局外:
在進入大分裂前,先看自己的分裂裝備有沒有裝上去
開局 選祭壇 :
隨機 抽取6個地區
匹配 不同6種祭壇
買祭壇禮包,可以重骰最多5次
局內可換2次
開局 選角:
角色 所屬地區(東部.西部...等)
對應 不同祭壇(貪婪.鐵匠...等)
角色飾品.寶具無法使用 需要 職業點數 解鎖
神器(最多4個神器)提供 職業點數 (主 / 副)
4個神王神器 約可以提供 40點以上 職業點數
神器 只能洗 副職業點數
祭壇等階 與 對應地區 英雄角色數量 相關
只有 1 角色 0階, 每多 1 角色 提升 1 階 1階提供5點
「如果是勇者欣梅爾的話,他一定也會這麼的。」
「不管幾次都要站起來,使出招式攻擊。
所謂的戰士就是由戰到最後的人獲勝。」
局內抓不到指定地區的角色
可以從角色協同來選角
不同協同有不同的能力
每把只能合成一個
每隻角色只能裝一個分裂裝備
不能跟貪婪賞賜品一起裝
第 6 層結束 會給30等分裂裝備
由最高職業點數決定
勇氣 : 長槍 [速 + 血]
影子 : 短劍 [物 + 法]
元素 : 寶珠 [速 + 法]
神秘 : 面具 [血 + 法]
神速 : 雙刀 [速 + 物]
堅韌 : 盾牌 [血 + 物]
[各祭壇會出現的效果]
詞條 上方顯示的 祭壇 = 這個詞條 只會在 這些祭壇效果 出現
舉例 : 絕對防禦 上方寫 [血.不死.死神] 只有這三種祭壇會出這詞條
水晶詞綴 種類 (第九關 通關時狀態)
第1詞條 : 主祭壇決定 (局內角色最多區域 對應的 祭壇),
第2詞條 : 其他祭壇決定 (機率 與 等階 相關, 至少需要 1 階),
第3詞條 : 基本詞條 (固定出現, 僅 加數值),
祭壇等階: 1隻角色 為 祭壇0階(不會汙染詞條), 可請外援
僅有1個 祭壇大於 1 階, 第2詞綴 分配4種祭壇25%
水晶品質 [分解 / 生產 獲得裝備機率]
製作分裂裝
分解 : 水晶消除 給1個分裂裝
淨化 : 水晶消除 給2個分裂裝,消耗 15肉
生產 : 水晶保留 給1個分裂裝
只有此種方式 才有 特級裝備 保底
特級裝備 保底 每個水晶 分開計算,
消耗 分裂能量 神王80 神65 王50,
每天恢復 50 [分裂氣息],
鑽石購買 1 次 +100能量 (10鑽 20鑽 30鑽)
⭐特別注意 : 每個 水晶 分開計算
[英雄祭壇&符文]
英雄
非為最高等級的英雄,戰鬥經驗值增加25%
加入新英雄時等級+5
每一個穿戴裝備使造成的傷害增加4% (最多40%)
穿戴的每個符文使受到的傷害減少3% (最多40%)
專屬符:
1.榮耀之力 (神王級)
攻擊力+66%,法術強度+66%,攻擊速度+66%,生命值+66%,獲得時,將獲得6個榮耀之力(無法重複穿戴)
2.隨機 (神/神王級)
戰鬥開始時,隨機穿戴2/3個3階臨時裝備
3.軍旗 (神/神王級)
戰鬥開始時,自身及直向1格以內的友軍攻擊速度+50%/75%
4.團結(神速) (王/神/神王級)
每個穿戴團結符文的英雄攻擊速度+10%/25%/40%(最多堆疊7層)
5.團結(忍耐) (王/神/神王級)
每個穿戴團結符文的英雄受到的傷害減少3%/5%/7%(最多堆疊7層)
6.戰線 (王/神/神王級)
戰鬥開始時,使自身橫向2格的友軍絕對防禦+2次/4次/6次
[鐵匠祭壇&符文]
鐵匠
裝備的基礎數值+50%
一般傷害命中時,對目標造成特殊傷害+25%
特殊傷害量+80%
獲得能把裝備變換成其他裝備的賢者之石 (消耗銀幣,每變換一次消耗需求增加5銀幣,每層首次變換需求0銀幣)
專屬符文:
1.終極冶煉 (神王級)
一般攻擊時,生成複製目標的身體,可有廣域/追加攻擊的目標,本體受到複製體所受到的傷害200%的傷害(冷卻時間4秒)
2.投擲 (神/神王級)
造成傷害時,以 25%機率對目標造成攻擊力160%/240%的追加傷害
3.達人 (神/神王級)
根據穿戴的裝備獲得追加傷害屬性
劍:使用技能後,對3名/4名發動連續攻擊
弓:一般攻擊時,以25%/35%的傷害量追加攻擊2名
鎧甲:燃燒周邊(最大生命值的0.4%/0.6%)
魔杖:3秒內給予造成傷害的10%/15%追加持續傷害
4.鐵砧 (王/神/神王級)
裝備基本數值/追加效果數值增幅20%/40%/60%
5.生動的劍 (王/神/神王級)
獲得攻擊/法術外追加傷害量10%/20%/30%的護盾
6.放火 (王/神/神王級)
每2秒/1.5秒/1秒進行一般攻擊時,對5名的敵人造成攻擊力100%的追加傷害
[鮮血祭壇&符文]
鮮血
物理/法術吸血50%
最終攻擊力+7.5%
戰鬥時進行5次絕對防禦
失去的生命值每10%,攻擊速度增加25%(最多500%)
專屬符文:
1.惡魔之血 (神王級)
每1秒 當生命值在80%以上時,消耗最大生命值的30%,4秒內攻擊速度+120%,移動速度+30%
2.血魔法 (神/神王級)
使用技能時,消耗最大生命值10%。技能的傷害量增幅40%/60%
3.血之甲胄 (神/神王級)
每秒消耗最大生命值的6%/10%。獲得消耗量100%的防護罩
4.血之一擊 (王/神/神王級)
一般攻擊時,消耗最大生命值的4%/5%/6%。造成消耗量100%/125%/150%的追加傷害
5.血之慶典 (王/神/神王級)
攻擊/法術吸血+20%/40%。根據攻擊/法術吸血的恢復量+10%/20%/30%
6.屠殺 (王/神/神王級)
消滅敵人時,獲得20%/30%/40%最大生命值的護盾
[巨神祭壇&符文]
巨神
防禦力375%
最終生命值+7.5%
反射傷害40% (法術傷害減半)
一般攻擊時,造成周邊3X3範圍最大生命值6%的傷害(冷卻時間4秒)
專屬符:
1.守護神的金剛 (神王級)
每次戰鬥結束時受到的傷害-6%,傷害反射率+6%,最大生命值+6%(最大堆疊10層)
2.鋼盾一擊 (神/神王級)
傷害反射+15%/25%,被攻擊時,對周邊3X3以內的敵人造成(由傷害反射造成的傷害)100%的追加傷害
3.巨人之斧 (神/神王級)
每3次進行一般攻擊時,對前方3X3範圍內造成最大生命值6%/10%的傷害
4.鍛鍊 (王/神/神王級)
攻擊或受到攻擊時,攻擊力+2%/4%/6%、攻擊速度+2%/4%/6%(最多疊60層)
5.起死回生 (王/神/神王級)
每1/2/3次戰鬥生命值低於50%時,在3秒內恢復最大生命值90%
6.以一擋百 (王/神/神王級)
每個攻擊自身的目標受到傷害減少5%/10%/15%(最多堆疊5層)(Boss的攻擊會疊加3層)
[魔法祭壇&符文]
魔法
戰鬥開始魔力+125%
最終法術強度+7.5%
消滅時補充200%魔力
超過魔力量每1%,技能傷害量增幅2.5%(最大150%)
專屬符:
1.魔神的暴走 (神王級)
使用技能時,對能夠做為目標的隨機友軍/敵軍再使用1次相同技能
2.魔法之箭(神/神王級)
使用技能時,隨機對敵人造成法術強度50%/75%傷害,每消耗25點魔力,隨機對敵人造成傷害
3.大君主 (神/神王級)
技能要求魔力量+40、法術強度+300%/450%
4.魔力盾牌 (王/神/神王級)
使用技能時,獲得法術強度15%/30%/45%的防護罩
5.法術之劍 (王/神/神王級)
一般攻擊時,追加造成相當於法術強度30%/45%/60%法術傷害
6.魔力循環 (王/神/神王級)
使用技能時,每一個技能目標敵人魔力恢復20%/30%/40%(對Boss疊加3層)
[貪婪祭壇&符文]
貪婪
商人的商品價格優惠25%
每層開始時,提供5階段貪婪之神的禮物
貪婪商人登場,可刷新物品3次
獲得第2次貪婪賞賜品
專屬符:
1.吞吃世界之人 (神王級)
吸收裝備/符文。根據吸收的道具種類及階級獲得追加能力值(最多5次)
2.貪婪袋 (神/神王級)
對穿戴的英雄使用消耗品(例如:書、藥水)時造成傷害增加10%/15%(最多6次)
3.掠奪 (神/神王級)
在戰鬥中生存時,有70%機率獲得1/2階級的裝備
4.存錢 (王/神/神王級)
*無法穿戴 起始銀幣65/150/300
戰鬥勝利時出售價格上升35/70/140銀幣(最多270/570/1140)
5.銀之盾 (王/神/神王級)
每持有100銀幣,受到的傷害減少4%/6%/8%(最多24%/36%/48%=600銀幣)
6.萬無一失 (神/神王級)
每個未穿戴/未使用的道具,攻擊速度增加20%/30%/40%(最多160%/240%/320%=8個)
[死神祭壇&符文]
死神
處刑生命值低於12.5的敵人
敵人死亡時,治癒所有友軍20%生命值
友軍死亡時,防禦力+25 (最多300)
友軍與敵人死亡時,造成的傷害+6% (最高120%)
專屬符文:
1.靈魂捕食者 (神王級)
戰鬥開始時
左右友軍死亡,獲得死亡友軍的攻擊力,法術強度,攻擊速度,生命值25%
換算成基本能力值並獲得
2.亡者祝福 (王/神/神王級)
每次友軍死亡時,攻擊速度+20%/30%/40%
(最多160%/240%/320%)
3.執行者 (王/神/神王級)
處刑低於10%/20%/30%的敵人
造成的傷害增加處刑值的100%
(最高100%)
4.死神炸彈 (神/神王級)
一般攻擊時10%召喚最大生命10%的死神炸彈
(每個單位最多召喚2個)
破壞炸彈造成5X5生命值250%/400%的法術傷害
(冷卻時間3秒)
5.祭物 (神/神王級)
死亡時
自身攻擊力與法術強度的15%/20%轉換成其他友軍的基本能力值並提升
6.死亡圖騰 (王/神/神王級)
死亡時召喚1/2/3個生命值35%挑釁的死亡圖騰
不死
每失去1%的生命值,攻擊力法術強度+5%
所受傷害量+16.5%造成的傷害量+30%
戰鬥開始時無敵2秒,無敵狀態時傷害量+20%
無敵狀態時每秒最終傷害量+6% (最大100%)
專屬符文:
1.不滅者 (神王級)
無法獲得吸血/治癒/防護盾效果,但每場戰鬥失去20%的生命值時,無敵1秒
2.激流
每損失1%的生命值,攻擊速度+9%
3.意志
每損失1%的生命值,狀態異常抵抗+3%
4.九死一生
每場戰鬥首次受到致命傷害時,無敵8秒
5.頑強
每2秒無敵1秒
6.重生
每場戰鬥死亡時復活2次
[支配祭壇&符文]
支配
生成根據布署英雄攻擊力的37.5%提升其他所有友軍攻擊力的格子。
生成根據布署英雄的法術強度的37.5%提升其他所有友軍法術強度的格子。
生成根據布署英雄的最大生命值的25%的防護罩分配給其他所有友軍的格子。
生成根據布署英雄的攻擊速度的37.5%提升其他所有友軍攻擊速度的格子。
專屬符:
1.支配者
額外獲得[角色格]的效果+40%,
支配者生存時,在非[角色格]中開始戰鬥的英雄,
將在死亡後5秒復活,支配者死亡立即戰敗
2.副官
布署在[角色格]時, 在其他隨機格子內創建一個具有75%效果的[副官角色格], 副官符文無法重複穿戴
3.先鋒隊員
在非[角色格]中戰鬥開始時, 傷害量+10%,
每位在[角色格]中開始戰鬥的其他英雄,
自身傷害量+10%
4.補給兵
戰鬥開始時,守護+40,
在[角色格]中戰鬥開始時, 每15點守護數值,
所有友軍的所受傷害-1%(最大30%)
5.彈藥兵
戰鬥開始時,威脅+40,
在[角色格]中戰鬥開始時, 每10點威脅數值,
所有友軍的傷害量+1%(最大30%)
6.盾牌兵
在非[角色格】中戰鬥開始時, 防禦力+600,
每位在[角色格]中開始戰鬥的其他英雄,
自身防禦力+150
[貪婪賞賜品]
1.貪婪偶像
攻擊次數+1 (70%傷害)
首次一般攻擊2倍傷害 (每5次攻擊重複)
每次施放第3個技能,可連續使用2次
死亡時以100%的生命值和魔力復活
2.貪婪寶珠 300%法
60%補魔
每次施放第3個技能,可連續使用2次
3.貪婪盾牌 90血
絕對防禦+9次
死亡時以100%的生命值和魔力復活
4.貪婪之矛 180%攻速
射程增加+4
攻擊次數+1 (70%傷害)
5.貪婪雙刀 45%攻擊 90%攻速
攻擊次數+1 (70%傷害)
首次一般攻擊2倍傷害 (每5次攻擊重複)
6.貪婪面具 150%法 45%血
每次施放第3個技能,可連續使用2次
死亡時以100%的生命值和魔力復活
7.貪婪之鎚 90%攻擊
攻擊時有60%機率造成昏厥
首次一般攻擊2倍傷害 (每5次攻擊重複)
[一般符文]
1.收復 (一般/王/神/神王級)
戰鬥結束時,基本生命值恢復 50%/75%/100%/125%
2.磨刀石 (一般/王/神/神王級)
裝備基本數值增幅 15%/30%/45%/60%
3.楔 (一般/王/神/神王級)
一般攻擊時,對目標賦予 2秒內 35%/50%/65%/80%的治癒/吸血效果減少
4.膽小鬼 (一般/王/神/神王級)
受到的傷害減少 20%/30%/40%/50%
友軍死亡時,效果減輕10%(最大減至0%)
5.敢死隊 (一般/王/神/神王級)
友軍死亡時,法術強度+30%/45%/60%/75% (最多6次)
6.狂信徒 (一般/王/神/神王級)
攻擊力+30/45/60/75 + (所有祭壇等級總和) x 4/6/8/10
7.犧牲 (一般/王/神/神王級)
死亡時,對所有友軍賦予生命值10%/20%/30%/40%的防護罩
8.戰爭狂 (一般/王/神/神王級)
每秒攻擊速度+5%/10%/15%/20% (最多堆疊12次)
9.寒氣 (一般/王/神/神王級)
周邊5X5範圍的敵人攻擊速度減少10%/20%/30%/40%
10.處刑人 (一般/王/神/神王級)
對生命值60%以下的敵人造成的傷害增加 40%/60%/80%/100%
[英雄祭壇]
瓦莉娜
古拉
[鐵匠祭壇]
維多利亞
伽藍
艾琳
[鮮血祭壇]
瓦莉娜
青兒
古拉
[巨神祭壇]
古拉
青兒
[魔法祭壇]
瓦莉娜
莉亞
[貪婪祭壇]
瓦莉娜
[死神祭壇]
古拉
[不死祭壇]
瓦莉娜
[支配祭壇]
瓦莉娜