Detta escape room finns i två varianter, ett för åk 1-3 och ett för åk 4-6. 

För att lösa uppdragen behöver eleverna tillgång till internet och inloggning till Begreppa. De kan använda PC, Mac, Chromebook eller surfplatta. Det går även att använda mobil, men det blir smått och betydligt svårare. 

Du som lärare delar länken till dina elever, till exempel via Google Classroom, Microsoft Teams eller som QR-kod.

Eleverna spelar själva via webbsidan Escaply.
Varken du eller eleverna behöver skapa något konto, spelet startar direkt via länken du delar.
(Observera att om du själv testar länken först, kan du inte spela om den igen om du inte rensar webbhistoriken. Eleverna kan fortfarande använda den utan problem. )

Innan du genomför detta escape room med dina elever, läs igenom den lärarhandledning som hör till det aktuella stadiet.