Шейдери, що використовуються на фото: Hysteria Shaders Universal (v1.2.1)
Багрянець
1.0.0: Додано в гру
1.1.8 Масштабне оновлення
З'являється у звичайному світі, є одним із 3 злих біомів звичайного світу. Червоний на вигляд
Найнебезпечні моби, що з'являються:
Кривавий повзун
Кримера
Лицьовий монстр
Слайм багрянця
Рівень небезпеки: Завищений
Можливі нові структури:
Багряний колодязь
Багряний пазл
Покинутий багряний будинок
Багряний спавнер
Зіпсованість
1.0.1: Додано в гру
1.1.8 Масштабне оновлення
З'являється у звичайному світі, є найбезпечнішим, але й найнабридливішим злим біомом, де жоден моб не може вбити гравця без обладунків з 1 удару. Фіолетовий на вигляд. Стрибки на ґрунті та камінні цього біому занадто низькі, щоб застрибнути на блок.
Найнебезпечні моби, що з'являються:
Пожирач душ
Вітрень
Рівень небезпеки: Високий
При перебуванні у біомі на гравця накладається ефект висушення, який неможливо зняти до виходу з біому.
Можливі нові структури:
Похований палац
Зіпсований пазл
Титанум
1.1.7: Додано в гру
1.1.8 Масштабне оновлення
З'являється у звичайному світі, є найнебезпечнішим з 3 злих біомів звичайного світу, де 2 з мобів можуть вбити гравця у залізних обладунках з 1 удару. Темно-смарагдовий на вигляд.
Найнебезпечні моби, що з'являються:
Тримера
Повзун Титануму
Титанумовий слайм
Рівень небезпеки: Високий
При перебуванні у біомі гравцець кілька разів на хвилину отримує шкоду від радіації, якщо не має спеціального аксесуару.
Можливі нові структури:
Дім титануму
Титанумовий пазл
Реактор титануму
Блюленд
1.1.2: Додано в гру
З'являється у звичайному світі. Деякі моби можуть вбити гравця у діамантових обладунках з 1 удару. Біом є темно-синім.
Найнебезпечні моби, що з'являються:
Боронитель
Пожирач скалку
Мімік скалку
Скалковий слайм
Рівень небезпеки: Високий
Можливі нові структури:
Пазл блюленду
Кленовий ліс
1.1.8: Додано в гру
З'являється у звичайному світі. Повна протилежність поперднім чотирьом біомам.
Найнебезпечні моби, що з'являються (тільки вночі):
Демонічне око
Дивляч
Рівень небезпеки: Дуже низький
Можливі нові структури:
Пазл блюленду
УВАГА!
Г
А
Р
Д
М
О
Д
Наступні біоми генерується лише у гардмоді, щоб потрапити до них треба вбити усіх обов'язкових босів (див. детально) і стрибнути після цього у безодню в енді (де знаходиться дракон)
А
Н
Т
И
С
П
О
Й
Л
Е
Р
Рівнини (Степи) (Гардмод)
1.1.7: Додано в гру
З'являються тільки у Гардмоді. Біом є наближеним до ванільного за кольорами.
Найнебезпечні моби, що з'являються:
Трав'яний слайм (5 / 3)
Золотий мімік (140 / 8)
Дерев'яний мімік (80 / 4)
Рівень небезпеки: Відносно низький
Можливі нові структури:
Пазл рівнин
Гардмод пазл рівнин
Пустеля (Гардмод)
1.1.7: Додано в гру
З'являється тільки у Гардмоді. Біом є жовтим, покритим піском.
Найнебезпечні моби, що з'являються:
Висушень (20 / 3?)
Рівень небезпеки: Відносно низький
Можливі нові структури:
Пазл пустелі
Пісочний секрет
Мала піраміда
Ендерит (Гардмод)
1.1.7: Додано в гру
З'являється тільки у Гардмоді. Біом є темно-зеленим.
Найнебезпечні моби, що з'являються:
Ендермера (112 / 73)
Рівень небезпеки: Високий
Можливі нові структури:
Ендеритовий склад
Повітряна база скарбів
Джунглі (Гардмод)
1.1.7: Додано в гру
З'являються тільки у Гардмоді. Біом є зелено-коричневим.
Найнебезпечні моби, що з'являються:
Тримера (44 / 50)
Слайм джунглів (50? / 20?)
Рівень небезпеки: Дуже високий
Можливі структури:
Кам'яний храм джунглів (ванільний)
Титанум (Гардмод)
1.1.7: Додано в гру
З'являються тільки у Гардмоді. Біом є світло-смарагдовим.
Найнебезпечні моби, що з'являються:
Тримера (44 / 50)
Повзун Титануму (34 / 12)
Титанумовий слайм (26 / 28)
Рівень небезпеки: Високий
Можливі нові структури:
Пазл титануму
Дім титануму
Освячення (мин. Святий біом)
1.1.7: Додано в гру
З'являється тільки у Гардмоді. Біом є яскраво-жовто-блакитним.
Найнебезпечні моби, що з'являються:
Золотий мімік (140 / 8)
Пісочний слимак (8 / 2)
Рівень небезпеки: Високий
Можливі нові структури:
Немає