Partie 05 - Conditionner (if) et déclencher un programme
Leçon et exemple
P05 - Exercice 01 - Basketball - Consignes (intégration à finir)
P05 - Exercice 02 - Coordonnées géographiques - Consignes
P05 - Exercice 03 - Jeu 1 - Déplacements chat - Consignes
P05 - Exercice 04 - Jeu 1 - Déplacements chauve-souris - Consignes
P05 - Exercice 05 - Jeu 1 - Gagné et Perdu - Consignes
P05 - Exercice 06 - Jeu 1 - Saut - Consignes
P05 - Exercice 07 - Jeu 2 - Attaques charge et flammeche et Attaque pistolet à eau et griffe
P05 - Exercice 08 - Jeu 2 - Déplacement fleches menu - Consignes
P05 - Exercice 09 - Jeu 2 - Vidéo - Consignes
P05 - Exercice 10 - Jeu 2 - Déplacements flèche attaques et retour menu - Consignes
Partie 06 - Calcul et variable
Leçon et exemple
P06 - Exercice 01 (Bulles commentaires à intégrer dans les consignes)