Professora Adjunta na Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT) e doutora em Ciência da Computação pela Universidade Federal do Paraná (UFPR). Pesquiso formas de incluir crianças surdas em um processo de game design inclusivo. Além disso, sou divulgadora científica de acessibilidade nos jogos nas redes sociais, ilustradora e desenvolvedora de jogos.
Sou uma pesquisadora que há 7 anos trabalha com game design, informática na educação e acessibilidade nos jogos, principalmente com a comunidade surda. Já tive a oportunidade de trabalhar game design com diversos públicos, como desenvolvedores de jogos, crianças e professores. Me considero uma pessoa proativa, comunicativa, dedicada e amo acima de tudo fazer a diferença aonde estou inserida.
Professora Adjunta - Engenharia de Computação na UFMT
Professora particular
Palestrante
Mentora de acessibilidade - Reset Studio Brazil
Mentoria de acessibilidade para o estúdio de desenvolvimento de jogos Reset Studio Brazil
2020
UX Researcher - Spacefrog
Definição do conteúdo pedagógico do jogo “Tinkerbots” para o estúdio de desenvolvimento de jogos Spacefrog
Avaliação de usabilidade com profissionais da UX do jogo “Tinkerbots”
2017
Estágio remunerado - Escola Superior de Redes (ESR) Cuiabá/MT
Organização de cursos de capacitação oferecidos pela RNP
2013
Professora assistente - Kumon unidade São Sebastião Cuiabá/MT
Matemática, inglês e português para alunos entre 5 e 17 anos
Doutorado em Informática
[2020] - [2024]Universidade Federal do Paraná (UFPR)
Desenvolvi um framework para a especificação participativa de jogos entre crianças surdas, professores da Educação Bilíngue de surdos e designers de jogos
Realizei uma pesquisa de campo durante dois meses no Instituto de Educação de Surdos (INES), na qual ensinei conceitos de desenvolvimento de jogos para crianças surdas entre 7 a 11 anos
Atuei por dois semestres como professora assistente na disciplina de "Interação Humano-Computador", ministrada pelo prof. Dr. Roberto Pereira
Liderei a confecção de um artigo premiado de avaliação de usabilidade e acessibilidade do jogo brasileiro ÁRIDA, e fui convidada pelos desenvolvedores do jogo para avaliar sua versão mobile
Atuei como divulgadora científica, criando conteúdos informativos sobre acessibilidade nos jogos, além de ter participado de entrevistas, palestras e podcasts
Atuei como entrevistadora em lives com pesquisadores da computação, realizadas pelo canal IHC-UFPR
Atuei como revisora de artigos em diversos congressos e veículos acadêmicos de computação
Participei duas vezes como membro de banca de TCCs
Participei como mentora de acessibilidade e diversidade na Game Jam+ 2021
Participei como organizadora da Woman Game Jam 2022
Mestrado em Informática
[2018] - [2020]Universidade Federal do Paraná (UFPR)
Desenvolvi uma metodologia para apoiar o processo de criação de jogos educativos para crianças surdas de 4 e 5 anos por desenvolvedores de jogos, com base nos objetivos da Educação Bilíngue
Atuei como representante estudantil no colegiado da pós-graduação em Informática
Atuei por um semestre como professora assistente na disciplina de "Introdução à Ciência da Computação", ministrada pelo prof. Dr. Roberto Pereira
Atuei como revisora de artigos em diversos congressos e veículos acadêmicos de computação
Participei duas vezes como membro de banca de TCCs
Participei de duas game jams (Global Game Jam e Conviver Game Jam), atuando como game designer e ilustradora
Bacharelado em Ciência da Computação
[2013] - [2018]Universidade Federal do Mato Grosso (UFMT)
Desenvolvi como TCC uma tecnologia assistiva para ajudar cães cegos a se movimentarem sem colidirem com objetos em suas casas
Atuei como representante estudantil no colegiado do curso de Ciência da Computação
Atuei como presidente do Centro Acadêmico (CA)
Estive envolvida em projetos de pesquisa de agricultura de precisão, mineração de dados e realidade virtual
Atuei como monitora da disciplina de "Cálculo I"
Participei de maratonas de programação e empreendedorismo
Game Design Introduction
2022CalArts
Jogos Digitais e Funções Executivas
2020UDESC Joinville
Jogos Digitais: jogos 2D com Unity
2020Ocean | Samsung
2023
Revisora destaque no Journal on Interactive Systems (JIS)
2021
1º Lugar na Competição de Avaliação do 20º Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais: “Sobrevivendo na Bahia do Século XIX: Uma Investigação sobre Usabilidade e Acessibilidade no ARIDA”
2019
2º Lugar no Prêmio de Melhor Trabalho no XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE): “Uso de Desafios para o Desenvolvimento do Pensamento Computacional no Ensino Superior: Um Relato de Experiência”
2018
1º Lugar na Competição de Avaliação no 17º Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais: “Investigando Heurísticas de Usabilidade no Contexto Móvel de um App de Saúde”
Inglês avançado
2013 - C no First Certificate of English (FCE) da Universidade de Cambridge