O protagonista é um duende de jardim chamado Cal Galan, ele é um pouco desastrado e seus bichinhos (tatu-bolinhas) acabam entrando numa casa de humanos. O jogador precisa passar por obstáculos de forma estratégica para recuperar seus tatu-bolinhas e voltar pra casa.
Protagonista - Duende Cal Galan
Tatus-Bolinhas
Tatus-Bolinhas feitos para o jogo, nem todos foram utilizados no projeto final.
O formato bolinha foi pensado inicialmente para HUD, não utilizado.
Inimigos
Insetos inimigos do jogo: Abelha, Formiga e Barata!
Cada um com características diferentes, a abelha voa e tem velocidade maior, a formiga é um inimigo inicial mais fácil e a barata é imortal.
Fases
Cada fase foi pensada para corresponder a uma parte da casa gigante.
Cozinha, Banheiro, Sala, Quarto e Gaveta
Nem todos os objetos foram utilizados nas fases da versão final.
Fundos
Fundos feitos para: Troca de fase, Menus secundários e Menu inicial.
Botões
Teclas feitas para o menu de botões utilizados e duas versões de botões para as fases.
Item - Caixa
É pego o item losango e depois o player consegue colocar a caixa de acordo com a quantidade de losangos coletados, a quantidade aparece na HUD.