/mini‑games you unlocked, daily/monthly claims, and locally calculated usage duration (minutes/hours) based on active sessions.
• Where: UserDefaults on the device.
• Why: to provide the reward mechanics (e.g., “claim X points after Y minutes”).
• Retention: until you delete it or uninstall the App.
4. Camera and footage (“Police and Robber”)
• What: live camera frames from an iPhone, motion score, and the device name (UIDevice.current.name) as “camera name.”
• Where: during a local session via MultipeerConnectivity (Wi‑Fi/Bluetooth) to an iPad dashboard; encrypted, not sent to the internet. On the iPad, short clips may exist in memory for display; they are not stored on disk by default.
• Why: to show a live feed and short motion clips on the dashboard.
• Retention: temporary in memory. You can clear clips using the “Clear footage” button. Closing the App removes them.
5. Photos for suspects (optional, “Police and Robber”)
• What: a photo you take or choose from your photo library for a “suspect” card. This photo is only used in the current gameplay memory; there is no default on‑disk storage or upload.
• Where: in‑app memory (temporary), not in your photo library (unless you explicitly save it outside the App).
• Why: purely for gameplay.
• Retention: while the session is active; closing the screen/app removes it.
Important: your device name can contain personal data (e.g., “iPhone of [Name]”). This name is shared locally within the peer‑to‑peer connection. You can change your device name in iOS Settings if you prefer.
Permissions
• Camera: required for “Police and Robber” (live camera and motion detection) and for taking a “suspect” photo.
• Photos (read): only when you choose to pick a photo from your library for a “suspect.”
• Microphone: not used.
• Location/Contacts/Calendar/Notifications: not used.
• App Tracking Transparency (ATT): not used.
You can manage these permissions anytime in iOS Settings > Privacy & Security.
Purposes and legal bases (GDPR)
• Contract performance: we process data necessary to provide game and group tools (names, presets, rewards, word pairs).
• Consent: for using the camera and accessing Photos (only when you actively enable or choose it).
• Legitimate interests: minimal technical data within the local session (e.g., device name to identify the camera) to make pairing usable. This remains local and encrypted.
We do not profile, track, or perform automated decision‑making with legal effects.
Sharing with third parties
• We do not share your data with external parties.
• There is no external server, no analytics, no ad SDKs, and no crash reporting SDK embedded in the App.
• If you’ve enabled Apple’s system‑wide diagnostics sharing, Apple may receive anonymous diagnostics; that’s between you and Apple, not via this App.
International transfers
• Not applicable; there is no data flow to our servers.
Security
• All storage is local on the device. iOS/iPadOS encrypts data at rest per system standards.
• Peer‑to‑peer sessions (“Police and Robber”) use MultipeerConnectivity with required encryption (MCSession encryptionPreference = .required).
• There is no cloud sync in code (SwiftData configured with cloudKitDatabase: .none).
Retention and deletion
• Locally stored game groups, settings, rewards data, and word pairs persist until you remove them or uninstall the App.
• Camera clips and “suspect” photos are temporary (in‑memory) and are removed when you clear them or close the app/session.
• You can delete game groups and presets in the “Game Groups” library. To remove everything, uninstall the App.
Your rights (GDPR)
• Access and rectification: view and edit names and presets inside the App.
• Erasure: delete specific groups/content, or uninstall the App to remove all local data.
• Restriction/objection: since we do not send data to servers or track you, simply avoid using the corresponding feature or delete local data.
• Portability: you can export game groups as a share code (text/JSON). Note: this is human‑readable JSON—share only with people you trust.
For requests, email [your support email]. Include sufficient details to help us process your request.
Children
• The App is a party/group game and includes optional “Spicy” content for adults. Supervised use is recommended for minors.
• We do not send data to servers and do not require accounts. If you believe a child’s personal data is present locally, you can remove it within the App or contact us at [your support email].
Cookies and tracking
• No cookies, no tracking webviews, no advertising ID, no App Tracking Transparency prompt.
Your choices and control
• Permissions: manage camera/photos in Settings > Privacy & Security.
• Clear clips: use “Clear footage” in “Police and Robber.”
• Game groups and presets: delete or edit via the “Game Groups” library.
• Rewards/settings: reset by removing data or uninstalling the App.
• Full reset: uninstall the App from your device.
Changes to this policy
We may update this policy to reflect changes in the App. For material changes, we’ll update the “Last updated” date. For significant changes, we may notify you within the App or via the App Store page.
Contact
• Email: mathgroupbe@gmail.com
Share your business name and contact details and I’ll fill in this section for you.
⸻
Technical appendix (feature transparency)
• Storage:
• UserDefaults (JSON) for game groups, settings, rewards.
• SwiftData (no CloudKit) for “WordPair” (word pairs).
• No network traffic to external servers.
• “Police and Robber”:
• iPhone (camera node) requests Camera permission and sends JPEG frames + motion scores + device name to the iPad (dashboard) via MultipeerConnectivity.
• Local connection (Wi‑Fi/Bluetooth), encrypted, not internet‑dependent.
• Clips live in memory and can be cleared; no default disk storage.
• Other games (“Liar,” “Gossip,” “Rooster Roulette,” “Who am I?,” “Group Vote,” “Mafia,” “Football,” “Group Maker,” “What do we do?”):
• Operate with locally entered names and game settings.
• No audio recording; uses speech synthesis (AVSpeechSynthesizer) and haptics/sound effects.
• No location, no contacts, no notifications.
• Rewards:
• Computes playtime locally by measuring app‑active periods for daily/monthly claims.
• No external analysis or reporting.