Il percorso educativo consiste nel costruire un Rover con il Kit Lego Educational e programmarlo -attraverso un software dedicato- per una missione su Marte. Il robot viene utilizzato per simulare la raccolta di reperti sul pianeta rosso, dopo averne costruito il plastico.
La missione prevede l'organizzazione del gruppo-classe in 4 team di studenti, ognuno responsabile di una fase del progetto: costruzione del plastico del territorio marziano, montaggio del Rover, programmazione del Rover, controllo missione.
Il progetto, permettendo agli studenti un approccio STEAM, stimola il pensiero critico, il problem solving, la progettualità e, applicando una metodologia Problem Based Learning, sviluppa la capacità di lavoare per obiettivi ed il teamworking.