Il mondo dei vettori
Come faccio a trasmettere un disegno a distanza ai tempi di Leonardo?
Il sistema dei punti ha dei limiti: se voglio trasmettere a distanza, ad esempio, l'immagine di una linea, devo dare le coordinate di ogni punto.
Non procedo più per porzioni di schermo ma utilizzo elementi nominati e nominabili: le entità.
A questi elementi si può accoppiare una trasformazione intelligente: scala, duplica, distorci...
In un ambiente vettoriale le entità (linee, poligoni...) sono "poggiate sullo schermo", ma rimangono comunque descritte attraverso un sistema di mappatura per punti.
MONDO RASTER
sistema di punti
incisi
per porzioni di schermo
rappresentazione
mappatura (x,y)
MONDO VETTORIALE
entità nominabili
poggiati sullo schermo
punto di inizio e fine
descrizione delle entità
mappatura (x,y)
MONDO GENERATIVO
Il SALTO avviene quando invece di rappresentare e poi descrivere utilizzando le coordinate, genero un'equazione per trasmettere, ad esempio, una linea (Y= X+2). Questo è fortemente parametrico. Mondo dei nurbs.