Pathfinder: Kingmaker

БАРОНСТВО

Хедвирг

Решительный воин, опытный наёмник, принципиально не работавший на бесчестных нанимателей, даже за очень хорошие деньги. Вместе с другими наёмниками и авантюристами отозвался на призыв Джаманди Алдори, обещавшей баронский титул и всестороннюю поддержку тому, кто сможет установить свою власть в Украденных землях. Лидерские качества Хердвига помогли ему обзавестись сторонниками, выполнить поручение и стать бароном. 

Каждую ночь может узнать статус выбранного игрока. Раз за игру может убить игрока, из числа тех, чей статус он узнал ночью (может убить  в одну ночь с узнаванием статуса). 

На голосовании имеет два голоса. 

Мировоззрение: нейтрально-добрый

Статус: свой

Валери

Отважная воительница. Отринула своё предназначение ордену паладинов Шелин, чтобы найти свой путь в жизни. Способна вдохновлять и вести за собой; рядом с ней можно чувствовать себя как за каменной стеной. 

Каждую ночь может заблокировать выбранного игрока, тот пропускает ночное действие. После смерти барона получает два голоса на голосовании (узнаёт об этом). 

Мировоззрение: законопослушно-нейтральный

Статус: свой

Амири

Суровая варварша из северных земель, бросившая свое племя из-за разногласий — те считали, что женщинам быть бойцами нельзя.

Способна пережить первое покушение (отбивается; не относится к отравлению). При покушении на неё ранит нападающего, тот пропускает следующее ночное действие (даже если Амири была вылечена). 

Может передать свою возможность написать анонимную записку другой роли (не конкретному игроку). 

Мировоззрение: хаотично-нейтральный

Статус: свой

Линдзи

Бард-халфлинг. Присоединилась к отряду, так как хотела найти великого героя в процессе его становления и записать путь к победе в величайшей книге, которую когда-либо видел Голарион. Харизматичная, разговорчивая и оптимистично настроенная. 

Каждую ночь может сравнить статусы двух выбранных игроков (получает информацию о том, разные они или одинаковые).

Мировоззрение: хаотично-добрый

Статус: свой

Джейтал

Эльфийка, изгнанная с родных земель за братоубийство. Является нежитью и поклоняется богине нежити Ургатоа. В поисках нового покровителя и причин своей смерти, присоединяется к отряду. Довольно нелюдима и одинаково холодно относится ко всем товарищам по команде.

Раз за игру может узнать роль выбывшего игрока. 

Невосприимчива к отравлению. Если была убита ночью или казнена днём - возвращается в игру следующей ночью (при последующем убийстве или казни умирает окончательно).  Не может быть вылечена. 

Мировоззрение: нейтрально-злой

Статус: чужой

Октавия

Полуэльфийка, спасённая отрядом из рабства, в котором она из-за своих магических способностей провела всю жизнь. Какой бы ни была ситуация, Октавия всегда уделяет пристальное внимание деталям, которые часто ускользают от других. Весёлая и изворотливая, ловкая и полагающаяся на скрытность.

Два раза за игру может украсть активное НД и применить по своему желанию (в том числе отказаться от применения).  Не может ходить дважды к одному и тому же игроку. Не может красть две ночи подряд. Знает, что украла. 

Мировоззрение: хаотично-добрый

Статус: свой

Тристиан

Жрец Саренрэй, богини добра и света. В Украденные земли Тристиан прибыл издалека, надеясь узнать, почему на территории Речных королевств с необычайной силой бушуют различные проклятия. Пока ответ не найден, милосердный и отзывчивый жрец помогает остальным членам отряда — своими молитвами, заклинаниями и добрыми советами.

Каждую ночь может лечить выбранного игрока, тем самым спасти его от покушения или отравления.

Мировоззрение: нейтрально-добрый

Статус: свой

Джубилост

Гном, талантливый и известный журналист, посвятивший свою жизнь написанию книг и статей, с помощью чего борется с болезнью гномов под названием "Выцветание". По этой причине колесит по миру, стараясь исследовать различные его уголки. Присоединяется к отряду в надежде узнать, почему гномы когда-то покинули Первый мир и предпочли стать смертными. Красноречивый и любопытный.

Дважды за игру может выбрать двух игроков и узнать, отправляли ли они анонимные записки прошедшим днём (не получает информацию, кто именно из двоих отправил). 

Чтобы казнить его, необходим +1 голос к большинству голосов.

Мировоззрение: хаотично-нейтральный

Статус: свой

Харрим

Дварф, разочаровавшийся в дварфийском боге Тораге и ставший жрецом Гротуса — бога конца времён. Считает, что понимает природу мира и неизбежность его кончины, и всегда рад объяснить основы своего учения хотя он редко находит тех, кто готов выслушать его.

Два раза за игру может узнать мировоззрение выбранного игрока. 

Мировоззрение: хаотично-нейтральный

Статус: свой

Экандейо

Молчаливый рейнджер, бывший когда-то охранником караванов. Потерял семью из-за нападения троллей. Путешествует с отрядом, пытаясь найти новую причину жить и радоваться жизни, и при этом не забывает о мести. 

Каждую ночь может проследить за выбранным игроком, если того убивают (или покушаются, но жертва отбивается или лечится) - узнаёт имя убийцы. Не видит отравителя. 

Мировоззрение: законопослушно-добрый

Статус: свой

Нок-Нок

Гоблин, который считает себя героем и хвастается благословением богини чудовищ Ламашту. Был спасён отрядом из своего племени, когда сородичи хотели использовать его в качестве жертвы. У гоблинов на Голарионе дурная репутация, но этот по крайней мере демонстрирует преданность барону. 

Каждую ночь может проследить за выбранным игроком, если тот убивает (или покушается, но жертва отбивается или лечится) - узнаёт об этом. При этом наносит увиденному нападающему ранение - тот пропускает НД в следующую ночь (в описании событий ночи не указывается ник раненного Нок-Ноком). Не видит отравителя.  

Не умеет писать на общеизвестном языке и не может оставить анонимную записку (даже если такую возможность передают другие персонажи).

Мировоззрение: хаотично-злой

Статус: свой

Каэсси

Тифлинг с дьявольской кровью. На самом деле под этим именем скрываются сёстры-близнецы: из-за сделки с богом магии Нефисом они не могут существовать в одном мире и вынуждены притворяться одним и тем же тифлингом.

Каждую нечётную ночь в мире Голариона присутствует сестра Канера: язвительная,  недружелюбная и похотливая. При покушении на неё она испепеляет нападающего и тот умирает вместе с ней. В этом случае ни Канера, ни нападающий не могут быть вылечены. 

Каждую чётную ночь на смену приходит Каликке: милая, дружелюбная и целомудренная. Может передать свою возможность написать анонимную записку другой роли (не конкретному игроку). 

Смерть одной сестры влечёт за собой смерть и второй. 

Мировоззрение: законопослушно-злой (Канера); хаотично-добрый (Каликке)

Статус: свой


РАЗБОЙНИКИ

Рогач

Жестокий лидер разбойников, которому Нирисса когда-то нашептывала сладкие слова, обещая власть. Был самозванным правителем Украденных земель, вынужден был покинуть свою крепость, когда отряд под предводительством Хердвига очищал территорию от бандитов и чудовищ. Теперь на месте крепости расположилась столица нового баронства, но Рогач не желает так легко сдаться и намерен победить барона, а так же любого, кто встанет у него на пути. 

Может убивать. Раз за игру может узнать роль выбранного игрока. 

Способен пережить первое покушение (отбивается; не относится к отравлению). Имеет два голоса на голосовании. 

Мировоззрение: хаотично-злой

Статус: чужой

Акирос Инсморт

Правая рука Рогача и один из самых влиятельных бандитов в Украденных землях. Бывший слуга бога охоты и земледелия Эрастила, сбежавший, спасаясь от правосудия за тяжкое преступление. 

Может убивать. Дважды за игру может заблокировать выбранного игрока. 

Мировоззрение: хаотично-нейтральный

Статус: чужой

Крессль

Молодая наёмница, была ответственной за сбор  "налогов" с торговцев и крестьян для банды Рогача. В ход шло всё: убеждения, угрозы, порча имущества несогласных. 

Может убивать. Раз за игру может запугать выбранного игрока: тот пропускает дневное голосование. 

Мировоззрение: хаотично-нейтральный

Статус: чужой

Дован из Нисроха

Порочный и жестокий бандит, не заслуживающий прощения даже по мнению святоши Тристиана. Наслаждается причинением боли.  Готов торговаться за свою жизнь, предлагая настигнувшим его спрятанные сокровища. 

Может убивать. 

Раз за игру избегает слежки, совершая убийство (по умолчанию это первое убийство при слежке за Дованом или его жертвой).  Чтобы казнить его, необходим +1 голос к большинству голосов.

Мировоззрение: нейтрально-злой

Статус: чужой

ПИТАКС

Кастручио Ироветти

Король Питакса, когда-то узурпировавший власть, свергнув старые аристократические семьи. Многие им недовольны, но не решаются открыто выступить против. Его власть держится на шпионах, наёмниках, убийцах и сложных интриганских схемах. 

Может убивать. Раз за игру может подкупить выбранного игрока - его голос (или два голоса, если имеются) на голосовании переносится за кандидатуру Ироветти (даже если выбранный игрок не проголосовал; ник игрока в описании событий ночи при подкупе не указывается). 

Имеет два голоса на голосовании. 

Мировоззрение: хаотично-злой

Статус: чужой

Тартуччио

Самодовольный гном. Шпион Питакса и могущественный колдун. Был претендентом на баронство вместе с Хердвигом и другими наёмниками, при этом преследовал только ему известные цели. Умеет втираться в доверие. 

Может убивать. Раз за игру может оболгать выбранного игрока, сменив ему статус на две игровые ночи (в описании событий ночи ник игрока не указывается). 

Избегает первого покушения на себя (даже если был вылечен; в описании событий ночи при избегании покушения не указывается ник игрока). 

Мировоззрение: хаотично-злой

Статус: свой

Кхарн Вирил

Гном, глава гильдии воров Питакса. Правление Ироветти его вполне устраивает, так как тот покровительствует гильдии воров и позволяет ей беспрепятственно распространять наркотики среди молодёжи, не позволяя при этом городской страже открыть на неё охоту.

Может убивать. Два раза за игру может украсть активное НД и применить по своему желанию (в том числе отказаться от применения).  Не может ходить дважды к одному и тому же игроку. Не может красть две ночи подряд. Знает, что украл. 

Мировоззрение: нейтрально-злой

Статус: чужой

Аталия Гитарен

Директор Академии бардов в Питаксе. Не особо довольна Ироветти, так как тот постоянно использует её учеников в своих авантюрах. Однако верна ему, потому что именно он академию и построил. Верность толкает её на безрассудные поступки, и Аталия может решиться даже на убийство. 

Может убивать. Раз за игру может убедить выбранного игрока сменить цель активного НД на выбранную  Аталией (не узнаёт при этом, какое НД переведено; ник убеждённого игрока при этом в описании не указывается и о переводе ему не сообщается).

Мировоззрение: нейтрально-добрый

Статус: чужой

ПЕРВЫЙ МИР

Нирисса

Нимфа, проклятая могущественным Извечным, за то, что пыталась забрать себе часть владений Первого мира. За это была сослана на Голарион с целью обратить в прах тысячу королевств. Проклятие уничтожило всё добро внутри неё. Являлась в видениях многим будущим и действующим правителям, пытаясь завоевать их доверие, чтобы было легче манипулировать ими.

Каждую ночь может выбрать одно из двух НД: убийство или отравление. Отравленный игрок умирает на следующую ночь, если не будет спасён доктором. 

Чтобы казнить её, необходим +1 голос к большинству голосов. 

Мировоззрение: хаотично-злой

Статус: свой

Порядок ночных действий

1. Травит Нирисса

2. Крадёт и применяет украденное НД Октавия *

3. Крадёт и применяет украденное НД Кхарн Вирил * 

4. Убеждает Аталия

5. Блокирует Акирос Инсморт

6. Блокирует Валери

7. Передаёт анонимку Амири

8. Передаёт анонимку Каликке

9. Меняет статус Тартуччио

10. Проверяет статус / убивает Хедвирг

11. Лечит Тристиан **

12. Сравнивает статусы Линдзи

13. Узнаёт роль Рогач

14. Запугивает Крессль

15. Подкупает Ироветти

16. Следит за жертвой Экандейо

17. Следит за убийцей Нок-Нок

18. Убивает Нирисса

19. Лечит Тристиан ** 

20. Убивают команда Разбойников / команда Питакса ***

21. Лечит Тристиан **

22. Узнаёт мировоззрение Харрим

23. Узнаёт роль выбывшего Джейтал

24. Получает информацию об анонимках Джубилост

25. Валери узнаёт о смерти Хедвирга

26. Умирает отравленной прошлой ночью

27. Возвращается убитая прошлой ночью / казнённая прошлым днём Джейтал


* В нечётную ночь (1, 3, 5...) первой крадёт Октавия, в чётную (2, 4, 6...) - Кхарн Вирил

** Тристиан лечит один раз за игру, но сразу после убийства (если выбрал цель, на которую покушались). Если не угадал с жертвой - считается, что походил после всех убийц

*** Каждую нечётную ночь (1, 3, 5...) первой убивает команда Разбойников, в каждую чётную ночь (2, 4, 6...) первой убивает команда Питакса

Link