新手組隊和練角
新手組隊和練角
話說在前面,只要有愛,沒什麼角色是不能練的。
攻略是幫助你過關更順利,不見得能讓你玩得更開心。
要練愛角,就先去好好理解這個角色怎麼用吧。
關於練角方面可以參考新版角色評估文本。裡面有各角色的定位和推薦配裝 。
因為每個月可取得的課金角不同,這邊的練角和組隊會排除多數課金角。
需要課金角的組隊諮詢可以至DC群的健檢提問區。
新手期角色強度更多是看裝備、練度、自身素質,職業套裝效果不明顯,造成前期(普通、困難)跟中後期(菁英、夢魘)的強度判斷上會有所不同。這裡的組隊會以通關菁英、夢魘為目標。
若只是想慢慢玩和自己摸索的話,要練誰其實不強求,有帶祭司、提高練度、裝備有升,基本上就能推到菁英5-8,只是要多花一點時間 (通關精英後期則需要2 ↑ 祭司、毒角、強輸出)
組隊基礎
組隊建議至少要有1AOE輸出 + 1射手 + 1補師 。
搭配有拉條角、守護者穿堡壘套佳。
祭司有光希芙就首推光希芙,其他推薦先用土夏/水凡/火凡
※無課組隊懶人包
(1)一般無課組
祭司:土夏綠蒂/水凡妮莎/光希芙 (首推光希芙)
AOE輸出:水龍騎士黑爾珈、水沃爾特、水黑爾珈、火阿雷芙、土瀨蕾、或其他輸出(可取二)
射手:土奧莉薇、水路希莉卡、暗米海爾、暗九號、或其他射手(至少取一)
守護者:水闊穆、水芙蘭(取一即可)
(2)挑戰極限組(需手操&調裝備速度)
祭司帶火凡妮莎,調好速度開無敵,就可以保住所有人
最推薦五星火凡+六星水凡。其他角色同上。
組隊選角
職業介紹
職業間主要的區別在於專屬裝備效果以及本身數值趨勢。
角色具體的作用主要是看技能。
前鋒:一般為玻璃大砲,強力輸出,專屬裝備效果能大幅增加傷害。
戰士:功能最多元的職業,有輸出系有debuff硬控系;專屬裝備效果反擊和復仇增加以S1回擊的機會。
射手:充能手、buff/debuff手;專屬裝備效果用來增加爆裂條取得。
祭司:奶媽;專屬裝備效果可以回復一位隊友15%生命。
守護者:坦克;專屬裝備效果為守護(自身減傷15%)及堡壘(為隊友減傷-15%)。
指揮官:功能最多樣的職業。有輸出角也有各種輔助角。指揮官會多一個「指揮技」,在特定討伐發動。
六個職業都有其重要的地位。
以下會分別討論輸出、輔助、祭司的選擇,只討論前期有機會取得的角色。
輸出選擇
前鋒大部分可作為輸出擔當,戰士一部分是,射手少部分是但傷害較不佳(光希塞蕊除外);
指揮官、守護者中也有少數是輸出擔當。
其中前鋒因為其專屬套裝效果[穿刺]裝滿三套可達45%無視防禦增傷,具有天然輸出優勢,因此多作為主輸出擔當。
初期輸出推薦用S2和S3皆為AOE的前鋒
「無課」輸出角推薦:
【最優】
水龍騎士黑爾珈(召喚取得)
火傭兵艾斯蘭(召喚取得)
【優】
水沃爾特(召喚或契約)
土拉普萊斯(300萬聲望)
【佳】——過渡用,不建議升級技能
水黑爾珈(主線取得)
火阿雷芙(召喚或契約)
土瀨蕾(召喚或契約)
【普】——過渡用,建議盡早換掉或轉輔助
火史奈德,10萬聲望換取,全吸血技能,S3單體S2AOE,缺點防低
水史奈德,3000水晶,S3單體S2AOE,技能練滿有特殊玩法,缺點血防攻都比水奶奶低
火瀨蕾,S2S3皆為AOE,越後期越無力,可轉破防手
土路希莉卡,缺點是都是單體技能,推圖不好用,但討伐好用
暗米海爾,傷害跟其他強力輸出比實在有點哀傷,後期多是當充能手用
抽不到召喚角也沒關係,水黑爾珈就是新手很好用的角色,有輸出有吸血有上毒
其他沒提到的就是真的完全不推的:3 或者耗費資源比較多,未列入前期選擇
其實暫時用不推的輸出是沒問題的,進入精英前最好換下來;而輔助角們前期功用不大,多會暫時拿來輸出
堅持不換掉弱角也不是不能過,只是會花久一點的時間而已
祭司選擇
祭司的選擇對打法的影響非常大
無課強力祭司——光希芙萊德、水凡妮莎、火凡妮莎、土夏綠蒂
三位都是前期就能取得,在各大強度榜上名列前排——但初期別練太多祭司,因為祭司升階用的祭司瑪瑙不好取得,之後升階經常會遇到祭司瑪瑙不夠的問題,因此建議先考慮好練誰,並在準備練之前請先數數自己的祭司瑪瑙是否足夠升階。
祭司選擇推薦懶人包
有抽到光希芙
→光希芙(有光希芙就不用練土夏、課暗美了)
※護盾會互相取代,不會疊加,因此建議護盾祭司只要先練一個就好。(光希芙>>>暗美>土夏)
一般無課
→土夏或水凡(土夏可以五星滿級就停)
想手操極限通關
→火凡五星+水凡六星
建議先練一位祭司為主,困難中間開始練第二位祭司(水凡火凡)
練的時間取決於你祭司瑪瑙的量夠不夠
各祭司特色與配裝
(光)希芙萊德 (召喚角)親女兒之一
S2和暗美技能一樣,然而不論是初始血防、速度、抵抗都比暗美高上不少,而且還是可以潛能解放的角色,意味著運氣好(或者錢包夠深)的話可以更上一層樓。
跟暗美有所不同,光希芙是一個可以完全不升技能就能夠投入戰力的角色,與S1配合下,S2可以做到跟暗美一樣2CD
通常配搭最左面的降傷聖物。
裝備新手推薦用5血1速或4血2速 (6血為最佳,但前提是速度和抵抗足夠)
(土)夏綠蒂
土夏的的核心是S3的全體護盾,這護盾是依夏綠蒂自身血量去計算,血量夠高的話護盾可以厚到皇帝也打不破
護盾可以每回合都開,讓隊友扛住原本扛不了的攻擊,作事前預防。
練土夏的優點是她有特殊訓練任務,任務會提供升階到五星所需的瑪瑙,相對省資源。
她裝備以血量為主,越高越好;其他再看需求,太脆裝防禦,補量不夠裝攻擊。
護盾厚了就能降低補血需求,因此裝備依舊是血量優先於攻擊。
配裝建議:4血1防1速/4血1攻1速/5血1速……等等。
(水)凡妮莎 (6000水晶)
S3能群體復活角色;水凡不能比隊友先倒,需要自己高練度&血防裝備;練度夠就可以大幅提高容錯率,通過原本無法三星的關卡;不夠坦的半吊子水凡難以發揮自身價值。
使用上,復活拉起隊友後,隊友會是殘血,若沒有其他高血量隊友幫擋刀、或敵方來一波AOE攻擊,又會再次倒下;配合拉條角色或坦角(尤其水闊)會更好用。
配裝建議:4防1血1速、3防2血1速、2防3血1速……等等
(火)凡妮莎 (50萬聲望)
S3無敵…就是真的無敵,但並非萬能;被上無敵的角色行動回合結束後,無敵效果就會消失,因此對火凡來說,學會控制速度非常重要,不適合喜歡開自動、不想一直調裝的人。
火凡不用高練度就能有很好的效果,五星就可以帶著各處趴趴走,配合其他補師組雙補隊伍,在打王時非常好用
但在後期會有被打會加速的王,這時會很難控速,通常會搭水凡和拉條手使用。
裝備以血防裝為主
(速度建議:其他隊友>火凡>敵人>其他隊友)
(暗)約書亞 (100萬聲望)
特色是S2單拉條100%同時解狀態(升滿2CD)、普攻就能回血、S1S3可高機率上毒
是比起補血更偏向強輔助的祭司,S2非常非常強
回血需要爆擊+看傷害,論補血不大好用
強雖強,因不像木夏水火凡一樣是強力純補師,第一位不適合投資這位祭司;練之前最好先練好水凡六星火凡五星
(暗)美玲(課金角)
S2全體護盾和回血,都是看自身血量,而且自身白質非常好,補量和護盾都比土夏高很多
但也因為是護盾在S2,不像土夏在S3魂夠就能開,要S2升滿(2CD)才好用
隨著光希芙的出現,暗美的不可代替性逝去了,然而S1自身帶免疫,令她還是有可比之處
裝備新手推薦用5血1速 (6血為最佳,但要顧到速度抵抗)
(水)貝瑞塔(契約角)
補量和護盾都看攻擊力,但裝攻擊又容易死
且S3未升級要耗4魂
相較之下土夏會是新手更好的選擇
(水)夏綠蒂
無課少數可以解狀態的角色。
技能全看攻擊係數、但攻擊卻是全遊戲最低的奇葩角色。
以強度來說不用考慮練他。除非真的很需要那個解狀態技能,
另外,課金祭司中的火約翰、光凡妮莎不建議新手先練
輔助選擇(包括射手、坦)
以下以無課為主。好用的課金輔助角非常多,可以自行斟酌放入隊伍。
[最佳]
水闊穆,升滿技2CD拉條、可讓全隊永駐再生buff,創始神靈石建議先拿來餵他S2(或週末去拍賣場找S2神器)
水路希莉卡,射手可充能,目前上毒最好用的角色之一
[佳]
土奧莉薇,射手可充能,穩定退條,適用於王關,無課的話會陪你很久。
水芙蘭,前期可做輸出,後期可做破防手,S2的AOE暈眩也不錯
土史奈德,配聖物上毒率很不錯。前期可以充當輸出,後期可專業當毒角。
暗米海爾,技能升級後加上聖物搭配,給的爆裂條比別的射手多很多(搭爆裂陣時明顯);但就只有爆裂條多,沒有其他射手的debuff功能。可以拿來充當輸出;屬於前期不特別好用,但大後期好用的角色
土蘇菲,射手可充能,S1解buff S2降傷,搭專武更好用;不過射手先選一就行
其他召喚池的輔助角也都可以用。
[普]
暗九號,6000水晶,毒角,毒一層扣5%血,前期作用小,是後期打高血敵人的主輸出(有水路希和暗約書亞等等的話比較不會上場)
射手的重要性
首先射手是輔助而非輸出(光希塞蕊例外)。前期送的射手多配備輸出技能,使得新手容易誤以為射手是輸出。
射手的主功能為補魂、提供各式各樣的Buff和Debuff。尤其射手擁有的增幅套裝配上君主等級20開放的爆裂陣後,其高補魂量能讓你頻繁的連攜技能、開大招,會變成隊上不可缺的職業,因此建議新手都要練一個預備。
註
前鋒輸出VS戰士輸出
由於前鋒的套裝效果增傷實在太強,加上本身具備高攻擊面板,傷害和戰士射手有明顯差距;戰士只有具強力技能的(比如木拉的五倍增傷)才能追上前鋒的傷害
部分射手和戰士無視防禦的技能看起來很強,但實際上依然追不上前鋒
而相對的,前鋒的缺點就是太脆,血防偏低,加上新手穿刺套裝不足,會變成脆皮又傷害不明顯;但因為這遊戲練等很難,還是會建議一開始就練前鋒,脆皮的部分靠裝備和練度彌補
練角順序
練角以輸出(尤其前鋒)和補師優先,但和其他人的等級練度最好別太大。
坦裝的守護者的練等優先順序是排最後的,他們即使不練高也不容易死。
注意所有召喚角和契約角是天生就5星,所以體質一開始會比送的角色好,用起來感覺特別強是正常的,但等其他角色也5星之後就比較不會特別突出。
對角色的強度影響:等級=星級 = 裝備 > 技能 > 覺醒=潛能
請新手把重點放在等級、升階(升星)、升裝備,而不是覺醒和抽潛能
注意星級會影響數值。同等級不同星級的數值會有落差。
同一角色的數值(攻血防等等):
三星30等 = 四星15等 (四星15等就跟三星30等相同)
四星40等 = 五星20等
五星50等 = 六星25等
六星60等 = 七星30等
另外,取得角色或覺醒時,會提升君主等級,影響你可以周回的最大次數、體力上限等等。
給的經驗值:取得角色 > 覺醒 ~ 升階
可以把這個納入先換角還先覺醒的考量。
另外君主等級最重要的在是20級時給的爆裂陣,會讓你的遊戲體驗整個不一樣。快20級時可考慮買角、覺醒趕快衝到20級。