1.- Presentación del curso. Nos conocemos.
2.- Introducción a la robótica y al mundo STEAM:
¿Qué es un robot? Componentes básicos de un robot (motores, sensores y actuadores).
Tipos de robots y sus aplicaciones. Mundo STEAM. Proyectos y aplicaciones reales.
3.- Fundamentos de la programación: Algoritmos, secuencias y lógica.
4.- Introducción a diferentes plataformas de programación (Scratch, Blockly, bitbloq…).
5.- Introducción a la plataforma de construcción de robots (EV-3 de Lego y otros). Programación de movimientos básicos.
PROYECTO 1.- Laberinto.