ferramentas criar projetos .
CODIGO DA FERRAMENTA.
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<pre>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Projeto Emocional com Flores</title>
Seja feliz por favor.
<img src="https://i.pinimg.com/originals/d7/14/a3/d714a3bc06d45a1ca5015e3c01246b1e.gif"width="40%"><br>
A esperança é nadar no acreditar.
Morrer para renascer,
renascer para viver.
Verdade, na esperança do ser.
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
<script>
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// Função para desenhar uma flor
function drawFlower(x, y, petalColor, centerColor) {
// Desenha as pétalas
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y - 30, 20, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = petalColor;
ctx.fill();
ctx.closePath();
ctx.beginPath();
ctx.arc(x - 20, y, 20, 0, Math.PI * 2);
ctx.arc(x + 20, y, 20, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = petalColor;
ctx.fill();
ctx.closePath();
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y + 30, 20, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = petalColor;
ctx.fill();
ctx.closePath();
// Desenha o centro da flor
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = centerColor;
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
// Função para exibir frases emocionais coloridas
function showEmotionalPhrase(phrase, color) {
ctx.font = "20px Arial";
ctx.fillStyle = color;
ctx.fillText(phrase, 50, 350);
}
// Exibir uma frase emocional colorida
showEmotionalPhrase("Alegre é a realidade viver.", "orange");
// Desenhar flores
drawFlower(100, 100, "red", "yellow");
drawFlower(200, 200, "purple", "pink");
drawFlower(300, 300, "blue", "lightblue");
});
</script>
</body>
</pre>
</html>
Cod CRIAR BOOK RAPIDO
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Livro Online</title>
<style>
body {
font-family: Arial, sans-serif;
}
#livro {
width: 80%;
margin: 0 auto;
}
.pagina {
display: none;
padding: 20px;
border: 1px solid #ccc;
}
#anterior, #proximo {
display: inline-block;
padding: 10px;
background-color: #4CAF50;
color: white;
text-decoration: none;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="livro">
<div class="pagina" id="pagina1">
<h1>Página 1</h1>
<p>Conteúdo da página 1.</p>
</div>
<div class="pagina" id="pagina2">
<h1>Página 2</h1>
<p>Conteúdo da página 2.</p>
</div>
<div class="pagina" id="pagina3">
<h1>Página 3</h1>
<p>Conteúdo da página 3.</p>
</div>
</div>
<a href="#" id="anterior" onclick="mudarPagina(-1)">Anterior</a>
<a href="#" id="proximo" onclick="mudarPagina(1)">Próximo</a>
<script>
let paginaAtual = 1;
exibirPagina(paginaAtual);
function exibirPagina(numeroPagina) {
const paginas = document.querySelectorAll('.pagina');
paginas.forEach(pagina => pagina.style.display = 'none');
const paginaSelecionada = document.getElementById(`pagina${numeroPagina}`);
if (paginaSelecionada) {
paginaSelecionada.style.display = 'block';
}
paginaAtual = numeroPagina;
}
function mudarPagina(direcao) {
const novaPagina = paginaAtual + direcao;
const totalPaginas = document.querySelectorAll('.pagina').length;
if (novaPagina >= 1 && novaPagina <= totalPaginas) {
exibirPagina(novaPagina);
}
}
</script>
</body>
</html>
Ferramenta frase imagem letra livro
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Ferramenta Frases do Céu Espiritual</title>
</head>
<body>
<h1>Frases do Céu Espiritual</h1>
<p id="frase"></p>
<img id="anjo" src="" alt="Imagem de um anjo">
<button onclick="gerarFrase()">Gerar nova frase</button>
<script>
// Defina arrays com frases do céu espiritual e URLs das imagens de anjos
var frases = [
"No céu espiritual, encontramos a paz plena.",
"Os anjos nos guiam com seu amor incondicional.",
"A luz divina brilha em nossos caminhos espirituais.",
"A conexão com o céu traz alegria ao coração.",
"A cada dia, aprendemos mais sobre a espiritualidade."
];
var imagens = [
"https://avatars.mds.yandex.net/i?id=af580c51d7a697309fd06e19ae2d100d9492dc9e-10555228-images-thumbs&n=13",
"https://avatars.mds.yandex.net/i?id=3c25dde44b32a95b568bda474c26e777e6a5262c-10879773-images-thumbs&n=13",
"https://cutewallpaper.org/21/angel-wing-gif/angel-beats-tachibana-gif-WiffleGif.gif",
"https://avatars.mds.yandex.net/i?id=b434e40dd31f69dde42de2fed2243ec09a103f0c-5877976-images-thumbs&n=13",
"https://avatars.mds.yandex.net/i?id=c5336e499f891c913f7ed95254fe547a781224e4-8274378-images-thumbs&n=13"
];
function gerarFrase() {
// Obtenha o elemento <p> de id "frase"
var fraseElement = document.getElementById("frase");
// Obtenha o elemento <img> de id "anjo"
var anjoElement = document.getElementById("anjo");
// Gere um número aleatório para selecionar uma frase e imagem
var indice = Math.floor(Math.random() * frases.length);
// Atualize o texto da frase e a imagem exibida
fraseElement.textContent = frases[indice];
anjoElement.src = imagens[indice];
}
</script>
</body>
</html>
EXPLOIT CRIAR MEMORIA RAM INFINITA!
Muito cuidado!
#include <stdlib.h>
int main() {
int sizeMB = 1; // inicialmente, aloca 1MB de memória
while (1) {
// Aloca a quantidade de memória especificada (em bytes)
char* memory = (char*)malloc(sizeMB * 1024 * 1024);
if (memory == NULL) {
// falha na alocação de memória
break;
}
for (int i = 0; i < sizeMB * 1024 * 1024; i++) {
// Preenche a memória alocada com algum valor
memory[i] = 'A';
}
sizeMB++; // incrementa a quantidade de memória a ser alocada no próximo loop
// sempre libere a memória quando não for mais necessária
free(memory);
}
return 0;
}
O MESMO COD C transformado SCRIPT HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Memory Allocation</title>
</head>
<body>
<script>
let sizeMB = 1; // inicialmente, aloca 1MB de memória
while (true) {
// Aloca a quantidade de memória especificada (em bytes)
let memory = new ArrayBuffer(sizeMB * 1024 * 1024);
if (memory === null) {
// falha na alocação de memória
break;
}
let view = new Uint8Array(memory);
for (let i = 0; i < sizeMB * 1024 * 1024; i++) {
// Preenche a memória alocada com algum valor
view[i] = 'A'.charCodeAt(0);
}
sizeMB++; // incrementa a quantidade de memória a ser alocada no próximo loop
// sempre libere a memória quando não for mais necessária
memory = null;
}
</script>
</body>
</html>