En Phoenix Wright Ace Attorney: Spirit of Justice, Phoenix Wright visita un nuevo lugar: un tribunal ubicado en el Reino de Khura’in, origen de la técnica de canalización Kurain, donde el destino de todos los acusados se decide en misteriosas visiones espirituales. Mientras tanto, el abogado defensor Apollo Justice afronta sus propios retos encargándose de la Agencia polivalente Wright en un caso con implicaciones explosivas.
A nuestros dos protagonistas se les une un elenco de viejos amigos y adversarios en su lucha por que se haga justicia. Con muchos y misteriosos puzles que resolver, personajes inolvidables y técnicas de investigación completamente nuevas, este es un caso que no querrás dejar escapar.
No podemos dar una fecha exacta, solo podemos decir que trabajamos muchísimo para sacarlo adelante.
De momento si, lo recomendable es tener Luma en su última versión, ya que es el CFW con el que trabajamos nosotros, aunque es posible que en el futuro podamos sacar el parche para usuarios de Homebrew Launcher. De todas formas, si no tienes problema en modificar tu consola, a día de hoy el proceso dura escasos minutos y lo puedes hacer en cualquier versión.
Aunque parezca una tontería, nos han preguntado esto varias veces. Si sacamos un .cia parcheado, estamos apoyando la piratería, porque estamos distribuyendo de forma ilegal un juego que no nos pertenece. De momento el juego sale en parches LUMA, y más adelante sadrá para HANS. Es posible que saquemos un parcheador de .cias más adelante, pero está por confirmar.
El parche anterior era muy fácil de usar, simplemente lo copiabas a tu SD y a jugar. El problema con ese parche es que además de provocar que la consola fuese más lenta, contenía archivos con derechos de autor, por lo que nos arriesgábamos a tener un problema legal y a tener que parar de traducir. Sentimos que este nuevo parche sea un poco más largo de aplicar, aunque no es complicado en absoluto. Muchas gracias a Scarlet Study por su ayuda con el nuevo parche.
Aceptamos sugerencias, de hecho tenemos los mensajes directos de Twitter abiertos para esas cosas, pero no todo nos va a sonar igual de bien a todos. Somos un equipo muy variado con gente de varios países, incluso entre nosotros hay opiniones sobre que suena mejor o peor, así que por favor aceptad nuestro criterio, lo que, como bien pone al principio, no significa que no podáis sugerir cosas.
¡Gracias a vosotros por vuestro apoyo! En serio, da gusto entrar en Twitter o en los foros y ver comentarios de apoyo.
Traducción: 100 %
Corrección: 15 %
Edición de gráficos: 100 %
Betatesting: 100 %
El caso del viaje en el tiempo: 20 %
Phoenix Wright: teatrero de primera: 100%
Apollo Justice: teatrero de primera: 100%
Versión europea (versión no actualizada)
Versión americana (versión no actualizada)
PAChE
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mistergamer
Charo
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Noyau_X
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Lo primero que debes hacer es extraer el CIA desencriptado del juego. Nosotros os lo explicaremos con Decrypt9WIP, pero se puede hacer con GodMode9 y con Hourglass9 (Aunque el proceso es diferente).
Primero, para acceder a D9W, encenderemos la consola con START presionado. Ahí nos saldrá un menú con varias aplicaciones, o si solo tenemos D9W nos lo abrirá directamente. Ahora vamos a la opción de «Content Decryptor Options», «CIA Builder Options», «CIA Builder (SysNAND/decr.)». Ahora buscamos la carpeta «title/00040000/0018FA00» para la versión EUR, o «title/00040000/0018F400» para la versión USA. Le damos a la «A» y esperamos a que termine la extracción. Una vez acabada, damos a START. Nos llevará al menú de inicio, simplemente apagamos la consola y extraemos la SD. El CIA estará en «SD:\files9\D9Game».
Para el DLC, el proceso es exactamente el mismo, excepto que en lugar de «title/00040000/0018[…]00», será en «title/0004008C/0018[…]00».
Recomendamos conservar este archivo CIA, ya que os servirá para futuros lanzamientos.
Una vez extraído, copiamos el CIA a la carpeta del parche. Abrimos DeltaPatcherLite. Arrastramos el CIA al programa, o lo abrimos desde el programa. A continuación, pulsamos en donde pone «XDelta Patch» y abrimos «Caso_2.xdelta». Si queremos conservar el CIA original, marcamos la casilla «Backup Original File» en el menú que nos sale al pulsar el engranaje, y le damos a «Apply Patch». En el Log vendrá detallado lo que pasa, y cuando esté hecho veremos que o bien nos ha generado un nuevo CIA si quisimos conservar el original, o bien habrá cambiado el tamaño del CIA, eso indicará que ha sido correctamente parcheado.
Exactamente lo mismo para el DLC, pero en lugar de «Caso_2.xdelta» será «Asinine_PW_AJ_ES.xdelta».
Para instalar el parche, simplemente copia el CIA generado en la SD e instálalo con FBI. El parche se instalará como una actualización del juego, así que si tuvieras una partida esta quedaría intacta. ¡A disfrutar del juego totalmente en español!
Nota: Este parche es incompatible con cualquier LayerFS que tengas. Eso significa que el antiguo parche que se copiaba y pegaba en la SD ya no funciona. Sentimos las molestias.