Divine Duel
Odpowiadałem za skomponowanie 5 unikalnych utworów, tworząc dynamiczną i angażującą ścieżkę dźwiękową dostosowaną do specyfiki rozgrywki w wirtualnej rzeczywistości. Moim zadaniem było muzyczne podkreślenie tempa walki oraz unikalnego charakteru arenowego shootera, zapewniając graczom pełną imersję dźwiękową.
Twierdza Ryżowiec
Zaprojektowałem kompletną oprawę audio projektu, obejmującą zarówno kompozycję ścieżki dźwiękowej do gry, jak i muzykę do oficjalnego zwiastuna. Oprócz warstwy muzycznej, byłem odpowiedzialny za sferę sound designu oraz postprodukcję i edycję dubbingu, dbając o najwyższą jakość brzmienia wszystkich elementów dźwiękowych.
Projekt stworzony w ramach Boss Rush Game Jam 2024. Odpowiadałem za pełną oprawę dźwiękową gry, w tym kompozycję ścieżki muzycznej oraz stworzenie autorskich efektów dźwiękowych (SFX).
Tytuł ukazał się w ramach Brackeys Game Jam 2024, skomponowałem do niego muzykę i pomagałem w tworzeniu efektów dźwiękowych.
Skomponowałem autorską oprawę muzyczną do wybranych scen w filmie krótkometrażowym „Vibe” w reżyserii Michała Marksa.
Moje kompozycje można usłyszeć w minutach
1:35-3:09
4:46-5:43