i vores gameplay projekt skal vi følge hvad spillere gerne vil have ved hjælp af analyser af spiller modeler og så lave et spil som er sjovt at spille
under dette projekt har jeg lavet på animationer til et video spil omkring at skyde targets der bevæger sig fra en del af banen til den anden mens man score point af det meningen var at lave et spil den casual spiller men også den competetive spiller kunne spille ved at implementere ting som score og sværhed til det og så kunne tiltrække dem ved det
i det her projekt lavede jeg animationer i roblox studio
under denne animations lavning har jeg lært at bruge roblox studio animator som er rimeligt simpelt men som nogen gange driller når man prøver at få folk til at bevæge sig samt lave walking animations fordi når man ændre på dens postition til walking animations så køre den langsomt mod den position under hele animationen den måde jeg fixede det dog var at sætte et bestemt punkt den skulle stå før den begyndte at gå så den blev på pladsen før den gik