新手組隊和練角

新手組隊和練角

話說在前面,只要有愛,沒什麼角色是不能練的。

攻略是幫助你過關更順利,不見得能讓你玩得更開心。

要練愛角,就先去好好理解這個角色怎麼用吧。

關於練角方面可以參考新版角色評估文本。裡面有各角色的定位和推薦配裝 。


因為每個月可取得的課金角不同,這邊的練角和組隊會排除多數課金角。

需要課金角的組隊諮詢可以至DC群健檢提問區


新手期角色強度更多是看裝備、練度、自身素質,職業套裝效果不明顯,造成前期普通、困難跟中後期菁英、夢魘的強度判斷上會有所不同。這裡的組隊會以通關菁英、夢魘為目標。


若只是想慢慢玩和自己摸索的話,要練誰其實不強求,有帶祭司、提高練度、裝備有升,基本上就能推到菁英5-8,只是要多花一點時間 (通關精英後期則需要2 ↑ 祭司、毒角、強輸出)

組隊基礎

組隊建議至少要有1AOE輸出 + 1射手 + 1補師  。
搭配有拉條角、守護者穿堡壘套佳

祭司有光希芙就首推光希芙,其他推薦先用土夏/水凡/火凡

※無課組隊懶人包

(1)一般無課組

祭司:土夏綠蒂/水凡妮莎/光希芙  (首推光希芙)

AOE輸出:水龍騎士黑爾珈、水沃爾特、水黑爾珈、火阿雷芙、土瀨蕾、或其他輸出(可取二)

射手:土奧莉薇、水路希莉卡、暗米海爾、暗九號、或其他射手(至少取一)

守護者:水闊穆、水芙蘭(取一即可)

(2)挑戰極限組(需手操&調裝備速度)

祭司帶火凡妮莎,調好速度開無敵,就可以保住所有人

最推薦五星火凡+六星水凡。其他角色同上。

組隊選角

職業介紹 

職業間主要的區別在於專屬裝備效果以及本身數值趨勢

角色具體的作用主要是看技能。


前鋒:一般為玻璃大砲強力輸出,專屬裝備效果能大幅增加傷害

戰士:功能最多元的職業,有輸出系有debuff硬控系;專屬裝備效果反擊和復仇增加以S1回擊的機會

射手充能手buff/debuff手;專屬裝備效果用來增加爆裂條取得

祭司奶媽;專屬裝備效果可以回復一位隊友15%生命

守護者:坦克;專屬裝備效果為守護(自身減傷15%)及堡壘為隊友減傷-15%)。

指揮官:功能最多樣的職業。有輸出角也有各種輔助角。指揮官會多一個「指揮技」,在特定討伐發動。


六個職業都有其重要的地位。


以下會分別討論輸出、輔助、祭司的選擇,只討論前期有機會取得的角色。

 輸出選擇 

前鋒大部分可作為輸出擔當,戰士一部分是,射手少部分是但傷害較不佳(光希塞蕊除外);
指揮官、守護者中也有少數是輸出擔當。

其中前鋒因為其專屬套裝效果[穿刺]裝滿三套可達45%無視防禦增傷,具有天然輸出優勢,因此多作為主輸出擔當。


初期輸出推薦用S2和S3皆為AOE的前鋒


「無課」輸出角推薦:

最優

龍騎士黑爾珈(召喚取得)

火傭兵艾斯蘭(召喚取得)

水沃爾特(召喚或契約)
土拉普萊斯(300萬聲望

【佳】——過渡用,不建議升級技能

水黑爾珈(主線取得)

火阿雷芙(召喚或契約)

土瀨蕾(召喚或契約)

普】——過渡用,建議盡早換掉或轉輔助

火史奈德,10萬聲望換取,全吸血技能,S3單體S2AOE,缺點防低

水史奈德,3000水晶,S3單體S2AOE,技能練滿有特殊玩法,缺點血防攻都比水奶奶低

火瀨蕾,S2S3皆為AOE,越後期越無力,可轉破防手

土路希莉卡,缺點是都是單體技能,推圖不好用,但討伐好用

暗米海爾,傷害跟其他強力輸出比實在有點哀傷,後期多是當充能手用


抽不到召喚角也沒關係,水黑爾珈就是新手很好用的角色,有輸出有吸血有上毒

其他沒提到的就是真的完全不推的:3 或者耗費資源比較多,未列入前期選擇

其實暫時用不推的輸出是沒問題的,進入精英前最好換下來;而輔助角們前期功用不大,多會暫時拿來輸出

堅持不換掉弱角也不是不能過,只是會花久一點的時間而已

 祭司選擇 

祭司的選擇對打法的影響非常大

無課強力祭司——光希芙萊德、水凡妮莎、火凡妮莎、土夏綠蒂

三位都是前期就能取得,在各大強度榜上名列前排——但初期別練太多祭司,因為祭司升階用的祭司瑪瑙不好取得,之後升階經常會遇到祭司瑪瑙不夠的問題,因此建議先考慮好練誰,並在準備練之前請先數數自己的祭司瑪瑙是否足夠升階。


祭司選擇推薦懶人包

有抽到光希芙
光希芙(有光希芙就不用練土夏、暗美了)
※護盾會互相取代,不會疊加,因此建議護盾祭司只要先練一個就好。(光希芙>>>暗美>土夏)

一般無課
  →土夏或水凡(土夏可以五星滿級就停)

想手操極限通關
→火凡五星+水凡六星

建議先練一位祭司為主,困難中間開始練第二位祭司(水凡火凡)

練的時間取決於你祭司瑪瑙的量夠不夠


各祭司特色與配裝


(光)希芙萊德 召喚角親女兒之一

S2和暗美技能一樣,然而不論是初始血防、速度、抵抗都比暗美高上不少,而且還是可以潛能解放的角色,意味著運氣好或者錢包夠深的話可以更上一層樓。

跟暗美有所不同,光希芙是一個可以完全不升技能就能夠投入戰力的角色,與S1配合下,S2可以做到跟暗美一樣2CD

通常配搭最左面的降傷聖物。

裝備新手推薦用5血1速或4血2速 6血為最佳,但前提是速度和抵抗足夠


(土)夏綠蒂

土夏的的核心是S3的全體護盾,這護盾是依夏綠蒂自身血量去計算,血量夠高的話護盾可以厚到皇帝也打不破

護盾可以每回合都開,讓隊友扛住原本扛不了的攻擊,作事前預防。

練土夏的優點是她有特殊訓練任務,任務會提供升階到五星所需的瑪瑙,相對省資源。

她裝備以血量為主,越高越好;其他再看需求,太脆裝防禦,補量不夠裝攻擊。

護盾厚了就能降低補血需求,因此裝備依舊是血量優先於攻擊。

配裝建議:4血1防1速/4血1攻1速/5血1速……等等。


(水)凡妮莎 (6000水晶)

S3能群體復活角色;水凡不能比隊友先倒,需要自己高練度&血防裝備;練度夠就可以大幅提高容錯率,通過原本無法三星的關卡;不夠坦的半吊子水凡難以發揮自身價值。


使用上,復活拉起隊友後,隊友會是殘血,若沒有其他高血量隊友幫擋刀、或敵方來一波AOE攻擊,又會再次倒下;配合拉條角色或坦角(尤其水闊)會更好用。


配裝建議:4防1血1速、3防2血1速、2防3血1速……等等



(火)凡妮莎 (50萬聲望)

S3無敵…就是真的無敵,但並非萬能;被上無敵的角色行動回合結束後,無敵效果就會消失,因此對火凡來說,學會控制速度非常重要,不適合喜歡開自動、不想一直調裝的人。

火凡不用高練度就能有很好的效果,五星就可以帶著各處趴趴走,配合其他補師組雙補隊伍,在打王時非常好用

但在後期會有被打會加速的王,這時會很難控速,通常會搭水凡和拉條手使用。

裝備以血防裝為主

(速度建議:其他隊友>火凡>敵人>其他隊友)


(暗)約書亞 100萬聲望

特色是S2單拉條100%同時解狀態(升滿2CD)、普攻就能回血、S1S3可高機率上毒

是比起補血更偏向強輔助的祭司,S2非常非常強

回血需要爆擊+看傷害,論補血不大好用

強雖強,因不像木夏水火凡一樣是強力純補師,第一位不適合投資這位祭司;練之前最好先練好水凡六星火凡五星


(暗)美玲(課金角)

S2全體護盾和回血,都是看自身血量,而且自身白質非常好,補量和護盾都比土夏高很多

但也因為是護盾在S2,不像土夏在S3魂夠就能開,要S2升滿(2CD)才好用

隨著光希芙的出現,暗美的不可代替性逝去了,然而S1自身帶免疫,令她還是有可比之處

裝備新手推薦用5血1速 (6血為最佳,但要顧到速度抵抗)


(水)貝瑞塔契約角

補量和護盾都看攻擊力,但裝攻擊又容易死

且S3未升級要耗4魂

相較之下土夏會是新手更好的選擇


(水)夏綠蒂

無課少數可以解狀態的角色。

技能全看攻擊係數、但攻擊卻是全遊戲最低的奇葩角色。

以強度來說不用考慮練他。除非真的很需要那個解狀態技能,


另外,課金祭司中的火約翰、光凡妮莎不建議新手先練 

 輔助選擇(包括射手、坦) 

以下以無課為主。好用的課金輔助角非常多,可以自行斟酌放入隊伍。

[最佳]

水闊穆,升滿技2CD拉條、可讓全隊永駐再生buff,創始神靈石建議先拿來餵他S2(或週末去拍賣場找S2神器)

水路希莉卡,射手可充能,目前上毒最好用的角色之一

[佳]

土奧莉薇,射手可充能,穩定退條,適用於王關,無課的話會陪你很久。 

水芙蘭,前期可做輸出,後期可做破防手,S2的AOE暈眩也不錯

土史奈德,配聖物上毒率很不錯。前期可以充當輸出,後期可專業當毒角。

暗米海爾,技能升級後加上聖物搭配,給的爆裂條比別的射手多很多搭爆裂陣時明顯;但就只有爆裂條多,沒有其他射手的debuff功能。可以拿來充當輸出;屬於前期不特別好用,但大後期好用的角色

土蘇菲,射手可充能,S1解buff S2降傷,搭專武更好用;不過射手先選一就行

其他召喚池的輔助角也都可以用。

[普]

暗九號,6000水晶,毒角,毒一層扣5%血,前期作用小,是後期打高血敵人的主輸出(有水路希和暗約書亞等等的話比較不會上場)


射手的重要性

首先射手是輔助而非輸出(光希塞蕊例外。前期送的射手多配備輸出技能,使得新手容易誤以為射手是輸出。

射手的主功能為補魂、提供各式各樣的Buff和Debuff。尤其射手擁有的增幅套裝配上君主等級20開放的爆裂陣後,其高補魂量能讓你頻繁的連攜技能、開大招,會變成隊上不可缺的職業,因此建議新手都要練一個預備。

 

前鋒輸出VS戰士輸出

由於前鋒的套裝效果增傷實在太強,加上本身具備高攻擊面板,傷害和戰士射手有明顯差距;戰士只有具強力技能的(比如木拉的五倍增傷)才能追上前鋒的傷害

部分射手和戰士無視防禦的技能看起來很強,但實際上依然追不上前鋒

而相對的,前鋒的缺點就是太脆,血防偏低,加上新手穿刺套裝不足,會變成脆皮又傷害不明顯;但因為這遊戲練等很難,還是會建議一開始就練前鋒,脆皮的部分靠裝備和練度彌補 



練角順序

練角以輸出(尤其前鋒)和補師優先,但和其他人的等級練度最好別太大。

坦裝的守護者的練等優先順序是排最後的,他們即使不練高也不容易死。

注意所有召喚角和契約角是天生就5星,所以體質一開始會比送的角色好,用起來感覺特別強是正常的,但等其他角色也5星之後就比較不會特別突出。


對角色的強度影響:等級=星級 = 裝備 > 技能 > 覺醒=潛能

請新手把重點放在等級、升階(升星)、升裝備,而不是覺醒和抽潛能


注意星級會影響數值。同等級不同星級的數值會有落差。

同一角色的數值(攻血防等等):

三星30等 = 四星15等 (四星15等就跟三星30等相同)

四星40等 = 五星20等

五星50等 = 六星25等

六星60等 = 七星30等 


另外,取得角色或覺醒時,會提升君主等級,影響你可以周回的最大次數、體力上限等等。

給的經驗值:取得角色 > 覺醒 ~ 升階

可以把這個納入先換角還先覺醒的考量。

另外君主等級最重要的是20級時給的爆裂陣,會讓你的遊戲體驗整個不一樣。快20級時可考慮買角、覺醒趕快衝到20級