Enseignant agrégé à l'Université de Pau et des Pays de l'Adour, département STAPS de Tarbes, depuis 1998.
Spécialisé en sciences de l'éducation et informatique.
Concepteur de Serious game à mes heures perdues.
Je suis également formateur chez Tuto.com
GUSS 01 répond à la logique ludique d'une quête et a été réalisé en collaboration avec :
Mathieu Tabory [Graphiste, Game designer & Intégrateur Unity3D]
David Duriot [Programmeur]
GUSS 02 est une production personnelle.
C'est un shoot'em up dans une base militaire désaffectée, sauf par des zombies ! Vous devrez vous en échapper mais en mobilisant pour cela des connaissances liées au champ des sciences de l'éducation.
Granny est également une production personnelle.
Il adopte le Game play d'une quette dans un labyrinthe avec des portes. Bien entendu, pour ouvrir ces portes et sortir du niveau il faudra répondre à des questions de science de l'éducation.