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Vários Quebra-Cabeças Matemáticos, para todos os alunos do EF.

Maurits Cornelis Escher

Maurits Cornelis Escher (Leeuwarden, 17 de junho de 1898Hilversum, 27 de março de 1972) foi um artista gráfico holandês conhecido pelas suas xilogravuras, litografias e meios-tons (mezzotints), que tendem a representar construções impossíveis, preenchimento regular do plano, explorações do infinito e as metamorfoses - padrões geométricos entrecruzados que se transformam gradualmente para formas completamente diferentes.[1] Ele também era conhecido pela execução de transformações geométricas (isometrias) nas suas obras, uma das suas obras mais conhecidas denomina-se:"LindimPena".

Acessando este link, ao clicar na gravura, é possível ver 470 obras de M.C. Escher, inclusive esta ao lado, Relativity lattice.


Atividade utilizando o Geogebra (não é necessário instalar).

RL2 é um robô que se move apenas em linha reta, sobre um trilho. Ele é utilizado dentro de uma fábrica para realizar diversas tarefas, como distribuir peças e ferramentas para os trabalhadores.
Instruções: Ao entrar no link será solicitado o seu nome. Digite o número correspondente a sua série e seu nome ou apelido. Por exemplo: 7Barbara, 9Naruto,...Ao responder ou modificar ás respostas das atividades elas são enviadas automaticamente. Não há nenhum botão que precise ser clicado para enviar as resposta.
O Sudoku é um dos jogos de quebra-cabeças mais populares de sempre. O objetivo do Sudoku é preencher uma malha de 9x9 com números para que cada fila, coluna e secção 3x3 contenha todos os dígitos entre 1 e 9. Sendo um jogo de lógica, o Sudoku é também um excelente jogo para o cérebro. Se jogar Sudoku diariamente, irá ver em breve melhorias na sua concentração e poder cerebral geral. Comece um jogo agora.
O applet simula um mapa dividido em 8 regiões poligonais. Cada vez que você clicar sobre uma região do mapa ela mudará de cor, assumindo cada uma das 6 cores disponíveis. Cada região pode ser colorida de apenas uma cor. Ao terminar a atividade você pode clicar em verificar para saber se os critérios para colorir o mapa foram obedecidos.
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Diversos recursos computacionais são inventados todos os dias para facilitar a realização dos mais variados tipos de trabalho. Como por exemplo, um localizador de palavras em um texto. Quando pressionamos as teclas ctrl + F em um computador ou acessamos o recursos "localizar" (geralmente representado por uma lupa) em nossos celulares, o dispositivo realiza uma busca no site que estamos visitando e nos mostra em que local da página aquela palavra está. É um recurso que pode nos poupar bastante tempo!
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Atividade utilizando o Geogebra (não é necessário instalar).

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