Enemigo

Movimiento

Para que el enemigo realice un movimiento propio hay que poner los siguientes comandos en la pantalla de eventos.

Animación

Para que el enemigo tenga un cambio de sprites se deben insertar los siguientes comandos en la pantalla de eventos.

Jefe final

Para poner un Jefe final en el videojuego se tendrían que introducir los siguientes comandos en la pantalla de eventos.