1. STRUTTURA E FORMATO
1.1 Formato:
Campionato all’italiana con partite andata e ritorno composto da 6 squadre, i primi 3 classificati si affronteranno in un playoff, dove la prima si trova direttamente in finale mentre le altre faranno uno scontro diretto per contendersi il posto da finalista.
Le partite sono secche e dureranno 90 minuti (tempi regolamentari)
A parità di punti conteranno: gli scontri diretti, la differenza reti, le reti segnate, le reti subite e in caso di completa parità ci sarà una partita per lo spareggio.
in caso di vittoria verranno assegnati i 3 punti, di pareggio 1 punto e di sconfitta 0 punti.
1.3 Squadre Partecipanti
Alpha
Haxlock
Inazuma Heroes
Malavirtus
Alma Guerreira
Dark Project
1.6 Calendario
una partita a settimana decisa in schedule da Mario
https://challonge.com/it/15pktk1l
2. REGISTRAZIONE
2.1 Registrazione:
Registrazione Giocatore: da fare su discord nella sezione apposita (iscrizione campionato) segnalando:
NOME TWITCH :
TAG TELEGRAM:
NICKNAME DI GIOCO(PSN-Xbox-EA):
PIATTAFORMA:(solo New Gen PS5,PC,XBOX serie X)
RUOLO:(scegliete almeno 3 ruoli partendo dal preferito ,es 1-ATT 2-CC 3-DC)
LIVELLO :
(consigliamo di dare disponibilità in più ruoli per avere la certezza di giocare)
se dai la conferma della partecipazione e non ti presenti senza alcun tipo di preavviso o nuoci al divertimento degli altri giocatori verranno presi dei provvedimenti a discrezione del capitano e di Mario (Es. Permaban/esclusione dalle future competizioni community)
2.3 Registrazione a campionato avviato:
Lista svincoli: se attui l’iscrizione a campionato già avviato i capitani attraverso un draft (stile Nba) alla fine di ogni giornata li sceglieranno per metterli nella propria rosa, chi è ultimo in classifica avrà la prima scelta e così via
(per facilitare il draft vi invitiamo di giocare anche offstream magari scrivendo al capitano o partecipando attivamente alla community)
3. REQUISITI IN CAMPO
3.1 Partecipazione alle Partite:
Per giocare una partita, è necessario presentarsi con almeno 5 giocatori.
4. ROSE E MERCATO
4.1 Registrazione delle Rose:
Le rose si formano attraverso un draft a serpentina dove i capitani sceglieranno i propri giocatori in modo più competitivo possibile.
4.2 Calciomercato:
Il calciomercato si apre alla fine di ogni giornata i membri registrati verrano considerati giocatori effettivi della squadra di appartenenza dove il capitano avrà il potere decisionale di attuare degli scambi.
I capitani possono decidere di scambiare giocatori tra le squadre, con l'accordo di entrambi.
5. REGOLAMENTO PARTITE
5.1 Ritardi:
Ritardo* massimo consentito di 5 minuti; nel caso in cui la squadra avversaria non si presenti nella lobby entro questo intervallo di tempo si da la vittoria a tavolino all’altra squadra (risultato di 3-0)
se in lobby sono presenti almeno 5 giocatori di movimento e il tempo massimo di 5 minuti viene superato la squadra sarà obbligata a iniziare la partita.
(*per ritardo si intende una squadra che non è arrivata al numero minimo di 5 giocatori IN LOBBY PRE PARTITA PRO CLUB all'orario d'inizio della partita o non vuole iniziare il game per aspettare altri giocatori)
5.2 Crash:
Restart possibile UNA VOLTA A SQUADRA PER COMPETIZIONE attraverso un Jolly se uno o più giocatori crashano entro i primi 10 minuti (di gioco e non reali).
se vengono fatti goal prima del quit della squadra che ha subito il crash questi verranno comunque conteggiati nel risultato finale (i giocatori con problemi di connessione sono tenuti a risolverli entro 5 minuti dal crash)
Senza l’utilizzo del Jolly se crashano tot giocatori ma comunque in campo ci sono almeno 5 giocatori di movimento la partita va avanti senza restart
*se Mario crasha si rincomincia la partita per il bene della live
Se occorre un crash di massa si può restartare senza utilizzare il proprio Jolly
I giocatori crashati DOPO i 10 minuti di gioco che non riescono a ripristinare la connessione non possono essere sostituiti da un altro player.
E’ possibile un solo restart in caso di crash (sia singolo che di massa)
in caso di crash di massa dopo i primi 10 minuti di gioco deciderà Mario come andare avanti (possibili soluzioni: continuare la partita fino alla fine, continuare la partita fino alla fine del primo tempo e poi ricominciarla giocando solo i primi 45 minuti, ricominciare la partita da 0 minuti, dare la vittoria a tavolino)
(per crash di massa si intende una squadra che non arriva al numero minimo di 5 giocatori di movimento durante la partita )
Se un giocatore viene espulso in un game e avviene un crash, il giocatore non può essere sostituito,deve farsi ri-espellere e deve saltare anche il game successivo (puó essere ovviamente sostituito nel game di squalifica)
La squadra non può quittare durante un calcio di rigore, che verrà regolarmente battuto
ogni decisione presa da Mario, per il bene della live andrà a bypassare il regolamento.
5.3 Assenza di una Squadra:
Se una squadra non si presenta, la squadra avversaria può richiedere l'assegnazione della vittoria per assenza.
Se entrambe le squadre non sono disponibili, la partita verrà considerata come nulla.
5.4 Squalifiche
Se un giocatore venisse espulso durante una partita , sarà escluso dalla successiva partita.
5.5 Carte del club
Per evitare che una squadra abbia dei vantaggi rispetto alle altre ci sarà un tetto massimo che si potrà spendere per le carte del club che equivarrà al massimo budget spendibile della squadra col tetto minore
5.6 Discord
Le squadre sono obbligate a essere presenti sul canale Discord della competizione all’interno della stanza della propria squadra durante lo svolgimento delle partite, e con almeno un giocatore in condivisione della partita all’interno della stessa stanza Discord.
5.7 Capitani
Saranno presenti all’interno della stanza di ogni squadra durante lo svolgimento delle partite dei capitani o dei vice che agevoleranno la connessione tra le due squadre in fase lobby, successivamente monitoreranno il corretto svolgimento della partita e sarà loro responsabilità l’applicazione del regolamento nel caso in cui dovessero avvenire episodi quali Crash, Ritardi, Bug, ecc. i capitani rappresentano sia la community che indirettamente Mario quindi starà a loro far rispettare il regolamento e comunicare eventuali decisioni/situazioni a Mario, ogni decisione presa dal capitano, deve essere eseguita dalla squadra per il bene della live.
I capitani inoltre saranno incaricati di comunicare i risultati e le statistiche di ogni partita e in caso di necessità di registrarla attraverso lo share play.
Lista Capitani:
Alpha: @mariosturniolo
Haxlock: @betweenbarry
Inazuma Heroes: @dippiemme
Malavirtus: @erpupone
Alma Guerreira: @esseperstacce
Dark Project: @darksalame
6. CODICE COMPORTAMENTALE
6.1 Impegno e Fair Play:
Iscrizione al campionato implica l'impegno a partecipare attivamente e rispettare i principi di sportività, onestà e fair play.
Decisioni su violazioni a discrezione di Mario e i capitani.
6.2 Divieti e Gioco Antisportivo:
Vietato l'hacking, exploiting, ringing.
Disconnessioni e bug devono essere segnalati adeguatamente.
Comportamenti antisportivi e irrispettosi saranno puniti a discrezione degli organizzatori.
Il presente regolamento è soggetto a modifiche da parte degli Organizzatori in caso di necessità, con comunicazione tempestiva alle squadre partecipanti.